นักพัฒนาหลักที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Dragon Age ที่ได้รับรางวัลได้ประกาศออกเดินทางจาก Bioware หลังจากการปรับโครงสร้างที่สำคัญที่สตูดิโอที่มุ่งเน้นความพยายามในภาคต่อไปของแฟรนไชส์ Mass Effect เมื่อวันที่ 29 มกราคม IGN รายงานว่า Bioware ได้มอบหมายให้นักพัฒนาจำนวนมากไปยังโครงการอื่น ๆ ภายใน Electronic Arts (EA) เนื่องจากมันเปลี่ยนโฟกัสไปเป็น Mass Effect 5
Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอใช้เวลาระหว่างรอบการพัฒนาเต็มรูปแบบเพื่อ "reimagine วิธีการทำงานของเรา" เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ด้วยขั้นตอนการพัฒนานี้เราไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็ม" แมคเคย์กล่าวเพิ่มเติมว่าสตูดิโอได้ทำงานเพื่อจับคู่เพื่อนร่วมงานหลายคนที่มีบทบาทที่เหมาะสมในทีม EA อื่น ๆ โดยเน้นความสามารถที่เหลือเชื่อภายใน Bioware
IGN ได้เรียนรู้ว่าในขณะที่ EA ประสบความสำเร็จในการวางจำนวนนักพัฒนา Bioware ที่ไม่ได้ระบุไว้ในบทบาทที่เทียบเท่าภายใน บริษัท สมาชิกทีม Dragon Age กลุ่มเล็ก ๆ กำลังเผชิญกับการเลิกจ้าง บุคคลเหล่านี้ได้รับโอกาสในการสมัครรับบทบาทอื่น ๆ ภายใน EA
หลังจากการประกาศผู้พัฒนา Bioware หลายรายพาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อประกาศการออกเดินทางของพวกเขา สิ่งที่น่าสังเกตในหมู่พวกเขาคือบรรณาธิการ Karin West-Weekes, นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำเกี่ยวกับ Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, บรรณาธิการ Ryan Cormier, โปรดิวเซอร์ Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm ทุกคนกำลังมองหาโอกาสใหม่ ๆ
ข่าวนี้เกิดขึ้นหลังจากการปลดพนักงานของ Bioware ในปี 2566 และเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เห็นการจากไปของ Dragon Age: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche เมื่อถูกสอบสวนโดย IGN เกี่ยวกับรายละเอียดของพนักงานที่ได้รับผลกระทบที่ Bioware EA ให้การตอบสนองที่คลุมเครือโดยระบุว่า "ความสำคัญของสตูดิโอคือ Dragon Age ในช่วงเวลานี้มีผู้คนยังคงสร้างวิสัยทัศน์ต่อไป
Dragon Age: The Veilguard รายการล่าสุดในซีรีย์ Fantasy RPG และเกมใหม่ครั้งแรกในรอบทศวรรษได้สรุปการพัฒนาด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งล่าสุดเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว การเปิดตัวของเกมนั้นล้นหลามและ Bioware ยืนยันว่า Dragon Age: Veilguard จะไม่ได้รับ DLC หลังการเปิดตัวการตัดสินใจที่แฟน ๆ ตกใจคุ้นเคยกับการขยายตัวในชื่อ Dragon Age ก่อนหน้านี้ EA ต่อมาเปิดเผยว่า Dragon Age: Veilguard ลดลงจากความคาดหวังของยอดขาย 50%โดยมีผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนแทนที่จะเป็นสามล้านคนที่คาดการณ์ไว้ การพัฒนาของเกมต้องเผชิญกับความท้าทายมากมายรวมถึงการปลดพนักงานก่อนหน้านี้และการจากไปของโครงการหลายโครงการ
มองไปข้างหน้า EA ระบุว่า "ทีมหลัก" ที่ Bioware นำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดอะลอร์ Mass Effect ดั้งเดิมเช่น Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley ได้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป