Gli sviluppatori chiave dietro l'acclamata serie Dragon Age hanno annunciato la loro partenza da BioWare a seguito di una significativa ristrutturazione nello studio volto a concentrare gli sforzi sulla prossima puntata del franchise di Mass Effect. Il 29 gennaio, IGN ha riferito che BioWare aveva riassegnato un certo numero di sviluppatori ad altri progetti all'interno di Electronic Arts (EA) mentre sposta la sua attenzione interamente a Mass Effect 5.
Il direttore generale di BioWare, Gary McKay, ha spiegato che lo studio sta prendendo il tempo tra i cicli di sviluppo completo per "reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha osservato: "Dato questa fase di sviluppo, non abbiamo bisogno di supporto dall'intero studio". McKay ha inoltre affermato che lo studio ha lavorato per abbinare a molti dei suoi colleghi con ruoli adatti in altri team EA, sottolineando l'incredibile talento all'interno di BioWare.
IGN ha appreso che mentre EA ha messo con successo un numero non specificato di sviluppatori di bioware in ruoli equivalenti all'interno dell'azienda, un gruppo più piccolo di membri del team di Dragon Age sta affrontando la risoluzione. A queste persone viene data l'opportunità di richiedere altri ruoli all'interno di EA.
A seguito dell'annuncio, diversi sviluppatori di BioWare si sono rivolti ai social media per annunciare le loro partenze. Tra loro sono notevoli l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm, tutti ora cercano nuove opportunità.
Questa notizia arriva dopo che BioWare ha sperimentato licenziamenti nel 2023 e la scorsa settimana ha visto la partenza di Dragon Age: il regista di Veilguard Corinne Busche. Quando viene interrogata da IGN sui dettagli del personale colpito di BioWare, EA ha fornito una vaga risposta, affermando: "La priorità dello studio era l'età del drago. Durante questo periodo c'erano persone che continuavano a costruire la visione per il prossimo effetto di massa. Ora che la guardia del velo ha spedito in questo modo.
Dragon Age: The VeilGuard, l'ultima voce della serie Fantasy RPG e il primo nuovo gioco in un decennio, ha concluso il suo sviluppo con il suo ultimo aggiornamento importante la scorsa settimana. Il lancio del gioco è stato deludente e BioWare ha confermato che Dragon Age: The Veilguard non avrebbe ricevuto alcun DLC post-lancio, una decisione che ha scioccato i fan abituati alle espansioni nei precedenti titoli di Dragon Age. EA in seguito ha rivelato che Dragon Age: The Veilguard non è stato all'altezza delle aspettative di vendita del 50%, raggiungendo solo 1,5 milioni di giocatori anziché i tre milioni previsti. Lo sviluppo del gioco ha affrontato numerose sfide, tra cui i licenziamenti precedenti e la partenza di diversi lead del progetto.
Guardando al futuro, EA ha dichiarato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale come Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, è ora focalizzato sullo sviluppo del prossimo gioco di effetti di massa.