Ang mga pangunahing developer sa likod ng na -acclaim na serye ng Dragon Age ay inihayag ang kanilang pag -alis mula sa Bioware kasunod ng isang makabuluhang pagsasaayos sa studio na naglalayong mag -concentrate ng mga pagsisikap sa susunod na pag -install ng franchise ng Mass Effect. Noong Enero 29, iniulat ng IGN na muling itinalaga ng Bioware ang isang bilang ng mga nag -develop nito sa iba pang mga proyekto sa loob ng Electronic Arts (EA) habang binabago nito ang pokus nito sa Mass Effect 5.
Ang pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay, ay ipinaliwanag na ang studio ay gumugugol ng oras sa pagitan ng buong pag -unlad ng mga siklo sa "reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Nabanggit niya, "Ibinigay ang yugtong ito ng pag -unlad, hindi kami nangangailangan ng suporta mula sa buong studio." Sinabi pa ni McKay na ang studio ay nagtrabaho upang tumugma sa marami sa mga kasamahan nito na may angkop na mga tungkulin sa iba pang mga koponan ng EA, na binibigyang diin ang hindi kapani -paniwalang talento sa loob ng Bioware.
Nalaman ng IGN na habang ang EA ay matagumpay na naglagay ng isang hindi natukoy na bilang ng mga developer ng bioware sa katumbas na mga tungkulin sa loob ng kumpanya, ang isang mas maliit na grupo ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos. Ang mga indibidwal na ito ay binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga tungkulin sa loob ng EA.
Kasunod ng anunsyo, maraming mga developer ng Bioware ang nagdala sa social media upang ipahayag ang kanilang pag -alis. Kapansin-pansin sa mga ito ay ang editor na si Karin West-linggo, naratibo na taga-disenyo at nangungunang manunulat sa Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, editor na si Ryan Cormier, tagagawa na si Jen Cheverie, at taga-disenyo ng Senior Systems na si Michelle Flamm, lahat ay naghahanap ngayon ng mga bagong pagkakataon.
Ang balita na ito ay dumating pagkatapos ng nakaranas ng BioWare na nakaranas ng mga paglaho noong 2023, at noong nakaraang linggo ay nakita ang pag -alis ng Dragon Age: Ang direktor ng Veilguard na si Corinne Busche. Kapag tinanong ng IGN tungkol sa mga detalye ng mga naapektuhan na kawani sa Bioware, ang EA ay nagbigay ng isang hindi malinaw na tugon, na nagsasabi, "Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa oras na ito ay may mga tao na patuloy na bumubuo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay nagpadala, ang buong studio ay ang buong pagtuon ay ang masa na epekto. Habang hindi tayo nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin upang magtrabaho sa mas malawak na epekto sa pag -unlad na ito ng pag -unlad.
Dragon Age: Ang Veilguard, ang pinakabagong pagpasok sa serye ng Fantasy RPG at ang unang bagong laro sa isang dekada, ay nagtapos sa pag -unlad nito sa huling pangunahing pag -update nitong nakaraang linggo. Ang paglulunsad ng laro ay underwhelming, at kinumpirma ni Bioware na ang Dragon Age: ang Veilguard ay hindi makakatanggap ng anumang post-launch DLC, isang desisyon na nagulat ang mga tagahanga na nakasanayan sa pagpapalawak sa mga nakaraang titulo ng Dragon Age. Kalaunan ay inihayag ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga inaasahan sa pagbebenta ng 50%, nakamit lamang ang 1.5 milyong mga manlalaro sa halip na inaasahang tatlong milyon. Ang pag -unlad ng laro ay nahaharap sa maraming mga hamon, kabilang ang mga naunang paglaho at ang pag -alis ng maraming mga nangunguna sa proyekto.
Sa unahan, sinabi ng EA na ang isang "pangunahing koponan" sa Bioware, na pinangunahan ng mga beterano mula sa orihinal na trilogy ng Mass Effect tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley, ay nakatuon na ngayon sa pagbuo ng susunod na laro ng Mass Effect.