Casa Notizia Top Bethesda RPGS classificato: un elenco da non perdere

Top Bethesda RPGS classificato: un elenco da non perdere

Autore : Blake May 07,2025

È raro che uno sviluppatore diventi sinonimo di un singolo genere, ma Bethesda ha il suo stile di firma così bloccato che è una meraviglia che non chiamiamo solo l'intero campo dei giochi di ruolo occidentali in prima persona "Skyrimlikes" o "Oblivionvanias". Negli ultimi tre decenni da The Elder Scrolls: Arena ha debuttato, Bethesda Game Studios è emerso come un juggernaut nello spazio Triple-A, guadagnando una base di fan rabbiosa, vendite enormi e un acquisizione da $ 7,5 miliardi da Microsoft, solo sulla forza dei suoi processi prove e veri.

Il viaggio di Bethesda è stato pieno di notevoli successi e notevoli passi falsi. La recente versione di The Elder Scrolls: Oblivion Remaster ha suscitato un rinnovato interesse e ci ha spinto a rivalutare il portafoglio dello studio. Con l'Elder Scrolls VI ancora un sogno lontano, ora è il momento perfetto per classificare i giochi di ruolo di Bethesda. Questo elenco si concentra esclusivamente sui giochi di ruolo chiave di Bethesda, esclusi gli spin -off come Battlespire e Redguard, nonché su titoli mobili come The Elder Scrolls Blades e Fallout Shelter.

9: Elder Scrolls: Arena

La prima voce del franchise, Arena, segna l'inizio dell'epico viaggio di Bethesda. Lanciato nel 1994, è stata una miscela ambiziosa di sport e azione, inizialmente con battaglie di gladiatore medievale. Gli sviluppatori hanno rapidamente ruotato per consentire ai giocatori di esplorare le città e approfondire i sotterranei impegnativi, creando un'esperienza di gioco di ruolo in prima persona unica che ricorda Ultima Underworld e Might and Magic. Nonostante i suoi sistemi arcani, il bottino randomizzato e il movimento goffo, il successo di Arena ha gettato le basi per i futuri sforzi di Bethesda.

The Elder Scrolls: Arena Bethesda

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8: Starfield

Con ogni nuovo rilascio di Bethesda Game Studios (BGS), la speculazione abbonda di un potenziale aggiornamento del motore. Starfield, tuttavia, è rimasto bloccato con il familiare "Motore di creazione 2.0", che, nonostante i suoi nuovi miglioramenti moniker e animazione, richiede ancora il caricamento di schermate anche per le transizioni più semplici. L'impostazione di fantascienza Nasapunk del gioco è stata una partenza rinfrescante dai soliti locali, ma i suoi 1.000 pianeti generati in modo procedurale sembravano ripetitivi e mancavano del fascino dei mondi artigianali di Bethesda. Mentre Starfield ha promesso un vasto universo, spesso sembrava più una serie di avamposti e miniere simili, rendendo difficile trascurare le sue carenze, dato il suo ambito elevato e ambizioso.

Starfield Bethesda Game Studios

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7: Elder Scrolls: Daggerfall

La generazione procedurale di Starfield potrebbe essere stata deludente, ma Bethesda ha una ricca storia con questa tecnologia. Daggerfall, pubblicato nel 1997, ne è una testimonianza, che vanta un'incredibile 80.000 miglia quadrate di terreno esplorabile. Con nove climi distinti, 44 regioni politiche e 15.000 punti di interesse, il mondo di Daggerfall era vasto e pieno di opportunità di avventura e malizia. Sebbene il suo combattimento fosse ancora goffo, l'introduzione della progressione basata sulle abilità e la capacità di acquistare proprietà e unirsi alle corporazioni hanno aggiunto profondità all'esperienza. Nonostante le sue dimensioni e il potenziale, l'immersione di Daggerfall avrebbe potuto essere migliorata con elementi multiplayer.

The Elder Scrolls: Capitolo II - Daggerfall Bethesda

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6: Fallout 76

L'inclusione di Fallout 76 in questo elenco potrebbe sorprendere alcuni, data la sua partenza dal tradizionale formato RPG in un modello multiplayer di servizio live. Inizialmente lanciato su un accoglienza tiepida a causa della sua mancanza di NPC e concentrarsi sulle interazioni online, il gioco ha dovuto affrontare numerose sfide. Tuttavia, l'aggiornamento dei wastelanders ha migliorato significativamente l'esperienza aggiungendo NPC espressi e perfezionando il sistema di bottino. Nonostante questi miglioramenti, Fallout 76 fa ancora fatica ad abbinare la profondità e la qualità degli altri giochi di ruolo di Bethesda, in particolare se confrontati con i ben accolti per gli anziani online.

