ผู้พัฒนา Xbox 2025 นำความประหลาดใจมามากมาย แต่การฟื้นฟู Ninja Gaiden โดดเด่นเป็นหนึ่งในสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด แฟรนไชส์แอ็คชั่นคลาสสิกนี้ได้รับการฟื้นคืนชีพด้วยชื่อใหม่หลายรายการรวมถึง Ninja Gaiden 4 และ The Surprise Shadow Drop ของ Ninja Gaiden 2 Black นี่เป็นผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับซีรีส์ที่หายไปจากฉากตั้งแต่ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ในปี 2012 (ไม่รวม คอลเลกชันหลัก ) การกลับมาครั้งนี้อาจส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการเล่นเกม: การกลับมาของเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิกหลังจากหลายปีของการปกครองแบบวิญญาณ
ครั้งหนึ่งชื่อเช่น Ninja Gaiden, Devil May Cry และ God of War ดั้งเดิมได้กำหนดเกมแอ็คชั่น อย่างไรก็ตาม Fromsoftware Dark Souls , Bloodborne และ Elden Ring ส่วนใหญ่แทนที่สไตล์นี้ ในขณะที่เกม Soulslike สนุก แต่ตลาด AAA ควรรองรับทั้งสองสไตล์ ผลตอบแทนของ Ninja Gaiden อาจเป็นความสมดุลที่จำเป็นมากสำหรับประเภทการกระทำ
\ ### มรดกมังกร
ซีรี่ส์ Ninja Gaiden ครั้งหนึ่งเคยถูกพิจารณาว่าเป็นจุดสูงสุดของเกมแอ็คชั่น การรีบูต Xbox 2004 การออกจากราก 2D NES กลายเป็นสัญลักษณ์ของการเล่นเกมที่ราบรื่นภาพเคลื่อนไหวของเหลวและความยากลำบากที่โหดร้าย ในขณะที่เกมแฮ็คและสแลชอื่น ๆ มีอยู่นินจาไกเดนยืนห่างกันเป็นตำนานที่ยากลำบาก ผู้เล่นหลายคนเล่าการต่อสู้กับ Murai ซึ่งเป็นเจ้านายคนแรกที่ท้าทาย
แม้จะมีความท้าทาย แต่ความยากลำบากโดยทั่วไปก็ยุติธรรมเกิดจากความผิดพลาดของผู้เล่นมากกว่ากลยุทธ์ราคาถูก ความตายเป็นประจำการสอนผู้เล่นจังหวะของการต่อสู้-ความสมดุลที่ละเอียดอ่อนของการเคลื่อนไหวการป้องกันและการโจมตีตอบโต้ การเรียนรู้การลดลงของ Izuna เทคนิคที่ดีที่สุดและคอมโบอาวุธที่หลากหลายเป็นเครื่องมือที่เพียงพอเพื่อเอาชนะความท้าทาย
การเล่นเกมที่เรียกร้องของ Ninja Gaiden และความพึงพอใจของการเอาชนะอัตราต่อรองที่ไม่สามารถเอาชนะได้ อิทธิพลที่มีต่อชุมชน Soulslike นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ทำให้เกิดความปรารถนาในการเรียนรู้กลไกเพื่อให้ได้ชัยชนะ FromSoftware และเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจขยายแนวคิดนี้เป็น subgenre อย่างไรก็ตามความสำเร็จนี้อาจเสร็จสมบูรณ์เกินไปเนื่องจากเกม Soulslike ได้ครองเกมแอ็คชั่นมานานกว่าทศวรรษ
ติดตามเทรนด์
Ninja Gaiden Sigma 2พอร์ต PS3 ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางใกล้เคียงกับSouls ของปีศาจ(2009) Souls ของปีศาจ รวบรวมความคิดเห็นที่แข็งแกร่งปูทางไปสู่ Dark Souls (2011) ชื่อสถานที่สำคัญที่อ้างถึงบ่อยครั้งว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยทำมา (รวมถึง IGN) ในขณะที่ Ninja Gaiden 3 และ Razor's Edge ดิ้นรน, Dark Souls ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อตลาดแอ็คชั่นการวางไข่ภาคต่อและมีอิทธิพลต่อชื่อที่ตามมาของ Software Bloodborne , Sekiro: เงาตายสองครั้ง และ elden Ring
