Split Fiction Streamery zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios po ukończeniu Secret Stage
Podekscytowanie związane z Split Fiction stale rośnie, gdy serpentyny zajmują się trudnymi tajnymi etapami. Niedawno chińskie streamery Sharkovo i E1um4Y podbili słynne wyzwanie „piekła laserowego”, zdobywając im pożądaną podróż do Hazelight Studios. Zanurz się w szczegółach tego ekscytującego osiągnięcia i odkryj, co Hazelight Studios planowało po powodzenia podzielonej fikcji.
Split Fiction trwa z większą liczbą niespodzianek
Pierwsi gracze, którzy ukończą wyzwanie „Laser Hell”, zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios
Po udanej premiery w zeszłym miesiącu Split Fiction nadal urzeka graczy z ukrytymi niespodziankami, takimi jak tajna scena „piekła laserowego”. Ten etap, znany z trudności, został niedawno ukończony przez dynamiczny duet Sharkovo i E1um4Y. Ich osiągnięcie zostało zaprezentowane w filmie o Bilibili, gdzie wykazali, jak uzyskać dostęp do sceny, wprowadzając określoną sekwencję na przełącznikach windy na poziomie izolacji. Po sukcesie zostali powitani platformą zawartą laserami.
Ich triumf odblokował gratulacyjny film od założyciela Hazelight, Josefa Faresa, który chwalił swoje umiejętności i ujawnił, że nawet większość programistów studia zmagała się z poziomem. Następnie taryfy rozszerzyły zaproszenie na streamery do odwiedzenia Hazelight Studios w Szwecji. 19 marca świętował ich osiągnięcie na Twitterze (X), stwierdzając: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4Y ”za ukończenie Secret Challenge„ Laser Hell ”w #Splitfice. Bardzo imponujące! Będę obiecytną i zaprosę oboje do Szwecji, aby spojrzeć na naszą następną grę.
Hazelight Studios pracuje nad kolejną grą
W niedawnym wywiadzie na temat podcastu Friends na sekundę 17 marca Josef Fares omówił relacje Hazelight z wydawcą EA i podzielił się wglądem w ich następny projekt. Taryfy wyraziły poczucie ukończenia z każdym wydaniem gry, zauważając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Mam wrażenie:„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił Split Fiction jako szczególnie wyjątkową, wspominając jej pozytywne odbiór i podekscytowanie studia dla nadchodzącego projektu.
Podczas gdy taryfy pozostały szczery o szczegółach ich nowej gry, wspomniał, że rozwój rozpoczął się około miesiąc temu i podkreślił szybki czas zwrotu studia, stwierdzając: „Według Hazelight nie pracujemy nad [grą] więcej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko.
Jeśli chodzi o ich współpracę z EA, Fares wyjaśniła: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera im gier”. Podkreślił podejście EA, mówiąc: „Mają zero i mam na myśli zero, coś powiedzieć o tym, co robimy dalej”. Fares chwaliło wsparcie i szacunek EA dla procesu twórczego Hazelight, pomimo mieszanych doświadczeń, które mogą mieć inni programiści z wydawcą.
Pierwsza aktualizacja i osiągnięcie 2 milionów sprzedaży w ciągu 1 tygodnia
17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, zajmując się różnymi problemami zgłoszonymi przez społeczność od czasu jej uruchomienia. Aktualizacja naprawiła mechanikę w grze, drobne usterki w grze online oraz ulepszała lokalizację i napisy we wszystkich językach.
Oprócz aktualizacji Split Fiction osiągnął niezwykły kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu pierwszego tygodnia. Ta imponująca liczba kontrastuje z poprzednim hitem Hazelight, wymaga dwóch, które sprzedało 1 milion egzemplarzy kilka tygodni po jego uruchomieniu i osiągnęło 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!