Marvel Rivals behebt den Fehler mit niedrigem FPS-Schaden, der wichtige Helden betrifft
Marvel Rivals-Spieler, die bei niedrigeren FPS-Einstellungen, insbesondere bei Helden wie Dr. Strange und Wolverine, einen geringeren Schadensausstoß feststellen, können aufatmen. Die Entwickler haben einen 30-FPS-Fehler erkannt, der sich auf die Schadensberechnungen auswirkt, und arbeiten aktiv an einer Lösung.
Das Problem betrifft Helden wie Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine und wirkt sich überproportional auf den verursachten Schaden bei niedrigeren Bildraten (30 FPS) im Vergleich zu höheren Einstellungen (60 oder 120 FPS) aus. Community-Berichte haben diese Diskrepanz hervorgehoben, die sich besonders beim Testen von Fähigkeiten gegen stationäre Ziele bemerkbar macht. Das Problem ist auf den clientseitigen Vorhersagemechanismus des Spiels zurückzuführen, eine gängige Technik zur Minderung von Verzögerungen. In diesem Fall führt es jedoch zu ungenauen Schadensberechnungen bei niedrigeren FPS.
Obwohl kein genauer Fixtermin verfügbar ist, sind die Entwickler zuversichtlich, dass der bevorstehende Start der ersten Staffel am 11. Januar eine Lösung oder zumindest eine deutliche Verbesserung beinhalten wird. Ein Community-Manager bestätigte das Problem auf dem offiziellen Discord-Server und stellte fest, dass Bewegungsprobleme bei niedrigeren Bildraten auch den Schadensausstoß beeinflussen. Insbesondere werden Wolverines Fähigkeiten „Wilder Sprung“ und „Wilde Klaue“ als betroffen aufgeführt.
Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich der Heldenbalance kann Marvel Rivals, das Anfang Dezember 2025 veröffentlicht wurde, eine beeindruckende Zustimmungsrate der Spieler von 80 % auf Steam vorweisen (über 132.000 Bewertungen). Die laufenden Bemühungen, den FPS-Fehler zu beheben, zeigen das Engagement der Entwickler, allen Spielern unabhängig von ihren Hardwarefähigkeiten ein faires und unterhaltsames Spielerlebnis zu bieten. Sollte das Update der ersten Staffel das Problem nicht vollständig beheben, ist ein nachfolgender Patch geplant.