อิทธิพลที่เหมือนจิตวิญญาณนี้ขยายไปถึงแฟรนไชส์อื่น ๆ รวมถึง Star Wars Jedi: Fallen Order และภาคต่อของมัน NIOH ของทีม NIOH และ BLACK MYTH ของ Game Science: Wukong ในขณะที่เกมเหล่านี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีสูตร Soulslike ได้ทำให้พื้นที่แอ็คชั่น AAA อิ่มตัวออกจากเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิกที่หายาก Ninja Gaiden กลับมาหลังจากที่หายไปนานและ DMC5 (2019) เน้นความขาดแคลนนี้ แม้แต่ God of War * (2018) ในขณะที่ฟื้นขึ้นมาก็เปลี่ยนไปจากรากแฮ็คและสแลชที่รวดเร็วไปสู่สไตล์กึ่งโลกที่มีระเบียบมากขึ้น
เครื่องหมายรับรองโทนที่เหมือน Soulslike-การต่อสู้ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่กำหนดเวลาการจัดการความแข็งแกร่งการสร้างตัวละครการออกแบบระดับเปิดและบันทึกคะแนน-เป็นที่จดจำ ในขณะที่เหมาะสมสำหรับ FromSoftware การยอมรับอย่างกว้างขวางได้นำไปสู่การเกินความจำเป็น การเปิดตัวของ Ninja Gaiden 2 Blackช่วยให้ความแข็งแกร่งของเกมแอ็คชั่นตัวละครเปล่งประกายอีกครั้ง
ผลตอบแทนของนินจาต้นแบบ
- Ninja Gaiden 2 Black นำเสนอประเภทแอ็คชั่นที่สดชื่น การต่อสู้ที่รวดเร็วอาวุธที่หลากหลายและการกลับมาของเลือดต้นฉบับ (ขาดใน Sigma 2 ) ทำให้เป็นเวอร์ชั่นที่ดีที่สุดในฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย ในขณะที่ทหารผ่านศึกบางคนอาจวิจารณ์การปรับเปลี่ยนปัญหาและการนับศัตรู แต่ปัญหาทางเทคนิคดั้งเดิมของ Ninja Gaiden II และการออกแบบที่ไม่สมดุลได้รับการแก้ไข Ninja Gaiden 2 Blackตีสมดุลรักษาความยากลำบากสูงการฟื้นฟูเลือดและรักษาเนื้อหาพิเศษของSigma 2ส่วนใหญ่ (ไม่รวมการต่อสู้ของหัวหน้ารูปปั้นที่ไม่เป็นที่นิยม)
remaster นี้แสดงสิ่งที่หายไปเมื่อเกมที่คล้ายกันกลายเป็นที่แพร่หลายน้อยลง เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Ninja Gaiden และ God of War เป็นเรื่องธรรมดาในช่วงปลายยุค 2000 และต้นปี 2010 (Bayonetta,Inferno ของ Dante,Darksidersและแม้แต่ Ninja Bladeจาก Software) สูตรของการต่อสู้แบบคอมโบที่คลั่งไคล้กับศัตรูจำนวนมากและผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่ในรูปแบบเชิงเส้นนั้นมีประสิทธิภาพ แต่ความโดดเด่นของมันจางหายไปด้วยการเพิ่มขึ้นของเกมวิญญาณ ในขณะที่เกมที่คล้ายกันยังคงมีอยู่ (hi-fi rush),Ninja Gaiden 2 Black*เป็นตัวอย่างที่สำคัญจากนักพัฒนาที่สำคัญ
การเล่นซ้ำ Ninja Gaiden 2 Black เน้นคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมแอ็คชั่นเหล่านี้ ไม่มีทางลัด - ไม่มีคู่มือการสร้างคะแนนประสบการณ์หรือแถบความแข็งแกร่งเพื่อ จำกัด การเล่นเกม เป็นการทดสอบทักษะที่บริสุทธิ์เรียกร้องความเชี่ยวชาญของกลไกการต่อสู้ ในขณะที่เกม Soulslike ยังคงเป็นที่นิยมการกลับมาของ Ninja Gaiden หวังว่าจะนำไปสู่ยุคใหม่สำหรับเกมแอ็คชั่นซึ่งให้พื้นที่เพียงพอสำหรับทั้งสองสไตล์ที่จะเจริญเติบโต
Ninja Gaiden 4 ภาพหน้าจอ
19 ภาพ