Lar Notícias O compositor de Nightreign discute Marilyn Manson, Myst - IGN primeiro

O compositor de Nightreign discute Marilyn Manson, Myst - IGN primeiro

Autor : Ava Jun 03,2025

Nossa jornada pelas paisagens sonoras de FromsOftware culminou na sala de som encantadora, onde Shoi Miyazawa , o compositor principal, respira a vida nas melodias assustadoras de *Elden Ring *e seu spin-off, *Nightreign *. Aqui, ele compartilha seu processo criativo, influências e os detalhes complexos por trás das trilhas sonoras de criação que ressoam com a essência do jogo.

Começando com sua paixão pela música, Miyazawa reflete sobre seu fascínio precoce com a * Blinded Core * Series, uma grande influência durante seu recrutamento para a FromSoftware. Ele cita títulos clássicos como *Ganbare Goemon *, *Secret of Mana *e *Castlevania *como fontes adicionais de inspiração, misturando nostalgia com composições modernas. Fora do campo dos videogames, ele se inspira em bandas como *King Crimson *e *Marilyn Manson *, apreciando seus diversos estilos musicais.

Quando perguntado sobre o processo de composição para *Elden Ring *e *Nightreign *, Miyazawa explica que a equipe emprega várias abordagens. Às vezes, os diretores fornecem arte conceitual ou descrições detalhadas de humor e locais, enquanto outras, eles dependem de pedidos baseados em texto detalhando caracteres ou ambientes. Para *Nightreign *, a ênfase estava em manter a continuidade com o anel *Elden *ao introduzir elementos distintos. A orientação da diretoria enfatizou os temas da noite, a solidão e a dualidade da vitória e derrota, destacadas particularmente na batalha dos chefes contra Libra: Creature of Night.

A colaboração dentro da equipe de som é fundamental, embora cada faixa seja normalmente atribuída a um único compositor. No entanto, * Nightreign * apresentou uma oportunidade única para vários compositores contribuirem para uma única peça. Miyazawa lembra o desafio e o cumprimento da criação de faixas como "Consort Radahn" para *Elden Ring *, observando sua preferência por compor em ambientes pouco iluminados para melhorar a imersão. Outras composições memoráveis ​​incluem "me leva a qualquer lugar" do *blindado Core VI *, uma peça ligada ao seu gosto pela série.

Miyazawa destaca os stark contrastes na música de *Nightreign *, particularmente o ciclo diurno, que amplifica o sentimento de perigo à medida que os inimigos se tornam mais fortes sob a cobertura da escuridão. Os jogadores podem esperar um design de som inovador adaptado a cada luta contra chefes, ultrapassando os limites da música de fantasia. Os favoritos pessoais incluem instrumentos e ferramentas de software que lhe permitem refinar composições com perfeição, garantindo que os ouvintes apreciem a atenção meticulosa aos detalhes.

Quando consultado sobre os favoritos pessoais além dos jogos, Miyazawa se lembra com carinho *Myst *, um jogo de aventura que o cativou com sua imersiva narrativa e mecânica de solução de quebra-cabeças. Suas reflexões enfatizam uma profunda conexão com a narrativa em meios, enriquecendo seu trabalho como compositor.

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