Menyelam ke dalam dunia memori strategik dan permainan minda yang mendebarkan dengan permainan kad unik kami yang direka untuk menguji kemahiran taktikal anda. Satu pusingan bermula dengan setiap pemain yang menerima 4 kad, semua diletakkan di bawah untuk menjaga misteri hidup. Pada permulaan setiap pusingan, anda mendapat mengintip di 2 kad paling kanan anda, menambah lapisan strategi semasa anda merancang langkah anda untuk meminimumkan jumlah nilai kad anda.
Semasa giliran anda, anda menghadapi tiga pilihan strategik untuk mengubah perjalanan permainan:
- Gantikan kad pusat: Tukar salah satu kad anda dengan yang di tengah, berpotensi mengalihkan dinamik permainan.
- Meniru kad: Pilih untuk menduplikasi kad, yang boleh bermanfaat atau langkah berisiko bergantung kepada strategi anda.
- Lukis kad: Pilih kad baru dari dek. Anda kemudian mempunyai pilihan untuk menggantikan salah satu kad sedia ada anda atau membuangnya sepenuhnya.
Kad tertentu di dek datang dengan kuasa khas, menambah sentuhan yang menarik untuk permainan:
- 7 dan 8: Kad ini memberi anda keupayaan untuk mengintip salah satu kad anda sendiri, membantu dalam perumusan strategi anda.
- 9 dan 10: Gunakan ini untuk mengintip satu kad dari mana -mana lawan, yang berpotensi memberi anda kelebihan ke atas strategi mereka.
- Kad Master Eye: Kad yang kuat yang membolehkan anda melihat kad dari setiap lawan anda, atau secara alternatif, periksa dua kad anda sendiri, menawarkan pandangan penting.
- Kad Swap: Kad ini membolehkan pertukaran salah satu kad anda dengan pemain lain, tanpa mendedahkan apa yang ditukar.
- Kad replika: Dengan ini, anda boleh menghapuskan sebarang kad dari tangan anda dengan membuangnya, alat yang sempurna untuk menyingkirkan kad bernilai tinggi.
Permainan ini berlangsung sehingga pemain memutuskan untuk memanggil 'Skru', memberi isyarat bahawa mereka tidak akan bermain di giliran seterusnya. Sebaik sahaja 'Skru' dipanggil, pusingan terus untuk satu lagi giliran untuk pemain lain sebelum berakhir. Perhatikan bahawa panggilan 'Skru' tidak dibenarkan dalam tiga pusingan pertama pusingan.
Pada akhir pusingan, semua kad dibalikkan untuk mendedahkan nilai mereka. Pemain dengan skor paling rendah memenangi pusingan, menjaringkan 0 mata. Dalam kes seri untuk skor terendah, semua pemain terikat skor 0. Walau bagaimanapun, jika anda memanggil 'Skru' tetapi tidak berakhir dengan skor terendah, skor anda untuk pusingan dua kali ganda, menjadikan ini strategi berisiko tinggi, tinggi.
Permainan ini bukan hanya tentang nasib; Ia adalah pertempuran kecerdasan, ingatan, dan pandangan jauh strategik. Adakah anda bersedia untuk mengalahkan lawan anda dan menguasai seni meminimumkan skor anda?