소식 와우 주택 업데이트로 FF14에 도전합니다

와우 주택 업데이트로 FF14에 도전합니다

작가 : Joshua Feb 24,2025

월드 오브 워크래프트의 다가오는 주택 시스템 : 플레이어 주택에 대한 다른 접근.

Blizzard는 Final Fantasy XIV에서 인기이지만 때로는 문제가있는 시스템과 디자인을 대조적으로 World of Warcraft : Midnight에 Coming of Warcraft : Midnight에 Coming the World of Warcraft : Midnight를 엿볼 수있었습니다. WOW 팀은 핵심 원칙으로서 접근성을 강조합니다.

최근 개발자 블로그에서 Blizzard는 모든 플레이어가 주택을 이용할 수 있도록하는 목표를 강조했습니다. 그들은 주택을 획득하고 유지하는 데 낙담 한 구독에 대한 엄청난 비용, 복권 또는 가혹한 처벌이 포함되지 않을 것이라고 명시 적으로 언급했다. FFXIV와 달리 repossession의 위험이 없습니다.

WOW 주택 시스템은 광범위한 개인화와 장식을 허용하여 Final Fantasy XIV (예 : 극장, 나이트 클럽 및 박물관)에서 볼 수있는 창의적인 플레이어 제작 공간을 반영합니다. 그러나 블리자드는 FFXIV 플레이어가 경험 한 좌절을 해결하는 것을 목표로합니다.

FFXIV의 제한된 주택 플롯 및 경쟁 복장과는 달리 월드 오브 워크래프트는 처음에 각각 약 50 개의 플롯의 "이웃"으로 나뉘어져있는 2 개의 주택 구역을 특징으로합니다. 결정적으로,이 지역은 공개 및 개인 옵션을 모두 제공합니다. 공공 지역은 필요에 따라 동적으로 생성되며, 이용 가능한 플롯에 고정 된 제한이없는 잠재적으로 확장 가능한 시스템을 시사합니다.

또 다른 주요 차이점은 전쟁 대역 내에서 주택의 공유 특성입니다. 같은 전쟁 대역 내의 캐릭터는 진영이나 인종에 관계없이 집에 접근하고 활용할 수 있습니다. 예를 들어, 인간 캐릭터는 그 집이 호드 존에 있더라도 트롤 ​​워 밴드 회원이 구입 한 집을 사용할 수 있습니다.

블리자드는 플레이어 하우징을 진행중인 기능으로 구상하여 향후 패치 및 확장을위한 업데이트가있는 장기 개발 로드맵을 약속합니다. 이 헌신은 FFXIV의 도전과 미묘하게 대조적이지만, 잠재적 인 함정에 대한 블리자드의 인식과보다 접근 가능하고 지속 가능한 주택 경험을 창출하려는 욕구를 보여줍니다. 더 자세한 내용은 World of Warcraft : Midnight의 여름 ​​공개에서 예상됩니다.

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