Le prochain système de logement de World of Warcraft: une approche différente des maisons de joueurs.
Blizzard a offert un aperçu de la fonction de logement des joueurs à venir à World of Warcraft: Midnight, contrastant sa conception avec le système populaire, mais parfois problématique, dans Final Fantasy XIV. L'équipe WOW met l'accent sur l'accessibilité en tant que principe de base.
Dans un récent blog de développeur, Blizzard a mis en évidence son objectif de mettre à la disposition de tous les joueurs. Ils ont explicitement déclaré que l'acquisition et le maintien d'une maison n'impliqueraient pas de coûts exorbitants, de loteries ou de pénalités sévères pour les abonnements excités. Contrairement à FFXIV, il n'y a aucun risque de reprise de possession.
Le système de logement WOW permettra une personnalisation et une décoration approfondies, reflétant les espaces créatifs construits par des joueurs vus dans Final Fantasy XIV (comme les théâtres, les discothèques et les musées). Cependant, Blizzard vise à aborder certaines des frustrations subies par les joueurs FFXIV.
Contrairement aux parcelles de logement limitées de FFXIV et aux loteries compétitives, World of Warcraft comprendra initialement deux zones de logement divisées en "quartiers" d'environ 50 parcelles chacun. Surtout, ces quartiers sont instanciés, offrant des options publiques et privées. Les zones publiques sont générées dynamiquement selon les besoins, suggérant un système potentiellement évolutif sans limite fixe sur les parcelles disponibles.
Une autre différence clé est la nature partagée du logement dans une bande de guerre. Les personnages dans la même bande de guerre peuvent accéder et utiliser une maison, quelle que soit la faction ou la race. Par exemple, un personnage humain peut utiliser une maison achetée par un membre de la troll Warband, même si cette maison est située dans une zone de horde.
Blizzard envisage le logement des joueurs en tant que fonctionnalité continue, promettant une feuille de route de développement à long terme avec des mises à jour prévues pour de futurs correctifs et extensions. Cet engagement, tout en étant subtilement contrasté avec les défis de FFXIV, démontre la conscience de Blizzard aux pièges potentiels et un désir de créer une expérience de logement plus accessible et durable. De plus amples détails sont attendus en été révélés de World of Warcraft: Midnight.