Thuis Nieuws Dragon Age Team ontslagen terwijl BioWare verschuift focus naar massa -effect

Dragon Age Team ontslagen terwijl BioWare verschuift focus naar massa -effect

Auteur : Grace May 19,2025

Belangrijkste ontwikkelaars achter de veelgeprezen Dragon Age -serie hebben hun vertrek uit Bioware aangekondigd na een belangrijke herstructurering in de studio gericht op het concentreren van inspanningen op de volgende aflevering van de Mass Effect -franchise. Op 29 januari meldde IGN dat Bioware een aantal van zijn ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere projecten binnen elektronische kunsten (EA), omdat het zijn focus volledig verschuift naar Mass Effect 5.

De algemeen directeur van Bioware, Gary McKay, legde uit dat de studio de tijd neemt tussen volledige ontwikkelingscycli om "opnieuw te bedenken hoe we werken". Hij merkte op: "Gezien deze ontwikkelingsfase hebben we geen ondersteuning van de volledige studio nodig." McKay verklaarde verder dat de studio heeft gewerkt om veel van zijn collega's te matchen met geschikte rollen bij andere EA -teams, met de nadruk op het ongelooflijke talent binnen Bioware.

IGN heeft geleerd dat hoewel EA met succes een niet -gespecificeerd aantal bioware -ontwikkelaars heeft geplaatst in equivalente rollen binnen het bedrijf, een kleinere groep teamleden van Dragon Age geconfronteerd worden met beëindiging. Deze personen krijgen de kans om andere rollen binnen EA aan te vragen.

Na de aankondiging gingen verschillende BioWare -ontwikkelaars naar sociale media om hun vertrek aan te kondigen. Opmerkelijk onder hen zijn redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm, die nu allemaal op zoek zijn naar nieuwe kansen.

Dit nieuws komt nadat Bioware ontslagen had ervaren in 2023 en vorige week het vertrek van Dragon Age zag: de Veilguard -directeur Corinne Busche. Toen IGN werd ondervraagd over de details van het getroffen personeel van Bioware, gaf EA een vaag antwoord, waarin stond: "De prioriteit van de studio was Dragon Age. Gedurende deze tijd bleven mensen de visie bouwen voor het volgende massa -effect. Nu de Veilguard heeft verscheept, is de volledige focus van de studio massa -effect. Hoewel we het getallen hebben, het juiste aantal mensen in de juiste rollen in de massa -effect op de massa -effect op deze massa -effect op de massa -effect op de massa -effect op deze fase van de fase van de fase van de fase van de fase van de fase, is de volledige focus.

Dragon Age: The Veilguard, de nieuwste inzending in de Fantasy RPG -serie en de eerste nieuwe game in een decennium, concludeerde de ontwikkeling met zijn laatste grote update vorige week. De lancering van de game was underwhelming en BioWare bevestigde dat Dragon Age: The Veilguard geen post-lancering DLC ​​zou ontvangen, een beslissing die fans schokte die gewend was aan uitbreidingen in eerdere Titels in Dragon Age. EA onthulde later dat Dragon Age: The Veilguard met 50%tekortschoot aan de verkoopverwachtingen, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers bereikten in plaats van de verwachte drie miljoen. De ontwikkeling van de game stond voor tal van uitdagingen, waaronder eerdere ontslagen en het vertrek van verschillende projectleiders.

Vooruitkijkend, verklaarde EA dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie zoals Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, nu is gericht op het ontwikkelen van het volgende massale effectspel.

Laatste artikelen
  • Amazon snijdt Lord of the Rings Deluxe Edition Prijs voor altijd laag

    ​ Voor fans van JRR Tolkien is dit een prime time om een ​​schat te bemachtigen. De massieve Lord of the Rings Deluxe Illustrated Edition heeft opnieuw een prijsdaling op Amazon gezien, die een nieuwe low aller tijden bereikt. Eerder hebben we in maart gerapporteerd over een verkoop, maar deze laatste deal is nog verleidelijker. Deze speci

    by Andrew May 19,2025

  • Dopamine Hit: Beginner's Guide to Fast Team Building and Progress

    ​ Dopamine-hit, ontwikkeld door Mobigames Inc, is een boeiende inactieve rollenspel (RPG) die minimalistische pixelafbeeldingen combineert met boeiende inactieve mechanica. Trouw aan zijn naam, is het spel gemaakt om continue, kleinschalige overwinningen te leveren aan spelers, zelfs tijdens perioden van inactiviteit. Dit compre

    by Benjamin May 19,2025

Nieuwste spellen
Farm Mania

Kaart  /  1.9.0  /  75.10M

Downloaden
Ph Rich Mines Game

Kaart  /  1.0  /  5.30M

Downloaden
WA Casino

Kaart  /  1.2.119  /  103.80M

Downloaden