Дом Новости Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Автор : Gabriel May 13,2025

В прошлом году Arrowhead * Helldivers 2 * стал выдающимся хитом в многопользовательском игровом мире, очаровав игроков своей миссией по распространению демократии, сражаясь с инопланетянами и роботами с арсеналом пуль. Теперь, после их успешной адаптации * Elden Ring * в настольную игру, Steamforged Games приводит быстро развивающееся, безумное действие * Helldivers 2 * на столешницу. Настольная игра в настоящее время доступна для поддержки на GameFound . IGN имела возможность сыграть в прототип и обсудить игру с дизайнерами Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, исследуя, как эта новая адаптация воплощает в жизнь опыт видеоигр.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Развитие Helldivers 2: настольная игра началась вскоре после выпуска видеоигры в прошлом году. Эта адаптация успешно отражает сущность видеоигры, включая напряженные перестрелки, хаотические сюрпризы и акцент на командной работе, в то же время внедряет уникальные изменения для улучшения опыта настольного опыта.

Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычкой для одного-четырех игроков. Дизайнеры рекомендуют сольным игрокам контролировать двух персонажей, чтобы улучшить опыт. Каждый игрок выбирает различный класс Helldiver, каждый с уникальным перком, набор карт действий и мощную способность к доблести с одной игрой. Демонстрация показала занятия тяжелыми, снайпера, пиро и капитана. Игроки оснащены набором, включая первичное, вторичное и вспомогательное оружие, гранату и три стратегии, с рекомендуемой загрузкой на их классной карте, хотя опытные игроки могут настроить до начала игры.

Геймплей разворачивается на досках на основе сетки, которые расширяются по мере изучения игроков, выявляя субобъективы и основные местоположения миссии, такие как терминидные инкубатории в прототипе. По мере продвижения игроков все более сложные враги появляются, и таймер миссии добавляет срочности, поддерживая неистовую и напряженную атмосферу адживеров .

Прототип был сосредоточен на разрушении терминидных инкубаториев, но окончательный выпуск будет включать различные цели. В базовой игре есть две основные фракции, термины и роботизированные автоматы, каждая из которых с 10 типами единиц. Несмотря на то, что они не подтверждены, будущие расширения могут представить фракцию освещения, общий подход к игровым играм через их годы для растяжения кампании.

Ключевым аспектом Helldivers 2 является ощущение того, что враги ошеломлены. В отличие от таких игр, как зомбид , которые полагаются на числа, Helldivers 2 выбирает более тактический подход с меньшим количеством, более сильными врагами, которые становятся все более сложными по мере продвижения миссии.

Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в бассейн, которые перетасовываются и помещаются на трекер инициативы, похожий на игру Elden Ring на Steamforged. Бой основан на костях, с оружием определяет тип и количество свернутых костей, а ущерб, рассчитанные по общему значению рулона. На каждые пять пунктов враг получает рану, упрощая боевую систему, чтобы сосредоточиться на повреждении, а не на шансах или модификаторах.

Новой особенностью в настольной игре является механик «Массовый огонь», который поощряет командную работу, позволяя игрокам объединять свою огневую мощь по одной цели, если в пределах диапазона основного или вторичного оружия друг друга. Этот механик не только способствует сотрудничеству, но и сокращает время простоя игрока, привлекая игроков во время других поворотов.

Атаки противника просты, с установленным повреждением или последствиями, которые заставляют игроков нарисовать карты раны. Каждая рана накладывает вредный эффект, а три раны приводят к смерти персонажа. Тем не менее, игроки могут возродиться с полной загрузкой на основе выбранного уровня сложности.

Одним из элементов видеоигры, не включенной в настольную игру, является галактическая война. Дизайнеры решили пропустить это, чтобы гарантировать, что настольная игра кажется уникальной, а не просто прямой адаптацией. Джейми Перкинс поделился интригующим кусочком знаний, позиционируя настольную игру как обучающую симуляцию для Helldivers, добавив глубину к повествованию игры.

Дизайнеры, Ник, Джейми и Дерек, сосредоточились на поддержании сущности адже , несмотря на различную среду. Они стремились сохранить неожиданные события, потенциал для стратагем, чтобы оторваться, и сокращающийся пул подкреплений, которые определяют опыт адже .

В настоящее время основная механика игры составляет около 75-80%, что обеспечивает гибкость для отзывов сообщества и потенциальных корректировок баланса. Несмотря на недавние опасения по поводу тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, Джейми уверяет, что их планы на Helldivers 2: настольная игра остается на пути.

После игры в прототип, системы на месте, такие как случайные события и массированный пожарный механик, обещают эпические моменты. Тем не менее, стремление к стрельбе с большим количеством меньших врагов и остается более динамичная система атаки противника. Ожидание для новых классов, типов игр и комбинаций с разными врагами и биомами высокое, и вопрос, на уме, в сознании: «Где мы падаем дальше?»

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Последние статьи
  • GTA 5 Enhanced Coans xbox Game Pass для ПК за 2 недели

    ​ Microsoft собирается донести знаменитый название Rockstar Games, *Grand Theft Auto 5 *, To Xbox Game Pass, с расширенной версией GTA 5, также поступающей в Game Pass для ПК 15 апреля. Это захватывающее объявление было сделано через пост Xbox Wire, что подчеркивает, что это дополнение является частью волны

    by Sadie May 13,2025

  • Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

    ​ Repo, захватывающая новая игра из полупрофила, предназначена для значительных изменений в его масштабировании сложности и механике перезарядки. Эти обновления, вдохновленные отзывами от открытой бета -версии игры, направлены на улучшение опыта игроков и углубить знания игры. Давайте погрузимся в детали того, что будет

    by Violet May 13,2025