
সভ্যতা সপ্তম: সমস্ত নেতাদের এবং তাদের দক্ষতার জন্য একটি বিস্তৃত গাইড
মাস্টারিং সভ্যতা সপ্তম একটি শক্তিশালী কৌশল প্রয়োজন, এবং আপনার নির্বাচিত নেতা সর্বজনীন। এই গাইডের বিশদটি বর্তমানে সমস্ত সভ্যতার সপ্তম *এর নিশ্চিত নেতাদের বিশদ বিবরণ দিয়ে তাদের অনন্য ক্ষমতা এবং এজেন্ডাগুলির রূপরেখা দেয়। আরও তথ্য উপলব্ধ হওয়ার সাথে সাথে আমরা এই তালিকাটি আপডেট করব। বর্তমানে, 20 টি নিশ্চিত নেতা রয়েছেন।
Leader | Unique Ability | Attributes | Agenda |
---|
Amina | Warrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles. | Economic, Militaristic | Desert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements than Amina; Small Relationship increase if they control none. |
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack) | Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts for all units during a Celebration. | Diplomatic, Militaristic | Without Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles, Medium increase with the Leader controlling the fewest. |
Ashoka, World Renouncer | Dhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements. | Diplomatic, Expansionist | Without Sorrow: Medium Relationship increase with the player possessing the highest Happiness yield; Medium decrease with the player possessing the lowest. |
Augustus | Imperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns. | Cultural, Expansionist | Restitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium increase per City (excluding Capital) in other empires. |
Benjamin Franklin | The First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards constructing Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors (can have two of the same type active). | Diplomatic, Scientific | Civic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing his Government; decreased with those who don't. |
Catherine the Great | Star of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn. | Cultural, Scientific | Dusha: Medium Relationship decrease with the player possessing the most Great Works; Medium increase with the player possessing the fewest (requires Catherine to possess a Great Work). |
চার্লম্যাগেন | ইউরোপের পিতা: সামরিক এবং বিজ্ঞান ভবনগুলি কোয়ার্টার থেকে সংলগ্ন একটি সুখী বোনাস অর্জন করে। উদযাপনে প্রবেশের পরে 2 টি অশ্বারোহী ইউনিট অর্জন করে; উদযাপনের সময় অশ্বারোহীদের জন্য +5 যুদ্ধের শক্তি। প্লেয়ারটির সাথে মাঝারি হ্রাস সবচেয়ে কম (সম্পর্কের ক্ষেত্রে ছোট হ্রাস) ট্রিগার করে < বিশেষজ্ঞদের কাছ থেকে +2 বিজ্ঞান। প্যাক) | হোহেনফ্রিডবার্গার মার্শ: প্রথমবারের মতো একটি নিষ্পত্তি ক্যাপচারের উপর দুর্দান্ত কাজ অর্জন করেছে। সংস্কৃতি বিল্ডিং নির্মাণের সময় একটি পদাতিক ইউনিট অর্জন করে < রাজধানীতে বিল্ডিং প্রতি ছোট হ্রাস। একটি বিজ্ঞান ভবন নির্মাণের সময় একটি পদাতিক ইউনিট অর্জন করে < সাম্রাজ্যের সর্বাধিক অধিকারী সহ সামান্য বৃদ্ধি < তার বিরুদ্ধে ঘোষিত সমস্ত যুদ্ধের উপর 5 যুদ্ধের সমর্থন অর্জন করেছে। ইউনিটগুলি উদ্ভিদ থেকে আন্দোলনের জরিমানা উপেক্ষা করে < বিস্মিত যুদ্ধের জন্য মাঝারি হ্রাস ঘোষিত। +15% উত্পাদনকারী নদী সংলগ্ন বিল্ডিং এবং বিস্ময়ের দিকে উত্পাদন। কম থাকলে মাঝারি বৃদ্ধি < +50% উত্পাদন সুখ ভবন নির্মাণের দিকে। +20% সংস্কৃতি, -10% বিজ্ঞান (উদযাপনের সময় দ্বিগুণ)। সংস্কৃতি এবং সুখের বিল্ডিংগুলির সাথে সমঝোতা প্রতি ছোট বৃদ্ধি < মিত্র নিখরচায় প্রচেষ্টা সমর্থন করতে পারে। প্রতিটি বন্ধুত্বপূর্ণ বা সহায়ক নেতার জন্য প্রতি বয়সে +4 বিজ্ঞান < বিজ্ঞান এবং সোনার বিল্ডিংগুলির সাথে সমঝোতা প্রতি ছোট বৃদ্ধি | |
