Дом Новости Хотите знать, соответствует ли новый пользовательский интерфейс CIV к ожиданиям?

Хотите знать, соответствует ли новый пользовательский интерфейс CIV к ожиданиям?

Автор : Ryan Feb 21,2025

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Civilization VII Deluxe Edition выпустила недавно, и онлайн -дискуссии о его пользовательском интерфейсе уже нагреваются. Но действительно ли пользовательский интерфейс таким ошибочным? Давайте проанализируем элементы пользовательского интерфейса игры, чтобы определить, оправдана ли критика.

← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья

Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Ранние пользователи Deluxe и основателей уже выразили опасения, особенно в отношении пользовательского интерфейса и отсутствия функций качества жизни. В то время как легко присоединиться к критике, необходимо более тщательное рассмотрение. Мы разыгрываем пользовательский интерфейс, чтобы оценить его эффективность как 4 -кратный игровой интерфейс.

Определение успешного пользовательского интерфейса 4x

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?. Хотя некоторые объективные стандарты требуют 4x дизайна пользовательского интерфейса, реальность более сложна. Контекст, стиль и игровые цели влияют на дизайн пользовательского интерфейса, требуя индивидуальных оценок. Тем не менее, общие элементы вносят вклад в успешные интерфейсы в различных 4 -кратных играх. Давайте оценим CIV 7 против этих ключевых элементов.

Очистить иерархию информации

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Четкая информационная иерархия приоритет доступности и важности. Часто используемые ресурсы и механики должны быть заметными, в то время как менее важные функции должны быть легко доступны. Хороший пользовательский интерфейс не отображает все сразу, но логически организует информацию.

Против шторма дает отличный пример с информационными меню здания. Щелкните правой кнопкой мыши здание раскрывает меню с несколькими табками, определяющее приоритеты общих действий (назначение работников, производство) на вкладке по умолчанию и размещение менее частых функций на последующих вкладках.

Сводка ресурсов CIV VII отображает распределение ресурсов, разделение данных на доход, доходность и расходы. Формат таблицы облегчает отслеживание, с подробными распадами, доступными через раскрывающиеся. Тем не менее, в нем не хватает гранулированных деталей (конкретное происхождение ресурсов округа/шестигранного ресурса) и всесторонние расстройства расходов. Несмотря на функциональную, улучшенную специфичность повысит ее эффективность.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Эффективные визуальные индикаторы

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Эффективные визуальные индикаторы передают информацию быстро, используя значки, цвета или наложения, минимизируя зависимость от текста.

Stellaris 'Outliner, несмотря на загроможденный общий пользовательский интерфейс, эффективно использует визуальные индикаторы, чтобы показать статус корабля (транзит, сканирование и т. Д.) И потребности в колонии.

CIV VII использует иконографию и числовые данные. Накладки урожайности плитки, наложения расчетов и экраны расширения расчетов являются эффективными визуальными средствами. Тем не менее, отсутствие некоторых линз Civ VI (апелляция, туризм, лояльность) и настраиваемые PIN -контакты подвергаются критике. Хотя это и не ошибочно, улучшения возможны.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Поиск, фильтрация и сортировка

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? в сложных 4X играх, поиск, фильтрация и варианты сортировки имеют решающее значение для управления информацией.

Мощная функция поиска Civ Vi позволяет игрокам найти ресурсы, единицы и функции на карте. Его цивильопедия связывает записи в игровые элементы.

Civ VII не хватает этой функции поиска, что является значительным недостатком для многих игроков, влияющих на удобство использования. Добавление этой функции, наряду с расширенной функциональностью в цинкопедии, значительно улучшит навигацию.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Дизайн и визуальная последовательность

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? UI Эстетика и сплоченность значительно влияют на опыт игроков.

Динамичный, картографический стиль Civ Vi дополняет его общую эстетику.

Civ VII принимает минималистский, гладкий дизайн. Хотя это не визуально непривлекательный, его более тонкий тематический подход приводит к смешанным реакциям. Визуальный дизайн субъективен, но отсутствие немедленной ясности является точкой спора.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Заключение: не так плохо, как утверждается

Is Civ 7's UI as Bad as They Say? Хотя это и не идеально, пользовательский интерфейс Civ VII не так катастрофически, как предполагают некоторые. Отсутствующие функции, особенно функция поиска, являются заметными недостатками, но не разрушающими игры. По сравнению с другими проблемами, недостатки пользовательского интерфейса кажутся незначительными. Хотя это может не соответствовать другим визуальным ударам 4X UI, он обладает сильными сторонами. С обновлениями и обратной связью игроков это может улучшить. В настоящее время это не так плохо, как предполагает широкая критика.

← Вернуться к СИД Мейер Цивилизация VII Главная статья

Цивилизация Сида Мейера VII аналогичные игры

Game8 Games

Последние статьи
  • Демоверсия Blades of Fire дарит захватывающий геймплей

    ​Обзор демо-версии Blades of Fire – Удивительно глубокая система крафтаОбзор демо-версии Blades of FireНеожиданно продуманная система крафтаВы когда-нибудь испытывали мгновенное сожаление после совершения поступка, только чтобы позже осознать, что изб

    by Michael Sep 22,2025

  • Mario Kart World Direct: Важные анонсы раскрыты

    ​Последний выпуск Mario Kart World Direct принёс волнующие новости о предстоящей части культовой гоночной франшизы Nintendo. Давайте погрузимся в масштабный открытый мир игры и её революционные возможности.Ключевые анонсы Mario Kart World DirectЖивой

    by Olivia Sep 22,2025

Последние игры