Fallout 76 Bethesda Game Studios

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5: Fallout 4

Con 25 milioni di copie impressionanti vendute, Fallout 4 è il gioco di maggior successo commerciale della serie. Ha introdotto il gameplay semplificato e i miglioramenti della qualità della vita, rendendolo più accessibile a un pubblico più ampio. L'ambiente dettagliato del Commonwealth e l'innovativo sistema di costruzione di insediamenti hanno aggiunto nuovi livelli all'esperienza. Tuttavia, la narrazione del gioco, incentrata su umani sintetici e una svolta prevedibile della trama, si è sentita in contrasto con il sapore tradizionale dell'universo di Fallout. Il sistema di dialogo, che ha limitato l'interazione dei giocatori, è stato una notevole delusione, riflettendo uno spostamento dalle radici del gioco di ruolo della serie.

Fallout 4 Bethesda Game Studios

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4: Fallout 3

Quando Bethesda ha annunciato la sua acquisizione del franchise di Fallout nel 2004, la comunità dei giochi è stata divisa. La sequenza di apertura di Fallout 3, che è passata dalla nascita all'età adulta all'interno di Vault 101, ha stabilito una solida base narrativa. L'introduzione del sistema VATS è stata un brillante adattamento dei meccanici di combattimento della serie in una prospettiva in prima persona. Tuttavia, gli incontri ripetitivi della capitale Wasteland e il finale lineare del gioco, che è stato successivamente affrontato dal DLC Broken Steel, ha messo in evidenza la lotta di Bethesda per bilanciare il suo design del mondo aperto con il tono stabilito della serie Fallout. Per un'esperienza più coesa, i giocatori possono esplorare la storia di due modelli desolate o attendere il remake previsto.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

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3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Oblivion funge da progetto per moderni giochi di ruolo di Bethesda. Mentre condivide somiglianze con il suo predecessore, Morrowind, è l'oblio che stabilisce lo standard per i titoli successivi, tra cui Fallout e Starfield. La trama principale del gioco, con un'invasione dadric e la recitazione vocale di Sean Bean, era cinematografica e coinvolgente. Tuttavia, sono le missioni secondarie, in particolare quelle che coinvolgono le corporazioni, che brillano davvero. Le condizioni di uccisione uniche della Fratellanza Dark e il processo di reclutamento segreto della Guild Thieves hanno aggiunto profondità al gameplay. Il Remaster Oblivion modernizza l'esperienza con una grafica migliorata e un sistema di progressione più indulgente, ma mantiene il fascino e le stranezze uniche del gioco.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios

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2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, mentre semplifica alcuni elementi dei suoi predecessori, ha introdotto miglioramenti significativi al gameplay. La capacità di tracciare le armi, a doppia mania e artigiane ha reso il combattimento più coinvolgente, mentre l'aggiunta di grida ha aggiunto un livello unico all'esperienza. Il mondo di Skyrim, con i suoi paesaggi congelati e varie regioni, si sentiva più coeso e coinvolgente dell'ambientazione di Oblivion. Il successo del gioco ha trasformato la serie Elder Scrolls in un fenomeno tradizionale, bilanciando l'accessibilità con la profondità in un modo che risuonava con un vasto pubblico. La duratura popolarità di Skyrim, guidata dal suo ampio mondo e dalla sua comunità di modding, consolida il suo posto come punto di riferimento nei giochi.

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios

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Menzione d'onore: Fallout: New Vegas

Sebbene non sviluppato da Bethesda, Fallout: New Vegas merita il riconoscimento per la sua eccezionale narrazione e gameplay. Costruito sul motore di Bethesda, combina magistralmente i tradizionali elementi di gioco di ruolo della serie con il design del mondo aperto di Bethesda. Le sue opzioni narrative e di scelta del giocatore lo rendono un titolo straordinario che non dovrebbe essere perso, soprattutto con l'anticipazione che circonda la prossima stagione della serie TV Fallout.

Fallout: New Vegas Obsidian Entertainment

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1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Morrowind è l'apice delle offerte di RPG di Bethesda, nonostante la sua impegnativa interfaccia e meccanica di combattimento. La sua libertà senza pari, dall'assenza di marcatori di ricerca all'intricato sistema di produzione di incanti, ha permesso un'esperienza profondamente coinvolgente. Il mondo di Vvardenfell, con la sua estetica unica ispirata al cristallo scuro e alla dune, è stato una partenza dalle norme fantasy e rimane indimenticabile. Mentre la complessità di Morrowind potrebbe aver limitato il suo fascino tradizionale, il suo impatto sul genere RPG è innegabile. Riflettendo su Morrowind, si possono disegnare parallelismi a successi moderni come Baldur's Gate 3, che equilibra allo stesso modo la profondità e l'accessibilità. La domanda rimane: un sequel di Morrowind potrebbe catturare il pubblico di oggi con la sua visione intransigente?

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda

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