Após o renascimento magistral do DOOM do Software de ID em 2016 e sua sequência ainda mais refinada, Doom Eternal, em 2020, é um desafio imaginar que a Doom atingindo maiores alturas. Em vez de crescer, a desgraça: a idade das trevas planta seus pés firmemente no chão, aproximando o tiro em primeira pessoa de alta velocidade e teto de alta qualidade das hordas dos lacaios do inferno em um prequel com tema medieval.
O novo Doom se afasta da plataforma do Eternal e se concentra no combate aterrado e pesado, com ênfase no poder. Obviamente, as armas icônicas continuam sendo um grampo da série, incluindo o triturador de caveira de destaque do trailer de revelação, que usa os crânios de inimigos derrotados como munição, disparando -os de volta contra inimigos em pedaços menores e mais rápidos. No entanto, a Idade das Trevas também destaca três armas corpo a corpo: a luva eletrificada padrão, que pode ser carregada; o mangual; e a estrela do trailer de revelação, a serra de escudo, que pode ser jogada ou usada para bloquear, desviar ou desviar. "Você vai ficar de pé e lutar", disse o diretor de jogos Hugo Martin após minha demonstração do novo Doom.
Pode não surpreender que Martin tenha inspirado a Idade das Trevas de três obras seminais: The original Doom, o graphic novel de Frank Miller "Batman: The Dark Knight Returns", e o filme de 2006 de Zack Snyder, "300", que também é baseado em uma graphic novel de Miller.
O sistema de matança de glória da Doom moderno foi atualizado para permitir mortes de qualquer ângulo no campo de batalha, adaptando -se à posição do jogador. Essa mudança acomoda o aumento do número de inimigos que cercam o jogador nas arenas de combate expandidas da Idade das Trevas. O jogo também permite que os jogadores concluam os objetivos em qualquer ordem e explorem níveis livremente. Martin mencionou que os níveis foram reduzidos quando necessário para manter uma duração ideal de cerca de uma hora cada.
Abordando uma crítica da minha revisão do Doom Eternal, a Idade das Trevas não exigirá mais que os jogadores leiam a história no Codex. Em vez disso, a narrativa se desenrolará através de cenas, prometendo levar os jogadores para os confins do universo Doom em uma história descrita como um "evento de sucesso de verão com tudo na linha" à medida que o poder do matador se torna um prêmio cobiçado.
Martin enfatizou que a equipe de desenvolvimento está simplificando o esquema de controle, reconhecendo que os controles do Doom Eternal eram muito complexos. As opções corpo a corpo serão equipadas como equipamentos, uma de cada vez, para aumentar a intuitividade. A economia do jogo foi simplificada para usar apenas uma moeda, ouro e segredos agora se concentrará na progressão das habilidades, oferecendo recompensas tangíveis e que alteram a jogabilidade.
Os jogadores podem personalizar a dificuldade do jogo com controles deslizantes que ajustam a velocidade do jogo, a agressão inimiga e muito mais, permitindo uma experiência de desafio personalizada.
Eu também aprendi sobre duas seqüências de jogo de destaque do trailer de revelação: o gigante Demon Mech de 30 andares, o Atlan e o Dragonback Cybernetic. Estes não serão eventos pontuais, mas os jogadores não poderão convocá-los à vontade. Cada um tem um conjunto completo de habilidades e minibossões para lutar. Notavelmente, não haverá um modo multiplayer na Idade das Trevas, pois a equipe está se concentrando inteiramente na elaboração da melhor campanha para um jogador possível.
Como alguém para quem a desgraça original foi uma experiência transformadora em 1993, sou atraído pela decisão de Martin de afastar a direção tomada com eterna e retornar aos princípios de design daquele clássico de 30 anos. "Tem que ser diferente [do eterno]", disse Martin. "Especialmente se eu amei o jogo. [Se] eu quero jogar um jogo de Doom, quero me sentir forte, mas estou bem em mudar o que é essa fantasia de poder, especialmente se essa mudança a aproxima de clássico Doom".
Esse foco renovado na essência de Doom me deixa mais animado do que nunca. A data de lançamento de 15 de maio não pode chegar em breve.