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Helldivers 2 Board Game: Aperçu pratique exclusif

Auteur : Gabriel May 13,2025

L'année dernière, * Helldivers 2 * d'Arrowhead est devenu un succès hors concours dans le monde des jeux multijoueurs, captivant les joueurs avec sa mission de répandre la démocratie en luttant contre les extraterrestres et les robots avec un arsenal de balles. Maintenant, après leur adaptation réussie de * Elden Ring * dans un jeu de société, SteamForged Games apporte l'action frénétique et rapide de * Helldivers 2 * au dessus de table. Le jeu de société est actuellement disponible pour le soutien sur Gamefound . IGN a eu l'occasion de jouer un prototype et de discuter du jeu avec les concepteurs Jamie Perkins, Derek Funkhouser et Nicholas Yu, explorant comment cette nouvelle adaptation donne vie à l'expérience de jeu vidéo.

Helldivers 2: le jeu de société

17 images Développement de Helldivers 2: Le jeu de société a commencé peu de temps après la sortie du jeu vidéo l'année dernière. Cette adaptation capture avec succès l'essence du jeu vidéo, notamment des luttes de feu tendues, des surprises chaotiques et l'accent mis sur le travail d'équipe, tout en introduisant des ajustements uniques pour améliorer l'expérience de table.

Helldivers 2 reste un jeu de escarmouche coopératif basé sur un objectif pour un à quatre joueurs. Les concepteurs recommandent que les joueurs solo contrôlent deux personnages pour améliorer l'expérience. Chaque joueur sélectionne une classe différente de Helldiver, chacune avec un avantage unique, un ensemble de cartes d'action et une puissante capacité «acte de vaillance». La démo comprenait les classes lourdes, de tireur d'élite, de pyro et de capitaine. Les joueurs s'équipent d'un kit comprenant des armes primaires, secondaires et de soutien, une grenade et trois membres du stratégies, d'un chargement recommandé sur leur carte de classe, bien que les joueurs expérimentés puissent personnaliser avant le début du jeu.

Le gameplay se déploie sur les planches basées sur la grille qui se développent à mesure que les joueurs explorent, révélant des sous-objectifs et des emplacements de mission primaire, tels que les écloseries terminides dans le prototype. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, les ennemis de plus en plus difficiles apparaissent et un minuteur de mission ajoute de l'urgence, maintenant l'atmosphère frénétique et tendue des enfer .

Le prototype s'est concentré sur la destruction des écloseries terminides, mais la version finale comprendra divers objectifs. Le jeu de base comprend deux factions principales, les terminides et les automates robotiques, chacun avec 10 types d'unités. Bien qu'il ne soit pas confirmé, les extensions futures pourraient introduire la faction illuminée, une approche commune pour les jeux forgés à Steam à travers leurs objectifs de campagne.

Un aspect clé de Helldivers 2 est le sentiment d'être submergé par les ennemis. Contrairement à des jeux comme Zombicide , qui reposent sur des nombres, Helldivers 2 opte pour une approche plus tactique avec moins d'ennemis plus forts qui deviennent progressivement plus difficiles à mesure que la mission progresse.

Les virages impliquent des joueurs et des ennemis ajoutant des cartes d'action à une piscine, qui sont mélangées et placées sur un tracker d'initiative similaire au jeu Elden Ring de SteamForged. Le combat est basé sur les dés, les armes déterminant le type et le nombre de dés ont roulées et les dégâts calculés à partir de la valeur totale de rouleau. Pour tous les cinq points, un ennemi reçoit une blessure, simplifiant le système de combat pour se concentrer sur les dégâts plutôt que sur les chances ou les modificateurs.

Une nouvelle caractéristique du jeu de société est le mécanicien «Massed Fire», qui encourage le travail d'équipe en permettant aux joueurs de combiner leur puissance de feu sur une seule cible si à portée des armes primaires ou secondaires de l'autre. Ce mécanicien favorise non seulement la coopération, mais réduit également les temps d'arrêt des joueurs en engageant les joueurs pendant les virages des autres.

Les attaques ennemies sont simples, avec des dégâts ou des effets réglés, les joueurs tirent des cartes de blessures. Chaque blessure impose un effet néfaste et trois blessures entraînent la mort d'un personnage. Cependant, les joueurs peuvent réapparaître avec un chargement complet en fonction du niveau de difficulté choisi.

Un élément du jeu vidéo non inclus dans le jeu de société est la guerre galactique. Les concepteurs ont choisi d'omettre cela pour s'assurer que le jeu de société semble unique et pas seulement une adaptation directe. Jamie Perkins a partagé un élément intrigant, positionnant le jeu de société en tant que simulation d'entraînement pour Helldivers, ajoutant de la profondeur au récit du jeu.

Les designers, Nic, Jamie et Derek, se sont concentrés sur le maintien de l'essence des Helldivers malgré les différents médiums. Ils visaient à garder les événements inattendus, le potentiel pour les stratagèmes de rater et la baisse du bassin de renforts qui définissent l'expérience de l'enfer .

Actuellement, les mécanismes de base du jeu sont finalisés d'environ 75 à 80%, permettant la flexibilité des commentaires de la communauté et des ajustements d'équilibre potentiels. Malgré les préoccupations récentes concernant les tarifs affectant l'industrie du jeu du conseil d'administration, Jamie assure que leurs plans pour Helldivers 2: Le jeu de société reste sur la bonne voie.

Après avoir joué le prototype, les systèmes en place, tels que des événements aléatoires et le mécanicien de feu massé, promettent des moments épiques. Cependant, le désir de tirer plus de petits ennemis et un système d'attaque ennemi plus dynamique demeure. L'anticipation pour les nouveaux cours, les types de jeux et les combinaisons avec différents ennemis et biomes est élevé, et la question de tout le monde est: "Où laissons-nous tomber ensuite?"

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