Heim Nachricht Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive praktische Vorschau

Helldivers 2 Brettspiel: Exklusive praktische Vorschau

Autor : Gabriel May 13,2025

Letztes Jahr wurde Arrowheads * Helldivers 2 * zu einem herausragenden Hit in der Multiplayer -Gaming -Welt und faszinierende Spieler mit seiner Mission, die Demokratie zu verbreiten, indem sie gegen Aliens und Roboter mit einem Arsenal von Kugeln kämpften. Nach ihrer erfolgreichen Anpassung von * Elden Ring * in ein Brettspiel bringt Steamwod Games die schnelllebige, frenetische Aktion von * Helldivers 2 * auf die Tischplatte. Das Brettspiel ist derzeit zur Unterstützung von GameFound erhältlich. IGN hatte die Gelegenheit, einen Prototypen zu spielen und das Spiel mit den Designer Jamie Perkins, Derek Funkhouser und Nicholas Yu zu besprechen und zu untersuchen, wie diese neue Adaption das Videospielerlebnis zum Leben erweckt.

Helldivers 2: Das Brettspiel

17 Bilder Entwicklung von Helldivers 2: Das Brettspiel begann kurz nach der Veröffentlichung des Videospiels im letzten Jahr. Diese Anpassung erfasst die Essenz des Videospiels, einschließlich angespannter Feuergefecht, chaotischer Überraschungen und der Betonung der Teamarbeit, und führt gleichzeitig einzigartige Verbesserungen zur Verbesserung des Tabletop -Erlebnisses ein.

Helldivers 2 bleibt ein kooperatives, objektives Gefechtsspiel für ein bis vier Spieler. Die Designer empfehlen Solo -Spieler, zwei Charaktere zu kontrollieren, um die Erfahrung zu verbessern. Jeder Spieler wählt eine andere Höllenklasse mit jeweils ein einzigartigem Vorteil, eine Reihe von Actionkarten und einen leistungsstarken Ein-Spiel-Akt der Tapferkeit ". Die Demo enthielt die starken, Scharfschützen-, Pyro- und Kapitänkurse. Die Spieler richten sich mit einem Kit aus, einschließlich primärer, sekundärer und unterstützender Waffen, einer Granaten und drei Strategien, mit einem empfohlenen Loadout auf ihrer Klassenkarte, obwohl erfahrene Spieler vor Beginn des Spiels anpassen können.

Das Gameplay entfaltet sich in gitterbasierten Boards, die sich erweitern, wenn die Spieler untersucht werden, und enthüllen Sub-Objektive und primäre Missionsstandorte wie Terminid-Hatcheries im Prototyp. Wenn die Spieler voranschreiten, erscheinen immer schwierigere Feinde, und ein Missions -Timer fügt die Dringlichkeit hinzu, wodurch die frenetische und angespannte Atmosphäre der Höllendiener aufrechterhalten wird.

Der Prototyp konzentrierte sich auf die Zerstörung der Terminid -Brüterien, aber die endgültige Veröffentlichung umfasst verschiedene Ziele. Das Basisspiel verfügt über zwei Hauptfraktionen, die Terminiden und die Roboterautomaten mit jeweils 10 Einheitstypen. Obwohl dies nicht bestätigt wurde, könnten zukünftige Erweiterungen die Illuminate Fraktion einführen, ein gemeinsamer Ansatz für dampfgedettete Spiele durch ihre Kampagnenziele.

Ein wesentlicher Aspekt von Helldivers 2 ist das Gefühl, von Feinden überwältigt zu werden. Im Gegensatz zu Spielen wie Zombicide , die sich auf bloße Zahlen verlassen, wählen Helldivers 2 für einen taktischeren Ansatz mit weniger, stärkeren Feinden, die im Verlauf der Mission zunehmend herausfordernder werden.

In den Kurven wird Spieler und Feinde in einem Pool hinzufügen, die auf einen Initiativ -Tracker wie das Elden Ring Game von Steamfordge gelegt und auf einen Initiativ -Tracker gelegt werden. Der Kampf basiert auf Würfeln, wobei Waffen den Typ und die Anzahl der gerollten Würfel bestimmen und Schäden aus dem Gesamtrollwert berechnet werden. Für jeweils fünf Punkte erhält ein Feind eine Wunde und vereinfacht das Kampfsystem, um sich auf Schäden zu konzentrieren, anstatt Chancen oder Modifikatoren zu erreichen.

Ein neuartiges Feature im Brettspiel ist der "Masssed Fire" -Mechaniker, der die Teamarbeit ermutigt, indem sie den Spielern ermöglichen, ihre Feuerkraft an einem einzigen Ziel zu kombinieren, wenn sie sich in Reichweite der primären oder sekundären Waffen des anderen. Dieser Mechaniker fördert nicht nur die Zusammenarbeit, sondern reduziert auch die Ausfallzeiten der Spieler, indem sie die Spieler in anderen Wendungen einbeziehen.

Die feindlichen Angriffe sind unkompliziert, wobei festgelegte Schäden oder Effekte dazu führen, dass die Spieler Wundkarten zeichnen. Jede Wunde setzt eine schädliche Wirkung auf, und drei Wunden führen zum Tod eines Charakters. Die Spieler können jedoch mit einem vollständigen Lastout auf der Grundlage des gewählten Schwierigkeitsgrads wieder auftreten.

Ein Element aus dem Videospiel, das nicht im Brettspiel enthalten ist, ist der Galaktische Krieg. Die Designer haben dies entschieden, um sicherzustellen, dass sich das Brettspiel einzigartig und nicht nur eine direkte Anpassung anfühlt. Jamie Perkins teilte ein faszinierendes Stück Überlieferung und positionierte das Brettspiel als Trainingssimulation für Helldivers und verleiht der Erzählung des Spiels Tiefe.

Die Designer Nic, Jamie und Derek haben sich trotz des unterschiedlichen Mediums darauf konzentriert, die Essenz der Höllendivers zu erhalten. Sie zielten darauf ab, die unerwarteten Ereignisse, das Potenzial für Strategien für die Fehlzündung und den schwindenden Pool von Verstärkungen, die die Höllendurchfahrten definieren, zu halten.

Derzeit sind die Kernmechaniker des Spiels rund 75-80% abgeschlossen, was die Flexibilität für das Feedback der Gemeinschaft und die potenziellen Gleichgewichtsanpassungen ermöglicht. Trotz der jüngsten Bedenken hinsichtlich der Tarife, die sich auf die Board Gaming -Branche auswirken, versichert Jamie, dass ihre Pläne für Helldivers 2: Das Brettspiel auf dem Laufenden bleiben.

Nach dem Spielen des Prototyps versprechen die Systeme wie zufällige Ereignisse und den Massed Fire Mechanic epische Momente. Der Wunsch nach kleineren Feinden zum Schießen und einem dynamischeren feindlichen Angriffssystem bleibt jedoch bestehen. Die Vorfreude auf neue Klassen, Spieltypen und Kombinationen mit verschiedenen Feinden und Biomes ist hoch, und die Frage nach jedem Kopf lautet: "Wo fallen wir als nächstes?"

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