Longdue Games tarafından hazırlanmış çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna yenilikçi bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM'nin eski çalışanları, Rockstar Games ve Bungie tarafından kurulan stüdyo, oyunun mekaniğine ilk bakış açısını ve onu ünlü disko elysium'un manevi bir halefi olarak müjdeledi. Bir madencilik kasabasında yer alan hikaye, acımasız bir akşamdan kalma ile uyanan ve artan bir yerel çatışmayı gezerken önceki gecenin olaylarını çözmesi gereken bir gazeteciyi takip ediyor. Oyuncular, demleme gerginliklerini yatıştırmayı veya onları şiddetlendirip şiddetlendirmeyi belirleyen kritik kararlarla karşı karşıyadır.
Resim: x.com
Hopetown'un ekran görüntüleri, oyuncuların seçimlerinin ortaya çıkan hikayeyi derinden etkilediği zengin diyalog odaklı bir oyunu ortaya koyuyor. Oyun, her biri etkileşimler sırasında farklı diyalog seçenekleri ve yaklaşımlar sağlayan birden fazla karakter arketipine sahiptir. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncular diyalogun sonucunu şekillendiren çeşitli tonları seçebilir ve oyunun oyuncu ajansı ve anlatı derinliğine odaklanmasını vurgulayabilirler.
Longdue Games, platformda zaten mevcut olan aktif bir sayfa ile Hopetown'un gelişimini desteklemek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor. Her ne kadar resmi bir çıkış tarihi belirlenmemiş olsa da, anlatı merkezli RPG'lere istekli hayran topluluğuna heyecan artıyor.
Hopetown, disco elysium'dan ilham alan tek başlık değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math oyunları ve yaz Ebedi de kendi psikolojik RPG'lerini geliştiriyor, bu da türde büyüyen bir eğilim gösteriyor.