Heim Nachricht Capcom experimentiert mit generativer KI, um "Hunderttausende einzigartiger Ideen" zu erstellen, die für den Aufbau im Spielumgebungen benötigt werden

Capcom experimentiert mit generativer KI, um "Hunderttausende einzigartiger Ideen" zu erstellen, die für den Aufbau im Spielumgebungen benötigt werden

Autor : Joseph May 13,2025

In der sich ständig weiterentwickelnden Landschaft der Videospielentwicklung überschreitet Capcom die Grenzen, indem er generative KI integriert, um die Schaffung von Umgebungen im Spiel zu rationalisieren. Wenn die Entwicklungskosten steigen, wenden sich Spielverlage zunehmend an KI -Technologien, um die Effizienz zu verbessern und die Kosten zu senken. Zum Beispiel führte Call of Duty eine "Kosmetik" für Call of Duty: Modern Warfare 3 Ende 2023 ein und löste Diskussionen unter den Fans über die Verwendung von KI im Spieldesign aus. In ähnlicher Weise hat EA betont, dass AI "im Kern" seiner Operationen ist.

In einem aufschlussreichen Interview mit Google Cloud Japan teilte Kazuki Abe, ein technischer Direktor bei Capcom, der für seine Arbeit an Blockbuster -Titeln wie Monster Hunter: World und Exoprimal bekannt ist, Einblicke in die Art und Weise, wie das Unternehmen KI nutzt, um seinen Entwicklungsprozess zu revolutionieren. Abe betonte, dass die Erzeugung von "Hunderttausenden" einzigartiger Ideen für In-Game-Elemente einer der zeitaufwändigsten Aspekte der Spielentwicklung ist. Er wies darauf hin, dass selbst scheinbar einfache Gegenstände wie Fernseher einzigartige Designs, Logos und Formen erfordern, was zu einer Vielzahl von Vorschlägen führt, die für jedes Spiel benötigt werden.

Um diese Herausforderung zu befriedigen, entwickelte Abe ein System, in dem generative KI Spieledesign -Dokumente analysieren und autonom Ideen generieren kann. Dies beschleunigt nicht nur den Entwicklungsprozess, sondern ermöglicht es der KI auch, ihre Ausgaben durch Selbstversorgungsback zu verfeinern und letztendlich sowohl Geschwindigkeit als auch Qualität zu verbessern. Der Prototyp, der mehrere KI -Modelle nutzt, darunter Google Gemini Pro, Gemini Flash und Imageen, hat von Capcoms internen Teams positives Feedback erhalten. Die Implementierung dieses KI -Modells könnte "die Kosten erheblich senken" als herkömmliche manuelle Methoden.

Derzeit konzentriert sich Capcoms Einsatz von KI ausschließlich auf dieses innovative System, um sicherzustellen, dass andere kritische Aspekte der Spieleentwicklung wie Ideen, Gameplay, Programmierung und Charakterdesign in den erfahrenen Händen menschlicher Kreativen bleiben.

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