忍者理论正在通过新的高级战斗系统设计师(特别是精通虚幻引擎5的人,并在制作Epic Boss战斗中经验丰富的人)来加强其团队。这种招聘的狂欢强烈表明,他们的下一个项目正在进行重要的战斗系统大修 - 潜在的地狱blade续集或全新的IP。
核心目标是将战斗相遇提升到当前框架之外。虽然《地狱布莱德》系列具有令人印象深刻的战斗编舞,但战斗通常会感到线性和重复。新系统的目标是提高复杂性和可变性,以确保每次战斗都有不同的感觉。该工作室可能会从诸如Dark Messiah of Might and Magic之类的标题中汲取灵感,以其动态的战斗而闻名,利用环境元素,各种位置,各种武器和角色能力,每次都会引起独特而具有挑战性和引人入胜的战斗。