Ninja Theoryは、新しいシニア戦闘システムデザイナー、特に非現実的なエンジン5に熟練したもので、壮大なボスの戦いを作成した新しいシニアコンバットシステムデザイナーとチームを強化しています。この雇用は、次のプロジェクトである潜在的なヘルブレードの続編またはまったく新しいIPで、大幅な戦闘システムのオーバーホールが進行中であることを強く示唆しています。
中心的な目的は、現在のフレームワークを超えて戦闘の出会いを高めることです。 Hellbladeシリーズは印象的な戦闘の振り付けを誇っていますが、戦闘はしばしば直線的で反復的に感じます。新しいシステムは、より複雑さと変動性を高めることを目的としており、各戦いが明確に感じることを保証します。スタジオは、環境要素、多様な場所、さまざまな武器、キャラクター能力を利用したダイナミックな戦闘で有名なダークメシアオブマイティアンドマジックのようなタイトルからインスピレーションを得ている可能性があります。