Ev Haberler Marvel Rivals Devs, Dataminers'ı trollemeye değil, oyun geliştirmeye odaklanıyor

Marvel Rivals Devs, Dataminers'ı trollemeye değil, oyun geliştirmeye odaklanıyor

Yazar : Christopher May 26,2025

Marvel rakiplerinin kodunu araştıran Dataminers, gelecekteki potansiyel karakterlerin listelerine tökezledi ve oyunun geliştiricilerinin akıllı bir kedi ve fare oyunu oynayabileceğine dair sparkasyonlar. Bununla birlikte, hem Netease hem de Marvel bu kavramları reddetti ve herhangi bir trol faaliyetine katılmak yerine oyunun kendisini geliştirmeye odaklandıklarını vurguladı.

Heyecan geçen ay Dataminers'ın oyunun kodundaki olası gelecekteki kahramanların isimlerini ortaya çıkardığı zaman başladı. Bunlardan bazıları, The Fantastic Four'un üyeleri gibi, resmi olarak duyurulduğunda hızlı bir şekilde onaylandı. Yine de, daha fazla isim ortaya çıktıkça, topluluk içinde söylentiler döndü ve bazılarının dataminer'ları kokudan atmak için geliştiriciler tarafından ekilen kasıtlı kırmızı ringa balığı olabileceğini düşündürdü.

Topluluk, bu veri maddesi karakterlerinin gerçekliğine ve oyuna potansiyel dahil edilmesine bölünmüş durumda. Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Marvel rakipleri yapımcısı Weicong Wu ve Marvel Games'in yapımcısı Danny Koo'yu herhangi bir trolling hakkında doğrudan sorguladık. Wu, geliştirme süreci kodda izler bırakabilecek kapsamlı konsept testi ve prototipleme içeriyor olsa da, kasıtlı şakaların oyunda olmadığını açıkladı. Bu bulguları yorumlarken dikkatli olun, şunları belirtti:

"İlk olarak, kimsenin [oyunun dosyalarında ayarlamalar yapmasını önermediğimizi söylemek istiyoruz. Ayrıca, her karakterin tasarımı için aslında çok karmaşık bir süreçten geldiğimizi ve çok sayıda kavram, deneme, prototip, gelişme, gelişim yaptık. Bu nedenle, kodda kalmaya devam edip gelmeyeceğimize veya gelmeyeceklerimizin, göründüğü veya olabileceğimiz anlamına gelebileceği anlamına gelebiliriz. Boru hattı, oyuncularımızın oyunumuzda ne tür bir oyun deneyimini bekleyebileceğine büyük ölçüde bağımlıdır. "

Koo bu duyguyu yansıtarak, "On yıllık bir planım olsaydı, harika olurdu. Ama ekip, çok fazla oyun stilini, kahramanları denedi. Sanki çizik evrakları yapan ve sonra orada bir defter bıraktı ve birisi [bir dataMiner] bağlam olmadan açmaya karar verdi."

Kasıtlı olarak yanıltıcı olup olmadıklarına basıldığında Koo, "Hayır. Hayır. Zamanımızı gerçek oyunu geliştirmek için harcamayı tercih ederiz."

Aynı tartışmada Wu ve Koo, Marvel rakipleri için yeni karakterler seçme sürecine ışık tuttular. Güncellemelerin yaklaşık bir yıl önceden planlandığını ve her ay bir buçuk aylık yeni bir karakter eklendiğini açıkladılar. Netease, oyun dengesini korumak ve listeyi zenginleştirmek için gereken karakter ve beceri setinin türünü belirleyerek başlar. Wu, denge yaklaşımlarının mevcut karakterleri yoğun bir şekilde değiştirmek yerine yeni karakterler ve deneyimler sunmayı içerdiğini açıkladı. Bu fikirler daha sonra, seçimi sonuçlandırmak için topluluk geri bildirimleri ve çeşitli medyada yaklaşan Marvel projelerini dikkate alarak ilk tasarımlar için Marvel Games'e sunulur.

Bu kapsamlı süreç, Netease sürekli olarak çok çeşitli olasılıkları araştırdığı için oyunun kodunda çok sayıda kahraman isminin varlığını açıklar. Marvel Rivals lansmanından bu yana bir hit oldu ve 21 Şubat'ta katılacak olan insan meşale ve şey gibi yeni karakterlerin eklenmesi sadece cazibesine katkıda bulunuyor. Buna ek olarak, Wu ve Koo ile yapılan tartışmalar, ayrıntıları ayrı bir makalede bulunabilen Marvel rakiplerinin Nintendo Switch 2 sürümü potansiyeline değindi.

Son Makaleler