Дом Новости Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Capcom Экспериментирование с генеративным ИИ для создания «сотни тысяч уникальных идей», необходимых для создания внутриигровых средств

Автор : Joseph May 13,2025

В постоянно развивающемся ландшафте разработки видеоигр Capcom раздвигает границы, интегрируя генеративный ИИ, чтобы упростить создание внутриигровых сред. Поскольку затраты на разработку взлетают, издатели игровых издателей все чаще обращаются к технологиям ИИ, чтобы повысить эффективность и снизить расходы. Например, Call of Duty представила «сгенерированную AI косметику» для Call of Duty: Modern Warfare 3 в конце 2023 года, что вызвало обсуждения среди поклонников об использовании ИИ в игровом дизайне. Точно так же EA подчеркнул, что ИИ находится в «самой ядре» своих операций.

В раскрытии интервью Google Cloud Japan , Казуки Абэ, технического директора Capcom, известного своей работой над названиями блокбастеров, таких как Monster Hunter: World и Exoprimal, общее понимание того, как компания использует ИИ для революции в процессе развития. Эйб подчеркнул, что генерирование «сотен тысяч» уникальных идей для внутриигровых элементов является одним из самых трудоемких аспектов развития игр. Он отметил, что даже кажущиеся простые предметы, такие как телевизоры, требуют уникальных дизайнов, логотипов и форм, что приводит к огромному количеству предложений, необходимых для каждой игры.

Чтобы решить эту проблему, ABE разработал систему, в которой генеративный ИИ может анализировать документы для дизайна игры и автономно генерировать идеи. Это не только ускоряет процесс разработки, но и позволяет ИИ уточнить свои результаты посредством самоотверженности, в конечном итоге повышая как скорость, так и качество. Прототип, который использует несколько моделей искусственного интеллекта, включая Google Gemini Pro, Gemini Flash и Imagen, получил положительные отзывы от внутренних команд Capcom. Реализация этой модели ИИ может «значительно снизить затраты» по сравнению с традиционными ручными методами.

В настоящее время использование ИИ CAPCOM сосредоточено исключительно на этой инновационной системе, гарантируя, что другие критические аспекты развития игр, такие как идеи, игровой процесс, программирование и дизайн персонажа, оставались в опытных руках человеческих креативщиков.

Последние статьи
  • Maxroll запускает гайды по Wizard of Legend 2

    ​Wizard of Legend 2 — это насыщенный экшеном rogue-lite от Dead Mage, создателей Children of Morta, воплощенный в жизнь Humble Games. Войдите в роль амбициозного волшебника, проходящего сложные испытания, чтобы заслужить легендарный титул. Освойте раз

    by Madison Dec 14,2025

  • Roblox School Time: Гайд по Киту и Прохождение

    ​Рекомендуемые видеоСодержаниеРуководство для новичков в School TimeПолное руководство по предметамПолное пошаговое прохождение по днямРейтинг и рекомендации по наборамРуководство для новичков в School TimeУспех в Roblox School Time требует понимания

    by Audrey Dec 12,2025