ইবনে বতুতা | ভ্রমণের বিস্ময়: প্রতিটি যুগে প্রথম নাগরিকের পরে একাধিক বৈশিষ্ট্য পয়েন্ট অর্জন করে। ইউনিট দর্শন বৃদ্ধি। অন্যান্য নেতাদের অন্বেষণ করা অঞ্চলগুলি প্রকাশ করে একটি অনন্য প্রচেষ্টা অর্জন করেছে < খেলোয়াড়ের সাথে সবচেয়ে কম উন্মোচন করা খেলোয়াড়ের সাথে ছোট হ্রাস < +100% টাইল প্রাকৃতিক বিস্ময় থেকে ফলন, নৌ ইউনিটগুলির দিকে +50% স্বর্ণ, নৌ ইউনিটগুলির জন্য -1 সোনার রক্ষণাবেক্ষণ < সীমানা; যদি কারও অধিকার নেই তবে ছোট বৃদ্ধি < উদযাপনের সময়কাল এবং সুখ বৃদ্ধি। অতিরিক্ত বর্ণনামূলক ইভেন্টগুলির অধিকারী < সর্বাধিক সক্রিয় নিষেধাজ্ঞাগুলির অধিকারী খেলোয়াড়ের সাথে মাঝারি হ্রাস (সম্পর্কের ক্ষেত্রে ছোট হ্রাস) < স্লট (সমর্থিত নেতার সাথে ভাগ করা)। Tradition তিহ্য নীতি স্লটেড প্রতি যুদ্ধ শক্তি বৃদ্ধি; বসতিগুলিতে প্রতি বয়সে সংস্কৃতি এবং সুখ বৃদ্ধি (দূরবর্তী জমিতে আরও বৃদ্ধি পেয়েছে) | সাংস্কৃতিক, কূটনৈতিক | ফরাসি কোয়ার্টারস: ভরাট বিল্ডিং স্লট সহ সর্বাধিক নগর জেলাগুলির সাথে খেলোয়াড়ের সাথে ছোট সম্পর্ক বৃদ্ধি; প্লেয়ারটির সাথে সবচেয়ে কম থাকা খেলোয়াড়ের সাথে ছোট হ্রাস < কূটনৈতিক পদক্ষেপের প্রস্তাবগুলি গ্রহণ করা হলে প্রতি বয়সে 50 টি স্বর্ণ অর্জন করে, প্রত্যাখ্যান করা হলে 100 স্বর্ণ। আনুষ্ঠানিক যুদ্ধের জন্য সম্পর্কের প্রয়োজনীয়তা উপেক্ষা করে। তাদের সুজারেন না হয়ে নগর-রাজ্যগুলি থেকে সামরিক ইউনিটগুলি আদায় করতে পারেন |
নেপোলিয়ন, সম্রাট
এম্পেরিউর ডেস ফ্রাঙ্কাইস: লক্ষ্যটির বাণিজ্য রুটের সীমা হ্রাস করার জন্য একটি অনন্য অনুমোদন অর্জন করেছে। প্রতিটি বন্ধুত্বপূর্ণ বা প্রতিকূল নেতার জন্য প্রতি বয়সে +8 সোনার। নিখরচায় প্রচেষ্টা প্রত্যাখ্যান করতে পারেন < সমস্ত জমি ইউনিট জন্য। শত্রু ইউনিটকে পরাজিত করা তার যুদ্ধ শক্তির 50% সমান সংস্কৃতি সরবরাহ করে |
পাচাকুটি | আর্থ শেকার: সমস্ত বিল্ডিং পাহাড় থেকে সংলগ্ন একটি খাদ্য বোনাস অর্জন করে। পর্বতমালার সংলগ্ন বিশেষজ্ঞরা সুখ রক্ষণাবেক্ষণের জন্য ব্যয় করেন না < সর্বাধিক অধিকারী খেলোয়াড়ের সাথে মাঝারি হ্রাস < +1 প্রতি নগর-রাজ্য সুজারাইন প্রতি যুদ্ধ শক্তি। যদি প্লেয়ারটির একটি সক্রিয় "বন্ধুত্বপূর্ণ স্বতন্ত্র" প্রকল্পের অভাব থাকে তবে ছোট বৃদ্ধি < কমান্ডাররা +20% অভিজ্ঞতা অর্জন করে। +10% ক্রান্তীয় টাইলস শহরে বিজ্ঞান (আনুষ্ঠানিক যুদ্ধের সময় দ্বিগুণ) | সামরিকবাদী, বৈজ্ঞানিক | ভ্যান মিন: সর্বাধিক কমান্ডার প্রচারের সাথে খেলোয়াড়ের সাথে মাঝারি সম্পর্ক হ্রাস ( );; প্লেয়ারটির সাথে সবচেয়ে কম (সম্পর্কের ক্ষেত্রে ছোট বৃদ্ধি) রয়েছে Midhe নিরপেক্ষ বা শত্রু অঞ্চল। একটি নিষ্পত্তি ক্যাপচারের পরে প্রতি বয়সে +100 সংস্কৃতি এবং সোনার। সমস্ত বন্দোবস্তগুলিতে +10% স্বর্ণ (আপনার দ্বারা প্রতিষ্ঠিত নয় এমন বন্দোবস্তগুলিতে দ্বিগুণ)। +1 প্রতি বয়সের নিষ্পত্তির সীমা < যুদ্ধের সময় ছোট বৃদ্ধি < কোনও বাণিজ্য রুট বা রাস্তা তৈরি করার সময় +50 সংস্কৃতি এবং প্রতি বয়সে 100 স্বর্ণ। +1 সংস্কৃতি এবং অনন্য বিল্ডিং এবং উন্নতি সম্পর্কে প্রতি সোনার। ছোট বৃদ্ধি যদি কম হয় তবে |
সিআইভি ওয়ার্ল্ড সামিট সহ আরও গেমিং টিপস এবং আপডেটের জন্য, দয়া করে এস্কেপিস্টকে দেখুন।