Capcom正在優化 Monster Hunter Wilds ,以提高發布前的性能,重點是減少PC GPU要求。最近在德國怪物獵人Twitter(X)帳戶(2025年1月19日)的公告強調了性能的改進,尤其是在PS5優先級的Framerate模式中,這會以犧牲圖形細節為代價來提高FPS。對PC版本進行了類似的優化,旨在降低建議的GPU要求。
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低這些要求方麵的成功將大大擴大遊戲的可訪問性。 Capcom還計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家評估其係統的兼容性。
最初的開放式測試版(2024年10月/11月)揭示了性能問題,包括低型模型和FPS下降,即使是在高端PC上也是如此。雖然有些玩家找到了解決方法,但這些球員通常會損害視覺質量。 Capcom承認這些問題,並指出(2024年11月1日),某些問題,例如啟用框架生成的餘數噪聲,將在最終版本中得到解決。
定於2月7日至10日和14-17(PS5,Xbox係列X | S和Steam)進行第二次開放式測試測試,其中包括Gypceros和一個新的怪物。該測試版中是否將包括最近的性能改進還有待觀察。