सुपरसेल की आगामी मिलेनियल मॉन्स्टर-शिकार मल्टीप्लेयर गेम, MO.Co, अपनी पूर्ण रिलीज से पहले ही एक बड़ी हिट साबित हुई है। PocketGamer.Biz के नवीनतम अनुमानों के अनुसार, खेल ने अपने नरम लॉन्च के बाद से $ 2.5 मिलियन का आयोजन किया है।
यदि आप अभी तक Mo.co से परिचित नहीं हैं, तो एक आधुनिक मिलेनियल सोशल गेमिंग प्लेटफॉर्म और प्रतिष्ठित मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ के मिश्रण की कल्पना करें। Mo.co में, आप एक स्टाइलिश अंशकालिक शिकारी के जूतों में कदम रखते हैं, परे से विभिन्न बुरे आक्रमणकारियों का मुकाबला करने के लिए अनुबंध पर ले जाते हैं।
शुरुआती राजस्व स्पाइक को बड़े पैमाने पर सौंदर्य प्रसाधनों की बहुतायत और खिलाड़ियों को इकट्ठा करने के लिए उपलब्ध अन्य इन-गेम उपहारों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। हालांकि, खर्च करने में यह प्रारंभिक उछाल उस उच्च तक पहुंचने के बाद जल्दी से गिरा। यह खेल के लिए किसी भी आसन्न कयामत को इंगित करने के बजाय, इसके आमंत्रण-नेतृत्व वाले सॉफ्ट लॉन्च चरण के दौरान आगे की सामग्री की कमी के कारण हो सकता है।
अंधविश्वासी सेल यह बात क्यों करता है? सुपरसेल के पास अपने विशाल व्यवसाय को एक अपरंपरागत क्रूरता के साथ प्रबंधित करने का इतिहास है, जब यह उनके खेल रिलीज की बात आती है। कई खिताबों में अपनी टीम का ध्यान फैलाने के बजाय, वे पूर्ण लॉन्च के लिए केवल सबसे आशाजनक लोगों को प्राथमिकता देते हैं।
इस रणनीति के परिणामस्वरूप कुछ शुरू में कमजोर हो गए हैं, लेकिन जल्दी से बढ़ते रिलीज, जैसे कि विवादों के सितारे और स्क्वाड बस्टर्स। हालांकि, इसने बाढ़ की भीड़ और एवरडेल जैसी अन्य होनहार परियोजनाओं को रद्द करने से पहले दिन की रोशनी को देखने के लिए प्रेरित किया है।
क्या Mo.co एक ही रास्ते का अनुसरण करेगा? इसकी शुरुआती सफलता को देखते हुए, सुपरसेल यह देखने के लिए उत्सुक हो सकता है कि नई सामग्री के अलावा खिलाड़ी को खर्च करने में मदद कर सकती है। उम्मीद है, इससे मो.को जल्द ही प्रमुख स्टोरफ्रंट्स को मार सकता है।
जबकि Mo.co अपनी बंद स्थिति में रहता है, यदि आप खेल से आगे रहने के लिए उत्सुक हैं, तो हमारे शीर्ष सुविधा का पता क्यों न करें, "गेम से आगे," महान खेलों के लिए आप मोबाइल पर शुरुआती पहुंच में खेल सकते हैं?