Trong Stalker 2: Heart of Chornobyl, yêu cầu trợ giúp của Tiến sĩ Shcherba sẽ bắt đầu nhiệm vụ phụ "In The Name of Science" sau khi bạn nói chuyện với Đại diện Ý thức C trong nhiệm vụ chính, Visions of Truth. Nhiệm vụ này liên quan đến việc lấy các vòng cổ điện tử từ nhiều dị nhân khác nhau và mang đến cho người chơi một số lựa chọn có tác động mạnh mẽ.
Thu thập vòng cổ điện tử:
Giai đoạn đầu tiên của nhiệm vụ này yêu cầu tìm năm vòng cổ điện tử từ các vị trí cụ thể được đánh dấu trên bản đồ của bạn. Nếu một số địa điểm không hiển thị, bạn có thể đã thu thập chúng trong các nhiệm vụ hoặc khám phá khác. Đây là bảng phân tích:
Vùng đất | Vị trí cổ áo | Loại đột biến |
---|---|---|
Rác | Gia đình | Lặn ống thở |
Đảo hoang dã | Nhà thuyền | Psy Bayun |
Zaton | Phòng thí nghiệm Thủy động lực học | Bộ điều khiển |
Malachite | Brain Kẻ ghi bàn | Brain Kẻ ghi bàn |
Rừng đỏ | Vùng chứa | Giả khổng lồ |
Sau khi thu thập xong, hãy quay trở lại Shcherba tại Nhà kho có mái che trong Nhà máy hóa chất. Nếu trước đó bạn đã thu thập và bán vòng cổ thì nhiệm vụ có thể gặp lỗi. Sử dụng lệnh trên bảng điều khiển "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" để sửa lỗi này.
Thiết bị gây nhiễu: Tắt hoặc hiệu chỉnh lại?
Sau khi giao vòng cổ, Shcherba phát hiện ra tín hiệu gây nhiễu chúng. Anh ta cử Skif đến Kho chứa trên Đồi (phía tây Nhà kho có mái) để tìm nguồn gốc. Bên trong, bạn sẽ phải đối mặt với những con yêu tinh, những người lính zombie và loài gặm nhấm. Khi tìm thấy thiết bị, bạn phải chọn:
- Tiêu diệt/Vô hiệu hóa Jammer (Được khuyến nghị): Điều này thúc đẩy nhiệm vụ, thưởng cho bạn phiếu giảm giá và dẫn đến một cuộc chạm trán hút máu và một quyết định quan trọng khác.
- Hiệu chỉnh lại Jammer: Bạn nhận được phiếu giảm giá từ Dvupalov và nhiệm vụ kết thúc.
Đối đầu với Shcherba: Giết hay tha?
Việc vô hiệu hóa thiết bị gây nhiễu sẽ khiến Shcherba liên hệ với bạn, kích hoạt vòng cổ và gửi phiếu giảm giá. Mục tiêu sau đó sẽ trở thành "Đợi phần thưởng của bạn từ Shcherba." Bạn có thể tiến hành bằng cách chờ hoặc sử dụng lệnh trên bảng điều khiển "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab."
Shcherba sẽ gọi bạn trở lại phòng thí nghiệm của anh ấy, nơi Dvupalov đưa cho bạn hai chai Magic Vodka. Sau đó, bạn sẽ gặp ba kẻ hút máu và Shcherba bị mắc kẹt. Anh ta cho bạn tiếp xúc với bức xạ PSI, nhằm mục đích đánh thức những khả năng giống Faust. Magic Vodka vô hiệu hóa tác dụng của bức xạ.
Sau khi trốn thoát, bạn phải đối mặt với Shcherba, người đang chĩa súng vào Dvupalov. Bạn phải quyết định giết hay tha cho Shcherba. Cả hai lựa chọn đều mang lại phần thưởng như nhau (Súng Gauss và cúp "Đang bị buộc dây"), nhưng việc tha cho anh ta sẽ duy trì mối quan hệ tích cực với các nhà khoa học.