Maison Nouvelles Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

Auteur : Violet May 13,2025

Repo, le nouveau jeu passionnant de semi-travail, devrait subir des changements importants dans son mécanisme de mise à l'échelle et de surcharge de difficulté. Ces mises à jour, inspirées par les commentaires de la version bêta ouverte du jeu, visent à améliorer l'expérience des joueurs et à approfondir les traditions du jeu. Plongeons dans les détails de ce qui se passe dans la prochaine mise à jour.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Lors de la récente version bêta ouverte de Repo, les joueurs ont eu la chance de découvrir le mécanicien de surcharge, ce qui leur permet de contrer les ennemis en les ramassant et en les jetant sur des surfaces durs ou loin de leur équipe. Cependant, cette action comporte un risque; Un compteur de surcharge se remplit, et s'il atteint sa limite, le joueur explose. Initialement disponibles dès le début, les développeurs ont décidé d'introduire ce mécanicien au niveau 10 pour mieux s'aligner sur le système de progression du jeu.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Dans une décision stratégique pour améliorer le défi du jeu, semi-travail prévoit d'introduire de nouvelles mécanismes de difficulté de difficulté tous les 10 niveaux, en commençant par la surcharge au niveau 10, puis aux niveaux 20, 30, et au-delà. Ces mécanismes ne sont pas seulement pour une difficulté croissante, mais sont également finement liés à la tradition du jeu. Comme l'a déclaré les développeurs de Semiwork, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose à cela et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Pour recueillir des commentaires directs, les développeurs de semi-travail, notamment Pontus Sundstrom, ont participé à Incognito à des correspondances aléatoires pendant la version bêta ouverte. Cette approche pratique leur a permis d'interagir avec les joueurs et de comprendre leurs expériences de première main. Sundstrom a partagé: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs. Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Les développeurs de semi-travail se sont engagés à utiliser ces précieuses commentaires de la communauté pour affiner le repo. Avec des promesses de plus de mises à jour et de détails à venir, les joueurs peuvent anticiper une expérience de jeu en évolution et engageante. Pour rester informé des derniers développements de Repo, assurez-vous de consulter notre article dédié ci-dessous!

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