होपटाउन, लॉन्गड्यू गेम्स द्वारा तैयार किए गए एक ग्राउंडब्रेकिंग नॉनलाइनियर आरपीजी, कथा-चालित गेमप्ले के लिए एक अभिनव दृष्टिकोण का परिचय देता है। ZA/UM, Rockstar Games, और Bungie के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित स्टूडियो ने खेल के यांत्रिकी में पहली झलक का अनावरण किया है, इसे प्रशंसित डिस्को एलीसियम के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में हेराल दिया है। एक खनन शहर में सेट, स्टोरीलाइन एक पत्रकार का अनुसरण करती है जो एक क्रूर हैंगओवर के साथ उठता है और एक स्थानीय संघर्ष को नेविगेट करते हुए पिछली रात की घटनाओं को उजागर करना चाहिए। खिलाड़ियों को उन महत्वपूर्ण निर्णयों का सामना करना पड़ता है जो यह निर्धारित करते हैं कि शराब बनाने वाले तनाव को शांत करना है या उन्हें बढ़ा देना है, जिससे कथा अनुभव में गहराई जोड़ी जाए।
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होपटाउन के स्क्रीनशॉट एक समृद्ध संवाद-चालित खेल को प्रकट करते हैं जहां खिलाड़ियों की पसंद अनफोल्डिंग स्टोरी को गहराई से प्रभावित करती है। खेल में कई चरित्र आर्कटाइप्स हैं, जिनमें से प्रत्येक बातचीत के दौरान अलग -अलग संवाद विकल्प और दृष्टिकोण प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, जब एक बुजुर्ग महिला को कबूतरों को खिलाने के लिए, खिलाड़ी विभिन्न स्वर चुन सकते हैं जो संवाद के परिणाम को आकार देते हैं, तो खिलाड़ी एजेंसी और कथा गहराई पर खेल के ध्यान पर जोर देते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स होपटाउन के विकास का समर्थन करने के लिए एक किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार है, जिसमें एक सक्रिय पृष्ठ पहले से ही मंच पर उपलब्ध है। यद्यपि कोई आधिकारिक रिलीज की तारीख निर्धारित नहीं की गई है, लेकिन कथा-केंद्रित आरपीजी के लिए उत्सुक प्रशंसकों के समुदाय के भीतर उत्साह बढ़ रहा है।
होपटाउन डिस्को एलिसियम से प्रेरणा लेने वाला एकमात्र शीर्षक नहीं है। दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर अनन्त, भी अपने स्वयं के मनोवैज्ञानिक आरपीजी को विकसित कर रहे हैं, जो शैली में बढ़ती प्रवृत्ति का संकेत देते हैं।