বাড়ি খবর সভ্যতা 7 নেতারা উত্থিত, দক্ষতা উন্মোচন

সভ্যতা 7 নেতারা উত্থিত, দক্ষতা উন্মোচন

লেখক : Joseph Feb 20,2025

সভ্যতা 7 নেতারা উত্থিত, দক্ষতা উন্মোচন

সভ্যতা সপ্তম: সমস্ত নেতাদের এবং তাদের দক্ষতার জন্য একটি বিস্তৃত গাইড

মাস্টারিং সভ্যতা সপ্তম একটি শক্তিশালী কৌশল প্রয়োজন, এবং আপনার নির্বাচিত নেতা সর্বজনীন। এই গাইডের বিশদটি বর্তমানে সমস্ত সভ্যতার সপ্তম *এর নিশ্চিত নেতাদের বিশদ বিবরণ দিয়ে তাদের অনন্য ক্ষমতা এবং এজেন্ডাগুলির রূপরেখা দেয়। আরও তথ্য উপলব্ধ হওয়ার সাথে সাথে আমরা এই তালিকাটি আপডেট করব। বর্তমানে, 20 টি নিশ্চিত নেতা রয়েছেন।

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements than Amina; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts for all units during a Celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles, Medium increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player possessing the highest Happiness yield; Medium decrease with the player possessing the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards constructing Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors (can have two of the same type active).Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing his Government; decreased with those who don't.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player possessing the most Great Works; Medium increase with the player possessing the fewest (requires Catherine to possess a Great Work).

চার্লম্যাগেন ইউরোপের পিতা: সামরিক এবং বিজ্ঞান ভবনগুলি কোয়ার্টার থেকে সংলগ্ন একটি সুখী বোনাস অর্জন করে। উদযাপনে প্রবেশের পরে 2 টি অশ্বারোহী ইউনিট অর্জন করে; উদযাপনের সময় অশ্বারোহীদের জন্য +5 যুদ্ধের শক্তি। প্লেয়ারটির সাথে মাঝারি হ্রাস সবচেয়ে কম (সম্পর্কের ক্ষেত্রে ছোট হ্রাস) ট্রিগার করে < বিশেষজ্ঞদের কাছ থেকে +2 বিজ্ঞান। প্যাক) হোহেনফ্রিডবার্গার মার্শ: প্রথমবারের মতো একটি নিষ্পত্তি ক্যাপচারের উপর দুর্দান্ত কাজ অর্জন করেছে। সংস্কৃতি বিল্ডিং নির্মাণের সময় একটি পদাতিক ইউনিট অর্জন করে < রাজধানীতে বিল্ডিং প্রতি ছোট হ্রাস। একটি বিজ্ঞান ভবন নির্মাণের সময় একটি পদাতিক ইউনিট অর্জন করে < সাম্রাজ্যের সর্বাধিক অধিকারী সহ সামান্য বৃদ্ধি < তার বিরুদ্ধে ঘোষিত সমস্ত যুদ্ধের উপর 5 যুদ্ধের সমর্থন অর্জন করেছে। ইউনিটগুলি উদ্ভিদ থেকে আন্দোলনের জরিমানা উপেক্ষা করে < বিস্মিত যুদ্ধের জন্য মাঝারি হ্রাস ঘোষিত। +15% উত্পাদনকারী নদী সংলগ্ন বিল্ডিং এবং বিস্ময়ের দিকে উত্পাদন। কম থাকলে মাঝারি বৃদ্ধি < +50% উত্পাদন সুখ ভবন নির্মাণের দিকে। +20% সংস্কৃতি, -10% বিজ্ঞান (উদযাপনের সময় দ্বিগুণ)। সংস্কৃতি এবং সুখের বিল্ডিংগুলির সাথে সমঝোতা প্রতি ছোট বৃদ্ধি < মিত্র নিখরচায় প্রচেষ্টা সমর্থন করতে পারে। প্রতিটি বন্ধুত্বপূর্ণ বা সহায়ক নেতার জন্য প্রতি বয়সে +4 বিজ্ঞান < বিজ্ঞান এবং সোনার বিল্ডিংগুলির সাথে সমঝোতা প্রতি ছোট বৃদ্ধি

