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Capcom优化更广泛的GPU兼容性的怪物猎人野外

作者 : Sophia Feb 18,2025

Capcom正在优化 Monster Hunter Wilds ,以提高发布前的性能,重点是减少PC GPU要求。最近在德国怪物猎人Twitter(X)帐户(2025年1月19日)的公告强调了性能的改进,尤其是在PS5优先级的Framerate模式中,这会以牺牲图形细节为代价来提高FPS。对PC版本进行了类似的优化,旨在降低建议的GPU要求。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低这些要求方面的成功将大大扩大游戏的可访问性。 Capcom还计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家评估其系统的兼容性。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

最初的开放式测试版(2024年10月/11月)揭示了性能问题,包括低型模型和FPS下降,即使是在高端PC上也是如此。虽然有些玩家找到了解决方法,但这些球员通常会损害视觉质量。 Capcom承认这些问题,并指出(2024年11月1日),某些问题,例如启用框架生成的余数噪声,将在最终版本中得到解决。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

定于2月7日至10日和14-17(PS5,Xbox系列X | S和Steam)进行第二次开放式测试测试,其中包括Gypceros和一个新的怪物。该测试版中是否将包括最近的性能改进还有待观察。

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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