Lar Notícias Yoko Taro teme que ai crie criadores de jogos sem emprego, reduzindo -os a 'bardos'

Yoko Taro teme que ai crie criadores de jogos sem emprego, reduzindo -os a 'bardos'

Autor : Lucy May 15,2025

A integração da inteligência artificial (IA) nos videogames tornou -se um tópico importante recentemente, com figuras proeminentes como o diretor da série Nier, Yoko Taro, expressando suas preocupações. Em uma discussão recente em Famitsu, traduzida pelo Automaton, vários desenvolvedores de jogos japoneses de renome conhecidos por suas proezas narrativas, incluindo Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: os arquivos de Somnium), Kazutaka Kodaka (Dannronpa), e Jiro Ishiiiiiiiiii (428: Criação, particularmente no contexto da IA.

Durante a entrevista, os desenvolvedores investigaram o impacto potencial da IA ​​nos jogos de aventura. Kotaro Uchikoshi expressou sua apreensão sobre o rápido avanço da tecnologia de IA, sugerindo que os jogos de aventura gerados pela IA poderiam em breve se tornar mainstream. Ele observou, no entanto, que a IA atual luta para produzir a escrita que corresponde à criatividade e profundidade das narrativas criadas por humanos, enfatizando a importância de manter um "toque humano" no desenvolvimento de jogos para ficar à frente dos avanços tecnológicos.

Yoko Taro ecoou essas preocupações, alertando que a IA poderia ameaçar os meios de subsistência dos criadores de jogos. Ele especulou que, em 50 anos, os criadores de jogos podem ser relegados a papéis semelhantes a Bards, uma profissão que já tinha significado cultural, mas diminuiu desde então em relevância. Yoko e Jiro Ishii concordaram que a IA poderia potencialmente replicar os mundos e narrativas intrincados de seus jogos, incluindo suas reviravoltas e reviravoltas.

Kazutaka Kodaka, no entanto, ofereceu uma perspectiva diferente. Embora reconheça que a IA poderia imitar seus estilos e obras, ele argumentou que nunca poderia realmente incorporar a essência de um criador. Ele fez uma comparação com o cineasta David Lynch, explicando que, embora outros possam escrever no estilo de Lynch, o próprio Lynch poderia evoluir seu estilo enquanto ainda mantinha sua autenticidade. A Kodaka também destacou a potencial desvantagem de cenários gerados pela IA, como rotas personalizadas em jogos de aventura, sugerindo que isso poderia diminuir a experiência compartilhada que os jogos tradicionalmente oferecem.

O discurso em torno da IA ​​nos jogos se estende além desses desenvolvedores. Empresas como Capcom e Activision têm experimentado a IA, enquanto o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, observou que a IA generativa poderia ser usada de forma criativa, embora suscite preocupações sobre os direitos de propriedade intelectual. Tanto a Microsoft quanto o PlayStation também contribuíram para a conversa em andamento sobre o papel da IA ​​no futuro dos jogos.

Últimos artigos
Últimos Jogos
World Soccer Match 2023

Esportes  /  3.5  /  100.0 MB

Download
Markad Racing 2020

Corrida  /  3.2  /  185.36MB

Download
Fábrica de Doces-Pequeno Panda

Educacional  /  9.69.10.00  /  129.8 MB

Download