ইবনে বতুতা ভ্রমণের বিস্ময়: প্রতিটি যুগে প্রথম নাগরিকের পরে একাধিক বৈশিষ্ট্য পয়েন্ট অর্জন করে। ইউনিট দর্শন বৃদ্ধি। অন্যান্য নেতাদের অন্বেষণ করা অঞ্চলগুলি প্রকাশ করে একটি অনন্য প্রচেষ্টা অর্জন করেছে < খেলোয়াড়ের সাথে সবচেয়ে কম উন্মোচন করা খেলোয়াড়ের সাথে ছোট হ্রাস < +100% টাইল প্রাকৃতিক বিস্ময় থেকে ফলন, নৌ ইউনিটগুলির দিকে +50% স্বর্ণ, নৌ ইউনিটগুলির জন্য -1 সোনার রক্ষণাবেক্ষণ < সীমানা; যদি কারও অধিকার নেই তবে ছোট বৃদ্ধি < উদযাপনের সময়কাল এবং সুখ বৃদ্ধি। অতিরিক্ত বর্ণনামূলক ইভেন্টগুলির অধিকারী < সর্বাধিক সক্রিয় নিষেধাজ্ঞাগুলির অধিকারী খেলোয়াড়ের সাথে মাঝারি হ্রাস (সম্পর্কের ক্ষেত্রে ছোট হ্রাস) < স্লট (সমর্থিত নেতার সাথে ভাগ করা)। Tradition তিহ্য নীতি স্লটেড প্রতি যুদ্ধ শক্তি বৃদ্ধি; বসতিগুলিতে প্রতি বয়সে সংস্কৃতি এবং সুখ বৃদ্ধি (দূরবর্তী জমিতে আরও বৃদ্ধি পেয়েছে) সাংস্কৃতিক, কূটনৈতিক ফরাসি কোয়ার্টারস: ভরাট বিল্ডিং স্লট সহ সর্বাধিক নগর জেলাগুলির সাথে খেলোয়াড়ের সাথে ছোট সম্পর্ক বৃদ্ধি; প্লেয়ারটির সাথে সবচেয়ে কম থাকা খেলোয়াড়ের সাথে ছোট হ্রাস < কূটনৈতিক পদক্ষেপের প্রস্তাবগুলি গ্রহণ করা হলে প্রতি বয়সে 50 টি স্বর্ণ অর্জন করে, প্রত্যাখ্যান করা হলে 100 স্বর্ণ। আনুষ্ঠানিক যুদ্ধের জন্য সম্পর্কের প্রয়োজনীয়তা উপেক্ষা করে। তাদের সুজারেন না হয়ে নগর-রাজ্যগুলি থেকে সামরিক ইউনিটগুলি আদায় করতে পারেন নেপোলিয়ন, সম্রাট এম্পেরিউর ডেস ফ্রাঙ্কাইস: লক্ষ্যটির বাণিজ্য রুটের সীমা হ্রাস করার জন্য একটি অনন্য অনুমোদন অর্জন করেছে। প্রতিটি বন্ধুত্বপূর্ণ বা প্রতিকূল নেতার জন্য প্রতি বয়সে +8 সোনার। নিখরচায় প্রচেষ্টা প্রত্যাখ্যান করতে পারেন < সমস্ত জমি ইউনিট জন্য। শত্রু ইউনিটকে পরাজিত করা তার যুদ্ধ শক্তির 50% সমান সংস্কৃতি সরবরাহ করে

