Ang mga split fiction streamer ay kumita ng isang paglalakbay sa Hazelight Studios pagkatapos makumpleto ang Lihim na Yugto
Ang kaguluhan sa paligid ng split fiction ay patuloy na lumalaki habang ang mga streamer ay humahawak sa mapaghamong mga lihim na yugto. Kamakailan lamang, sinakop ng mga streamer ng Tsino na sina Sharkovo at E1um4y ang kilalang -kilala na "Laser Hell" na hamon, na kumita sa kanila ng isang coveted trip sa Hazelight Studios. Sumisid sa mga detalye ng kapanapanabik na tagumpay na ito at tuklasin kung ano ang binalak ng Hazelight Studios kasunod ng tagumpay ng split fiction.
Ang split fiction ay nagpapatuloy sa higit pang mga sorpresa
Ang mga unang manlalaro upang tapusin ang hamon na "Laser Hell" ay kumita ng isang paglalakbay sa Hazelight Studios
Kasunod ng matagumpay na paglulunsad nitong nakaraang buwan, ang Split Fiction ay patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro na may mga nakatagong sorpresa tulad ng lihim na yugto ng "Laser Hell". Ang yugtong ito, na kilala sa kahirapan nito, ay nakumpleto kamakailan ng dynamic na duo ng Sharkovo at E1um4y. Ang kanilang nagawa ay ipinakita sa isang video sa Bilibili, kung saan ipinakita nila kung paano ma -access ang entablado sa pamamagitan ng pagpasok ng isang tiyak na pagkakasunud -sunod sa mga switch ng elevator sa antas ng paghihiwalay. Sa tagumpay, binati sila ng isang platform na nakasakay sa mga laser.
Ang kanilang tagumpay ay nai -lock ang isang video ng pagbati mula sa tagapagtatag ng Hazelight na si Josef Fares, na pinuri ang kanilang kasanayan at inihayag na kahit na ang karamihan sa mga developer ng studio ay nakipaglaban sa antas. Ang mga pamasahe pagkatapos ay nagpalawak ng isang paanyaya para sa mga streamer na bisitahin ang Hazelight Studios sa Sweden. Noong Marso 19, ipinagdiwang niya pa ang kanilang nakamit sa Twitter (X), na nagsasabi, "Congrats to 'Sharkovo' at 'E1um4y' para sa pagtatapos ng lihim na hamon na 'laser impiyerno' sa #SplitFiction. Napaka -kahanga -hanga! Panatilihin ko ang aking pangako at anyayahan kayong dalawa sa Sweden para sa isang maagang pagtingin sa aming susunod na laro. Kami ay magpapatuloy!"
Ang Hazelight Studios na nagtatrabaho sa susunod na laro
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Mga Kaibigan bawat pangalawang podcast noong Marso 17, tinalakay ni Josef Fares ang relasyon ni Hazelight sa publisher na EA at nagbahagi ng mga pananaw sa kanilang susunod na proyekto. Ang mga pamasahe ay nagpahayag ng isang pakiramdam ng pagkumpleto sa bawat paglabas ng laro, na napansin, "Para sa akin, personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.'" Itinampok niya ang split fiction na partikular na espesyal, na binabanggit ang positibong pagtanggap at kaguluhan ng studio para sa kanilang paparating na proyekto.
Habang ang mga pamasahe ay nanatiling masikip tungkol sa mga detalye ng kanilang bagong laro, binanggit niya na ang pag-unlad ay nagsimula mga isang buwan na ang nakakaraan at binigyang diin ang mabilis na oras ng pag-ikot ng studio, na nagsasabi, "Alam mo, sa hazelight, hindi kami gumagana sa [isang] laro ng higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi malayo sa malayo. Pagkatapos ay pag-uusapan natin ito.
Tungkol sa kanilang pakikipagtulungan sa EA, nilinaw ng mga pamasahe, "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila." Binigyang diin niya ang diskarte sa hands-off ni EA, na nagsasabing, "Mayroon silang zero, at ang ibig kong sabihin ay zero, bagay na sasabihin tungkol sa kung ano ang susunod na ginagawa namin." Pinuri ng mga pamasahe ang suporta at paggalang ng EA sa malikhaing proseso ng Hazelight, sa kabila ng mga halo -halong karanasan na maaaring magkaroon ng ibang mga developer sa publisher.
Unang pag -update at paghagupit ng 2 milyong benta sa 1 linggo
Noong Marso 17, natanggap ng Split Fiction ang unang pag -update nito, na tinutugunan ang iba't ibang mga isyu na iniulat ng komunidad mula nang ilunsad ito. Ang pag-update ng mga mekaniko na in-game, menor de edad na glitches sa online na pag-play, at pinabuting lokalisasyon at mga subtitle sa lahat ng mga wika.
Bilang karagdagan sa pag -update, nakamit ng Split Fiction ang isang kamangha -manghang milyahe sa pamamagitan ng pagbebenta ng higit sa 2 milyong mga kopya sa loob ng unang linggo. Ang kahanga -hangang figure na ito ay kaibahan sa nakaraang hit ng Hazelight, tatagal ng dalawa, na nagbebenta ng 1 milyong kopya ng ilang linggo pagkatapos ng paglulunsad nito at umabot sa 20 milyon noong Oktubre 2024.
Magagamit na ngayon ang Split Fiction sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong balita sa laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!