Maison Nouvelles "Les jeux Xbox surpassent PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

"Les jeux Xbox surpassent PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead Sales"

Auteur : Andrew May 25,2025

La stratégie multiplateforme de Microsoft est évidemment réussie, comme l'ont démontré leurs fortes performances sur PlayStation 5, ainsi que leur présence sur Xbox Series X et S et PC. Le propre article de blog de Sony PlayStation pour avril 2025 a mis en évidence les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation, avec des titres Microsoft dominant les charts aux États-Unis / Canada et en Europe.

Aux États-Unis et au Canada, les trois premiers téléchargements non gratuits sur PS5 étaient The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft et Forza Horizon 5. De même, en Europe, Forza Horizon 5 a mené les graphiques, suivis par les aînés Scrolls IV: Oblivion Remastered et Minecraft.

Notamment, Clair Obscur: Expedition 33, soutenu par Microsoft pour une sortie de passe de jeu d'une journée et présenté dans Xbox Showcases, également classé très bien sur les deux graphiques. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda appartenant à Microsoft ont également fait des apparitions significatives.

Ce succès souligne une simple vérité: les jeux de qualité, quelle que soit leur origine, ont tendance à maîtriser les graphiques de vente. Il n'est pas surprenant que ces titres aient bien performé sur PlayStation, surtout compte tenu de l'anticipation du lancement de Forza Horizon 5 sur la console. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a satisfait des envies des fans pour les mondes immersifs de Bethesda sur les plates-formes, tandis que la popularité durable de Minecraft a été encore renforcée par le succès viral du film Minecraft.

L'approche de Microsoft aux versions multiplateforme devient la nouvelle norme, comme en témoignent leur récente annonce de Gears of War: Reloaded pour PC, Xbox et PlayStation en août. Cette tendance suggère que même Halo, une exclusivité Xbox de longue date, pourrait éventuellement passer à d'autres plates-formes.

Le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a clairement indiqué qu'il n'y a pas de "lignes rouges" empêchant les titres de premier parti, y compris Halo, de passer à multiplateforme. Dans une conversation avec Bloomberg, Spencer a souligné que chaque jeu Xbox est considéré pour la libération multiplateforme, tiré par la nécessité de maximiser les revenus, en particulier après l'acquisition importante de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard.

Spencer a expliqué que la stratégie multiplateforme de Microsoft ne consiste pas seulement à étendre leur portée mais aussi à répondre aux attentes élevées au sein de l'entreprise. "Nous dirigeons une entreprise", a-t-il déclaré, soulignant la nécessité de fournir des résultats solides entre les consoles, les PC et les services cloud.

L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, s'adressant à IGN, a suggéré que les discussions sur l'amener Halo à PlayStation se sont probablement en cours à Microsoft. Moore a souligné les avantages financiers potentiels, notant que si Halo pouvait générer beaucoup plus de revenus sur PlayStation, Microsoft devrait sérieusement considérer cette décision. Il a souligné que Halo est plus qu'un simple jeu; C'est une précieuse propriété intellectuelle qui pourrait être exploitée sur diverses plateformes.

Cependant, le passage de Microsoft vers les versions multiplateforme pourrait ne pas être bien avec les fans hardcore de Xbox, qui expriment déjà un mécontentement sur la dévaluation perçue de la console Xbox et le manque d'exclusions. Moore a reconnu ce contrecoup potentiel, mais a souligné que Microsoft doit se concentrer sur ce qui est le mieux pour l'avenir de son entreprise de jeux et de l'industrie dans son ensemble. Il a noté que le public du jeu évolue et que Microsoft doit répondre aux nouvelles générations pour assurer un succès à long terme.

En résumé, la stratégie multiplateforme de Microsoft s'avère efficace, leurs jeux atteignant les principales positions sur les graphiques PlayStation. Bien que cette approche puisse aliéner certains fans de Xbox fidèles, il s'aligne sur les objectifs commerciaux plus larges de Microsoft et le paysage évolutif de l'industrie du jeu.

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