Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高发布前的性能,重点是减少PC GPU要求。最近在德国怪物猎人Twitter(X)帐户(2025年1月19日)的公告强调了性能的改进,尤其是在PS5优先级的Framerate模式中,这会以牺牲图形细节为代价来提高FPS。对PC版本进行了类似的优化,旨在降低建议的GPU要求。
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低这些要求方面的成功将大大扩大游戏的可访问性。 Capcom还计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家评估其系统的兼容性。
最初的开放式测试版(2024年10月/11月)揭示了性能问题,包括低型模型和FPS下降,即使是在高端PC上也是如此。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常会损害视觉质量。 Capcom承认这些问题,并指出(2024年11月1日),某些问题,例如启用框架生成的余数噪声,将在最终版本中得到解决。
定于2月7日至10日和14-17(PS5,Xbox系列X | S和Steam)进行第二次开放式测试测试,其中包括Gypceros和一个新的怪物。该测试版中是否将包括最近的性能改进还有待观察。