De Xbox -ontwikkelaar uit 2025 bracht Direct vele verrassingen, maar de Revival van Ninja Gaiden valt op als een van de grootste. Deze klassieke actiefranchise krijgt een heropleving met meerdere nieuwe titels, waaronder Ninja Gaiden 4 en de verrassingsschaduw drop van Ninja Gaiden 2 Black . Dit is een belangrijke rendement voor de serie, afwezig in de scène sinds Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 (exclusief de master collection ). Deze comeback kan een cruciale verschuiving in gaming aangeven: de terugkeer van klassieke 3D -actiegames na jaren van zielachtige dominantie.
Eens, titels als Ninja Gaiden, Devil May Cry en de oorspronkelijke God of War definieerde actiegaming. VanSoftware's Dark Souls , Bloodborne , en Elden Ring hebben deze stijl grotendeels vervangen. Hoewel souls -achtige games plezierig zijn, moet de AAA -markt beide stijlen herbergen. De terugkeer van Ninja Gaiden zou het broodnodige evenwicht kunnen zijn voor het actiegenre.
\ ### Een Dragon's Legacy
De Ninja Gaiden -serie werd ooit beschouwd als de Apex of Action Games. De Xbox -reboot uit 2004, een afwijking van zijn 2d NES -roots, werd onmiddellijk iconisch vanwege zijn soepele gameplay, vloeistofanimatie en brutale moeilijkheid. Terwijl er andere hack-en-slash-spellen bestonden, stond Ninja Gaiden uit elkaar, de moeilijkheid legendarisch. Veel spelers vertellen hun worstelingen tegen Murai, de uitdagende eerste baas.
Ondanks de uitdaging is de moeilijkheid over het algemeen eerlijk, als gevolg van spelersfouten in plaats van goedkope tactieken. Doden zijn frequent en leren spelers het ritme van gevechten-een delicate balans van beweging, verdediging en tegenaanvallen. Het beheersen van de Izuna -drop, ultieme technieken en diverse wapencombo's biedt voldoende hulpmiddelen om uitdagingen te overwinnen.
De veeleisende gameplay van Ninja Gaiden en de tevredenheid van het overwinnen van schijnbaar onoverkomelijke kansen voorafschaduwde het zielige ethos. De invloed ervan op de zielachtige gemeenschap valt niet te ontkennen en vormt het verlangen naar monteuring om de overwinning te behalen. FromSoftware, en de spellen die het inspireerde, versterkte dit concept tot een subgenre. Dit succes was echter misschien te compleet, omdat souls -achtige games al tien jaar actiegaming gedomineerd hebben.
De trend volgen
Ninja Gaiden Sigma 2, een wijd bekritiseerde PS3 -haven, viel samen metDemon's Souls(2009). Demon's Souls verzamelde sterke recensies, die de weg vrijmaakte voor Dark Souls (2011), een historische titel die vaak wordt aangehaald als een van de grootste videogames die ooit zijn gemaakt (inclusief door IGN). Terwijl Ninja Gaiden 3 en Razor's Edge worstelde, Dark Souls beïnvloedde de actiemarkt aanzienlijk, paait vervolg en beïnvloeden de volgende titels van Software, Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring .
Deze zielige invloed strekte zich uit tot andere franchises, waaronder Star Wars Jedi: Fallen Order en het vervolg, Team Ninja's NioH , en Game Science's Black Myth: Wukong . Hoewel deze spellen over het algemeen goed worden ontvangen, heeft de zielsloze formule de AAA-actieruimte verzadigd, waardoor klassieke 3D-actiegames schaars worden. De terugkeer van Ninja Gaiden na een lange onderbreking, en DMC5 (2019), benadrukken deze schaarste. Zelfs God of War (2018), terwijl hij nieuw leven ingeblazen, verschoof van zijn snelle hack-and-slash-wortels naar een meer methodische, semi-open-wereldstijl.
Souls-achtige kenmerken-uitdagende gevechten gericht op timing, uithoudingsvermogenbeheer, karakterbuilds, open-niveau ontwerp en opslagpunten-zijn herkenbaar. Hoewel het past voor fromsoftware, heeft de wijdverbreide adoptie geleid tot een oververzadiging. Ninja Gaiden 2 Black 's release maakt de sterke punten van personage -actiespellen weer mogelijk om te schitteren.
De terugkeer van de meester ninja
- Ninja Gaiden 2 Black biedt een verfrissende kijk op het actiegenre. De snelle gevechten, diverse wapens en de terugkeer van het origineel Gore (afwezig in Sigma 2 ) maken het de beste versie op moderne hardware. Terwijl sommige veteranen de moeilijkheidsaanpassingen en het aantal vijand kunnen bekritiseren, worden de oorspronkelijke technische problemen en onevenwichtig ontwerp van Ninja Gaiden II aangepakt. Ninja Gaiden 2 Blackvindt een evenwicht, handhaaft hoge moeilijkheid, herstelt gore en behoudt veel van de extra inhoud vanSigma 2*(exclusief impopulaire standbeeldbaasgevechten).
Deze remaster toont wat verloren is gegaan toen vergelijkbare games minder gangbaar zijn. Games geïnspireerd door Ninja Gaiden en God of War waren gebruikelijk in de late jaren 2000 en begin 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, en zelfs van Software'sNinja Blade). De formule van hectische combo-gebaseerde gevechten tegen talloze vijanden en grote bazen in een lineair formaat is effectief, maar de bekendheid ervan nam af met de opkomst van zielige games. Terwijl soortgelijke spellen nog steeds bestaan (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackis een belangrijk voorbeeld van een grote ontwikkelaar.
Herhaling Ninja Gaiden 2 Black benadrukt de unieke kwaliteiten van deze actiegames. Er zijn geen snelkoppelingen - geen buildgidsen, ervaringspunten of uithoudingsbars om de gameplay te beperken. Het is een pure vaardigheden. Terwijl souls -achtige games populair blijven, luidt de terugkeer van Ninja Gaiden hopelijk een nieuw tijdperk in voor actiegames, waardoor beide stijlen voldoende ruimte bieden om te gedijen.
Ninja Gaiden 4 screenshots
19 afbeeldingen