Hogar Noticias Capcom experimentando con IA generativa para crear 'cientos de miles de ideas únicas' necesarias para construir entornos en el juego

Capcom experimentando con IA generativa para crear 'cientos de miles de ideas únicas' necesarias para construir entornos en el juego

Autor : Joseph May 13,2025

En el panorama en constante evolución del desarrollo de videojuegos, Capcom está empujando los límites integrando la IA generativa para racionalizar la creación de entornos en el juego. A medida que los costos de desarrollo se disparan, los editores de juegos recurren cada vez más a las tecnologías de IA para mejorar la eficiencia y reducir los gastos. Por ejemplo, Call of Duty introdujo un "cosmético generado por IA" para Call of Duty: Modern Warfare 3 a fines de 2023, provocando discusiones entre los fanáticos sobre el uso de IA en el diseño de juegos. Del mismo modo, EA ha enfatizado que la IA está en "el núcleo" de sus operaciones.

En una entrevista reveladora con Google Cloud Japan , Kazuki Abe, un director técnico de Capcom conocido por su trabajo en títulos de gran éxito como Monster Hunter: World and Exoprimal, compartió ideas sobre cómo la compañía está aprovechando la IA para revolucionar su proceso de desarrollo. Abe destacó que generar "cientos de miles" de ideas únicas para elementos en el juego es uno de los aspectos más que requieren mucho tiempo del desarrollo del juego. Señaló que incluso los elementos aparentemente simples como los televisores requieren diseños, logotipos y formas únicos, lo que resulta en una gran cantidad de propuestas necesarias para cada juego.

Para abordar este desafío, ABE desarrolló un sistema donde la IA generativa puede analizar los documentos de diseño del juego y generar ideas de forma autónoma. Esto no solo acelera el proceso de desarrollo, sino que también permite que la IA refine sus salidas a través de la autocuración, lo que mejora en última instancia la velocidad y la calidad. El prototipo, que aprovecha múltiples modelos de IA, incluidos Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, ha obtenido comentarios positivos de los equipos internos de Capcom. Implementar este modelo de IA podría "reducir los costos significativamente" en comparación con los métodos manuales tradicionales.

Actualmente, el uso de AI de Capcom se centra únicamente en este sistema innovador, lo que garantiza que otros aspectos críticos del desarrollo de juegos, como ideación, juego, programación y diseño de personajes, permanezcan en manos de creativos humanos.

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