Stplic Fiction Streamers ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนลับ
ความตื่นเต้นรอบ ๆ นิยายแยกยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในขณะที่สตรีมจัดการกับเวทีลับที่ท้าทาย เมื่อเร็ว ๆ นี้สตรีมชาวจีน Sharkovo และ E1UM4Y เอาชนะความท้าทาย "Laser Hell" ที่มีชื่อเสียงซึ่งได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอที่เป็นที่ต้องการของพวกเขา ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของความสำเร็จที่น่าตื่นเต้นนี้และค้นพบสิ่งที่สตูดิโอ Hazelight ได้วางแผนไว้หลังจากความสำเร็จของนิยายแยก
นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
หลังจากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จเมื่อเดือนที่แล้ว Split Fiction ยังคงดึงดูดผู้เล่นด้วยความประหลาดใจที่ซ่อนเร้นอย่าง The Secret "Laser Hell" ขั้นตอนนี้เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความยากลำบากเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยคู่หูแบบไดนามิกของ Sharkovo และ E1um4y ความสำเร็จของพวกเขาได้รับการจัดแสดงในวิดีโอเกี่ยวกับ Bilibili ซึ่งพวกเขาแสดงให้เห็นถึงวิธีการเข้าถึงเวทีโดยป้อนลำดับเฉพาะบนสวิตช์ลิฟต์ในระดับการแยก เมื่อประสบความสำเร็จพวกเขาได้รับการต้อนรับด้วยแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์
ชัยชนะของพวกเขาปลดล็อควิดีโอแสดงความยินดีจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Hazelight ผู้ยกย่องทักษะของพวกเขาและเปิดเผยว่าแม้แต่นักพัฒนาส่วนใหญ่ของสตูดิโอก็ยังคงดิ้นรนกับระดับ ค่าโดยสารได้ขยายคำเชิญให้ลำแสงเยี่ยมชมสตูดิโอเฮมไลท์ในสวีเดน ในวันที่ 19 มีนาคมเขาเฉลิมฉลองความสำเร็จของพวกเขาใน Twitter (X) เพิ่มเติมโดยระบุว่า "ขอแสดงความยินดีกับ 'Sharkovo' และ 'e1um4y' สำหรับการจบความท้าทาย 'Laser Hell' ใน #Splitfiction ที่น่าประทับใจมาก!
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับ Publisher EA และแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในโครงการต่อไปของพวกเขา ค่าโดยสารแสดงความสำเร็จในการเปิดตัวเกมแต่ละเกมโดยสังเกตว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันทำกับมันฉันชอบฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป'" เขาเน้นนิยายแยกเป็นพิเศษโดยเฉพาะ
ในขณะที่อัตราค่าโดยสารยังคงคับแคบเกี่ยวกับเฉพาะเกมใหม่ของพวกเขาเขากล่าวว่าการพัฒนาเริ่มต้นเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมาและเน้นเวลาที่รวดเร็วของสตูดิโอโดยระบุว่า "คุณรู้ว่าด้วยแสงสีน้ำตาลแดงเราไม่ได้ทำงานกับเกมมากกว่าสามหรือสี่ปี
เกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนกับ EA ของพวกเขาโดยค่าโดยสารชี้แจงว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้พวกเขา" เขาเน้นวิธีการของ EA โดยพูดว่า "พวกเขามีศูนย์และฉันหมายถึงศูนย์สิ่งที่จะพูดเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำต่อไป" ค่าโดยสารยกย่องการสนับสนุนและความเคารพต่อกระบวนการสร้างสรรค์ของ EA ของ EA แม้จะมีประสบการณ์หลากหลายที่นักพัฒนาอื่น ๆ อาจมีกับผู้จัดพิมพ์
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกโดยแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่รายงานโดยชุมชนนับตั้งแต่เปิดตัว การอัปเดตได้แก้ไขกลไกในเกมข้อบกพร่องเล็กน้อยในการเล่นออนไลน์และปรับปรุงการแปลและคำบรรยายในทุกภาษา
นอกเหนือจากการอัปเดตแล้ว Split Fiction ยังประสบความสำเร็จครั้งสำคัญโดยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในสัปดาห์แรก ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้ตรงกันข้ามกับการโจมตีครั้งก่อนของ Hazelight ใช้เวลาสองครั้งซึ่งขายได้ 1 ล้านเล่มในไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัวและถึง 20 ล้านครั้งภายในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!