Capcom은 PC GPU 요구 사항을 줄이는 데 중점을 둔 출시 전 성능 향상을 위해 Monster Hunter Wilds 를 최적화하고 있습니다. 독일 몬스터 헌터 트위터 (X) 계정 (2025 년 1 월 19 일)에 대한 최근 발표는 특히 PS5의 우선 순위 프레임 속도 모드에서 성능 향상을 강조했으며, 이는 일부 그래픽 세부 사항을 희생하여 FPS를 늘 렸습니다. 권장 GPU 요구 사항을 낮추기위한 PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중입니다.
현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 게임의 접근성이 크게 넓어집니다. Capcom은 또한 플레이어가 시스템의 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구를 출시 할 계획입니다.
최초의 오픈 베타 (2024 년 10 월/11 월)는 고급 PC에서도 낮은 폴리 모델 및 FPS 방울을 포함한 성능 문제를 밝혀 냈습니다. 일부 플레이어는 해결 방법을 찾았지만 종종 시각적 품질이 손상되었습니다. Capcom은 이러한 문제를 인정하면서 (2024 년 11 월 1 일) 프레임 생성을 활성화 한 후 이민 노이즈와 같은 특정 문제가 최종 릴리스에서 해결 될 것이라고 진술했습니다.
두 번째 오픈 베타 테스트는 2 월 7-10 일과 14-17 (PS5, Xbox Series X | S 및 Steam)으로 예정되어 있으며, 석고 및 새로운 몬스터가 있습니다. 이 베타에 최근 성능 개선이 포함될 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.