Casa Notizia Molti sviluppatori di giochi pensano che il termine “AAA” sia sciocco e che l’industria sia inefficiente

Molti sviluppatori di giochi pensano che il termine “AAA” sia sciocco e che l’industria sia inefficiente

Autore : Stella Jan 05,2025

Molti sviluppatori di giochi pensano che il termine “AAA” sia sciocco e che l’industria sia inefficiente

L'etichetta "AAA" nello sviluppo di giochi è obsoleta e irrilevante, secondo molti sviluppatori. Inizialmente significava budget massicci, alta qualità e bassi tassi di fallimento, ora è associato a una competizione orientata al profitto che soffoca l'innovazione e compromette la qualità.

Charles Cecil, co-fondatore di Revolution Studios, definisce il termine "stupido e privo di significato", una reliquia di un'epoca in cui l'aumento degli investimenti degli editori alla fine danneggiava l'industria. Indica Skull and Bones di Ubisoft, inizialmente pubblicizzato come un titolo "AAAA", come ottimo esempio di come i grandi budget non garantiscano il successo; un decennio di sviluppo ha portato a un prodotto fallito.

Le critiche si estendono ad altri importanti editori come EA, accusati da giocatori e sviluppatori di dare priorità alla produzione di massa rispetto al coinvolgimento del pubblico.

Al contrario, gli studi indipendenti producono spesso giochi che hanno una risonanza più profonda di molti titoli "AAA". Il successo di giochi come Baldur's Gate 3 e Stardew Valley evidenzia l'importanza della creatività e della qualità rispetto al semplice budget.

La convinzione prevalente è che la massimizzazione del profitto soffoca la creatività, scoraggiando l'assunzione di rischi e diminuendo l'innovazione nello sviluppo di giochi su larga scala. Il settore ha bisogno di un cambiamento di paradigma per riconquistare l'interesse dei giocatori e attrarre nuovi talenti.

Ultimi articoli
  • Diablo 4, Path of Exile 2 Devs Silent on Elon Musk Ban per aumentare il conto

    ​ Entrambi i giochi di Blizzard Entertainment e Grinding Gear sono rimasti in silenzio sul fatto che vieteranno i conti di Elon Musk in seguito alla sua ammissione di impegnarsi nel potenziamento dei conti nell'azione RPGS Diablo 4 e Path of Exile 2. Boost del conto, in cui un giocatore paga per avere un altro giocatore a sollevare il loro RAN

    by Lillian Apr 28,2025

  • Palworld raggiunge 32 milioni di giocatori in mezzo alla minaccia per causa di Nintendo Pokémon

    ​ Dal suo lancio di accesso anticipato nel gennaio 2024, * Palworld * ha attirato oltre 32 milioni di giocatori su tutte le piattaforme, tra cui PC tramite Steam, Xbox e PlayStation 5. Soprannominato "Pokémon With Guns" prima della sua uscita da record, il gioco di Crafting and Survival ha attirato l'attenzione dei giocatori Wo

    by Nicholas Apr 28,2025

Ultimi giochi