Дом Новости Появляются цивилизация 7 лидеров, способности были обнародованы

Появляются цивилизация 7 лидеров, способности были обнародованы

Автор : Joseph Feb 20,2025

Появляются цивилизация 7 лидеров, способности были обнародованы

Цивилизация VII: всеобъемлющее руководство по всем лидерам и их способностям

Магистр Цивилизация VII требует надежной стратегии, и выбранный вами лидер имеет первостепенное значение. В этом руководстве все подробно описывают в настоящее время лидеры в Цивилизации VII , излагая их уникальные способности и повестки дня. Мы обновим этот список, когда станет доступной больше информации. В настоящее время есть 20 подтвержденных лидеров.

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements than Amina; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts for all units during a Celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles, Medium increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player possessing the highest Happiness yield; Medium decrease with the player possessing the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards constructing Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors (can have two of the same type active).Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing his Government; decreased with those who don't.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player possessing the most Great Works; Medium increase with the player possessing the fewest (requires Catherine to possess a Great Work).

Карл Великий Отец Европы: военные и научные здания получают бонус при смежности от кварталов. Получил 2 кавалерийских подразделения после вступления в празднование; +5 Боевая сила за кавалерию во время празднования. Среднее уменьшение с игроком, запускающим наименьшее количество (небольшое уменьшение связей). confucius keju: +25% темпа роста во всех городах. +2 Наука от специалистов. Экспансионистская, научная Гуанси: Увеличение отношений средней взаимоотношения для обладания большинством специалистов. Пакет) Получает пехотное подразделение при построении здания культуры. Небольшое снижение на здание в столице. Фридрих, Косой Берлинская академия: Армейские командиры начинают с радиуса команды +1. Получает пехотное подразделение при построении научного здания. Небольшое увеличение с Империей, обладающей наибольшей. Получил 5 военную поддержку на всех войнах, объявленных против нее. Единицы игнорируют штрафы перед растительностью. Среднее снижение на неожиданную войну объявлено. +15% производства по отношению к зданиям и чудеса, прилегающие к судоходным рекам. культурные, экономические Чудеса иру: небольшие отношения уменьшаются, если обладать большим количеством чудес, чем хэтшепсут; Средний увеличение, если обладать меньшим количеством. +50% производство для построения зданий счастья. +20% культура, -10% наука (удвоилась во время празднования). культурная, дипломатическая Шаман Королева: Маленькие отношения в отношении поселения с помощью науки и золотых зданий; Небольшое увеличение за поселение со зданиями культуры и счастья. союзник. Может поддерживать усилия бесплатно. +4 наука на возраст для каждого дружелюбного или полезного лидера. дипломатический, научный yamatai: Маленькие отношения уменьшаются за поселение с культурой и зданиями счастья; Небольшое увеличение за поселение с наукой и золотыми зданиями.

ibn battuta чудеса путешествия: получает несколько точек атрибута после первого Civic в каждом возрасте. Повышенное зрелище. Получает уникальное усилие, раскрывающие изученные области других лидеров. Небольшое уменьшение с игроком, обнаружившим наименьшее количество. +100% доходность плитки от естественных чудес, +50% золота в сторону военно -морских единиц, -1 содержание золота для военно -морских единиц. границы; Небольшое увеличение, если не обладать ни одного. Увеличение продолжительности празднования и счастья. Обладает дополнительными повествовательными событиями. Культурные, дипломатические kapwa: средние отношения увеличиваются, когда игрок обладает наиболее активными усилиями (небольшое увеличение связей); Среднее уменьшение с игроком, обладающим наиболее активными санкциями (небольшое уменьшение связей). lafayette Герой двух миров: получает уникальное усилие, предоставляя дополнительную социальную политику Слот (разделяется с поддерживаемым лидером). Повышенная сила боя на политику традиции; Увеличение культуры и счастья в возрасте в поселениях (еще больше увеличивалось в отдаленных землях). культурные, дипломатические Французские кварталы: небольшие отношения увеличиваются, когда игрок обладает самыми городскими районами с заполненными слотами строительства; Небольшое уменьшение с игроком, обладающим наименьшим количеством. Получает 50 золота на возраст, когда принимаются предложения по дипломатическим действиям, 100 золота при отклонении. Игнорирует требования отношений для формальных войн. Могут ли взимать военные единицы из городских государств, не будучи их сузереной. > Наполеон, Император Empereur des Francais: получает уникальную санкцию, уменьшая предел торгового маршрута цели. +8 золота на возраст для каждого недружественного или враждебного лидера. Может отклонить усилия бесплатно. дипломатическое, экономическое tbd Наполеон, революционер Для всех земельных единиц. Победить вражескую единицу обеспечивает культуру, равную 50% его боевой силы.

pachacuti Земный шейкер: все здания получают бонус по соседству с едой из гор. Специалисты, прилегающие к горам, не стоят от счастья. Среднее уменьшение с игроком, обладающим наибольшим. +1 Боевая сила на загрязнение в городе. Небольшое увеличение, если у игрока не хватает активного проекта «подружиться с независимым». Командиры получают +20% опыта. +10% наука в городах на тропических плитках (удвоилось во время формальных войн). милитаристический, научный van minh: Средние отношения уменьшаются, когда игрок обладает наиболее командиром (небольшое уменьшение связей ); Средний увеличение с игроком, обладающим наименьшим количеством (небольшое увеличение связей). нейтральная или вражеская территория. +100 культура и золото на возраст после захвата поселения. +10% золота во всех поселениях (удвоилось в поселениях, не основанных вами). +1 лимит поселения на возраст. Экономический, милитаристический Повелитель огня: Средние отношения уменьшаются, когда игрок не войдет; Небольшое увеличение во время войны. xerxes, Achaemenid (пакет контента Deluxe) Шелковый путь: +1 ограничение торгового пути со всеми другими лидерами. +50 культура и 100 золота на возраст при создании торгового маршрута или дороги. +1 культура и золото на возраст на уникальных зданиях и улучшениях. Небольшое увеличение, если меньше.

Последние статьи