পাচাকুটি আর্থ শেকার: সমস্ত বিল্ডিং পাহাড় থেকে সংলগ্ন একটি খাদ্য বোনাস অর্জন করে। পর্বতমালার সংলগ্ন বিশেষজ্ঞরা সুখ রক্ষণাবেক্ষণের জন্য ব্যয় করেন না < সর্বাধিক অধিকারী খেলোয়াড়ের সাথে মাঝারি হ্রাস < +1 প্রতি নগর-রাজ্য সুজারাইন প্রতি যুদ্ধ শক্তি। যদি প্লেয়ারটির একটি সক্রিয় "বন্ধুত্বপূর্ণ স্বতন্ত্র" প্রকল্পের অভাব থাকে তবে ছোট বৃদ্ধি < কমান্ডাররা +20% অভিজ্ঞতা অর্জন করে। +10% ক্রান্তীয় টাইলস শহরে বিজ্ঞান (আনুষ্ঠানিক যুদ্ধের সময় দ্বিগুণ) সামরিকবাদী, বৈজ্ঞানিক ভ্যান মিন: সর্বাধিক কমান্ডার প্রচারের সাথে খেলোয়াড়ের সাথে মাঝারি সম্পর্ক হ্রাস ( );; প্লেয়ারটির সাথে সবচেয়ে কম (সম্পর্কের ক্ষেত্রে ছোট বৃদ্ধি) রয়েছে Midhe নিরপেক্ষ বা শত্রু অঞ্চল। একটি নিষ্পত্তি ক্যাপচারের পরে প্রতি বয়সে +100 সংস্কৃতি এবং সোনার। সমস্ত বন্দোবস্তগুলিতে +10% স্বর্ণ (আপনার দ্বারা প্রতিষ্ঠিত নয় এমন বন্দোবস্তগুলিতে দ্বিগুণ)। +1 প্রতি বয়সের নিষ্পত্তির সীমা < যুদ্ধের সময় ছোট বৃদ্ধি < কোনও বাণিজ্য রুট বা রাস্তা তৈরি করার সময় +50 সংস্কৃতি এবং প্রতি বয়সে 100 স্বর্ণ। +1 সংস্কৃতি এবং অনন্য বিল্ডিং এবং উন্নতি সম্পর্কে প্রতি সোনার। ছোট বৃদ্ধি যদি কম হয় তবে সিআইভি ওয়ার্ল্ড সামিট সহ আরও গেমিং টিপস এবং আপডেটের জন্য, দয়া করে এস্কেপিস্টকে দেখুন।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • গ্যালাকটাস হুমকির মধ্যে সিলভার সার্ফার ফ্যান্টাস্টিক ফোর ট্রেলারে আলোকিত

    ​ ফ্যান্টাস্টিক ফোরের সর্বশেষ ট্রেলার: প্রথম পদক্ষেপগুলি জুলিয়া গার্নারের সিলভার সার্ফারের মূল ভূমিকাটি তুলে ধরে একটি নতুন মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্স (এমসিইউ) ওয়ার্ল্ডের একটি উত্তেজনাপূর্ণ ঝলক দেয়। এই আড়াই মিনিটের ক্লিপটি কীভাবে মিস্টার ফ্যান্টাস্টিক (পেড্রো পাস্কাল), অদৃশ্য ওএমএ-তে আরও গভীরভাবে ডুব দেয়

    by Mia May 17,2025

  • ইয়টেই ঘোস্ট: নতুন গল্পের বিবরণ প্রকাশিত হয়েছে, 2025 প্রকাশের জন্য সেট করা হয়েছে

    ​ গেমের অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি নতুন গল্প স্নিপেট আবিষ্কারের পরে সুকার পাঞ্চের অধীর আগ্রহে প্রতীক্ষিত প্লেস্টেশন 5 এক্সক্লুসিভ, *ঘোস্ট অফ ইয়েটি *এর ভক্তরা উত্তেজনায় গুঞ্জন করছেন। যদিও সাম্প্রতিক মাসগুলিতে গেমটি সম্পর্কে বিশদ খুব কমই হয়েছে, তবে এই নতুন তথ্য আলোচনার পুনর্নবীকরণ করেছে

    by Victoria May 17,2025