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"Fantasma de Yotei: a mistura de perigo e beleza de Hokkaido"

Autor : Julian May 22,2025

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Sucker Punch, os desenvolvedores por trás do Ghost of Yōtei, revelaram suas razões para selecionar Hokkaido como o cenário principal do jogo. Mergulhe neste artigo para descobrir como eles recriaram meticulosamente Hokkaido e as idéias que obtiveram com suas visitas ao Japão.

Um senso de autenticidade em localizações da vida real de ficção real

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

O fantasma de Yōtei continua a tradição de Sucker Punch de trazer os locais japoneses da vida real para seus jogos, com EZo (Hokkaido moderno) servindo como o cenário principal. Em um post detalhado do PlayStation Blog, datado de 15 de maio, o diretor de jogos Nate Fox elaborou por que a equipe escolheu Hokkaido para a jornada narrativa do protagonista Atsu.

Sucker Punch tem um histórico comprovado de recriar fielmente locais reais, tendo trazido anteriormente a ilha de Tsushima em seu jogo inicial da série Ghost. Seus esforços foram muito elogiados pelos críticos japoneses, e a Fox e o diretor criativo Jason Connell foram homenageados como embaixadores da ilha de Tsushima por sua representação cultural.

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Em 2021, o prefeito de Tsushima, Naoki Hitakatsu, expressou gratidão por seu trabalho, afirmando: "Até muitos japoneses desconhecem a história do período Gen-Ko. Globalmente, o nome e a localização de Tsushima são praticamente desconhecidos.

A abordagem da equipe ao fantasma de Yōtei reflete sua respeitosa representação de Tsushima, com o objetivo de "proporcionar uma sensação de autenticidade e credibilidade à nossa história fictícia". Fox destacou a seleção de Hokkaido devido à sua "beleza inacreditável e sua posição na beira do Império Japonês em 1603", tornando -o o cenário ideal para a história de vingança de Atsu e o impacto de suas ações na percepção do público. Ele acrescentou: "Se você vai contar uma história fantasma, faça -o em um local dramático".

Uma mistura perfeita de beleza e perigo

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Fox enfatizou a importância de suas duas viagens ao Japão, que eram cruciais para coletar informações detalhadas sobre o cenário e sua cultura. Um dos principais locais que eles exploraram foi o Parque Nacional Shiretoko, um lugar onde a beleza natural encontra um sentimento de perigo.

O ambiente sereno e perigoso do parque encapsulou perfeitamente a atmosfera que eles queriam para o jogo. Fox observou: "Um casamento perfeito de beleza e perigo, esse era o sentimento exato que queríamos para o nosso jogo. Para mim, esse era o momento em que eu sabia que Hokkaido era a escolha certa".

Fantasma de Yotei Situado em Hokkaido por seu senso de perigo e beleza

Outra visita significativa foi ao Monte Yōtei, reverenciado pelo povo Ainu como "Machineshir" ou "a montanha feminina". O Ainu, os habitantes indígenas de Hokkaido, têm uma profunda conexão com a natureza e consideram a montanha sagrada. Para os desenvolvedores, o Monte Yōtei simboliza Hokkaido e representa a família que atsu perdeu.

A Fox descreveu toda a experiência na ilha, se envolvendo com os habitantes locais e gerando novas idéias como imensamente gratificante. Sua viagem ao Japão lhes permitiu "capturar o espírito dela em nossa versão fictícia da ilha". Reconhecendo sua falta inicial com a cultura japonesa, o Sucker Punch planeja compartilhar mais sobre como eles abordarão isso nas próximas atualizações.

O Ghost of Yōtei está programado para ser o projeto mais ambicioso de Sucker Punch até agora, com os fãs antecipando ansiosamente seu lançamento. O jogo será lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique atualizado com as últimas notícias, conferindo nosso artigo dedicado abaixo!

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