Предстоящая жилищная система World of Warcraft: другой подход к домам игроков.
Blizzard предложила взглянуть на жилищную функцию игрока, появившуюся в World of Warcraft: Midnight, в отличие от своего дизайна с популярной, но иногда проблематичной системой в Final Fantasy XIV. Команда WOW подчеркивает доступность как основной принцип.
В недавнем блоге разработчиков Blizzard подчеркнула свою цель - сделать жилье доступным для всех игроков. Они прямо заявили, что приобретение и обслуживание дома не будет включать непомерные затраты, лотереи или жесткие штрафы за испуганные подписки. В отличие от FFXIV, нет риска восстановления.
Жилищная система WOW обеспечит обширную персонализацию и украшение, отражая творческие пространства, построенные игроком, можно увидеть в Final Fantasy XIV (например, театры, ночные клубы и музеи). Тем не менее, Blizzard стремится рассмотреть некоторые разочарования, испытываемые игроками FFXIV.
В отличие от ограниченных жилищных участков FFXIV и соревновательных лотерей, World of Warcraft первоначально будет иметь две зоны жилья, разделенные на «окрестности» примерно по 50 участков каждый. Важно отметить, что эти районы инстинктивны, предлагая как государственные, так и частные варианты. Общественные области динамически генерируются по мере необходимости, что предлагает потенциально масштабируемую систему без фиксированного ограничения на доступных участках.
Еще одним ключевым отличием является общий характер жилья в рамках отряда. Персонажи в пределах одного и того же режима могут получить доступ и использовать дом независимо от фракции или расы. Например, человеческий персонаж может использовать дом, купленный членом Warband Troll, даже если этот дом расположен в орде.
Blizzard предполагает, что Player Housing является постоянной функцией, обещая долгосрочную дорожную карту развития с обновлениями, запланированными для будущих патчей и расширений. Это обязательство, хотя и тонко противопоставляя вызовы FFXIV, демонстрирует осведомленность Blizzard о потенциальных ловушках и желание создать более доступный и устойчивый опыт жилья. Более подробная информация ожидается в летнем раскрытии World of Warcraft: Midnight.