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Capcom otimizando Monster Hunter Wilds para compatibilidade mais ampla da GPU

Autor : Sophia Feb 18,2025

A Capcom está otimizando Monster Hunter Wilds para melhorar o desempenho antes do lançamento, concentrando -se na redução dos requisitos da GPU da PC. Um anúncio recente sobre a conta alemã do Monster Hunter Twitter (X) (19 de janeiro de 2025) destacou as melhorias de desempenho, particularmente no modo de quadros priorizado do PS5, que aumenta o FPS às custas de alguns detalhes gráficos. Otimizações semelhantes estão em andamento para a versão para PC, com o objetivo de diminuir os requisitos recomendados da GPU.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Atualmente, os requisitos mínimos de GPU são um NVIDIA GeForce GTX 1660 Super ou AMD Radeon RX 5600 XT. O sucesso na redução desses requisitos ampliaria significativamente a acessibilidade do jogo. A Capcom também planeja lançar uma ferramenta de benchmarking gratuita para ajudar os jogadores a avaliar a compatibilidade de seu sistema.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

A versão beta aberta inicial (outubro/novembro de 2024) revelou questões de desempenho, incluindo modelos de baixo poli e gotas de FPS, mesmo em PCs de ponta. Enquanto alguns jogadores encontraram soluções alternativas, essas muitas vezes comprometiam a qualidade visual. A Capcom reconheceu esses problemas, afirmando (1º de novembro de 2024) que certos problemas, como o ruído pós -imagem com a geração de quadros ativados, seriam resolvidos na versão final.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Um segundo teste beta aberto está programado para 7 a 10 e 14 a 17 de fevereiro (PS5, Xbox Series X | S e Steam), com Gypceros e um novo monstro. Ainda não se sabe se as recentes melhorias de desempenho serão incluídas nesta versão beta.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

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