घर समाचार सभ्यता 7 नेता उभरते हैं, क्षमताओं का अनावरण किया जाता है

सभ्यता 7 नेता उभरते हैं, क्षमताओं का अनावरण किया जाता है

लेखक : Joseph Feb 20,2025

सभ्यता 7 नेता उभरते हैं, क्षमताओं का अनावरण किया जाता है

सभ्यता VII: सभी नेताओं और उनकी क्षमताओं के लिए एक व्यापक मार्गदर्शिका

मास्टरिंग सभ्यता VII को एक मजबूत रणनीति की आवश्यकता होती है, और आपका चुना हुआ नेता सर्वोपरि है। इस गाइड ने सभी वर्तमान में सभ्यता VII में नेताओं की पुष्टि की, उनकी अनूठी क्षमताओं और एजेंडा को रेखांकित किया। हम इस सूची को अपडेट करेंगे क्योंकि अधिक जानकारी उपलब्ध हो जाती है। वर्तमान में, 20 पुष्टि किए गए नेता हैं।

LeaderUnique AbilityAttributesAgenda
AminaWarrior-Queen of Zazzau: +1 Resource Capacity per City. +1 Gold per Age for each Resource assigned to Cities. +5 Combat Strength to all Units on Plains and Desert tiles.Economic, MilitaristicDesert of the Warrior-Queen: Medium Relationship decrease if the player controls more Plains or Desert settlements than Amina; Small Relationship increase if they control none.
Ashoka, World Conqueror (Founders Content Pack)Devaraja: +1 Production per City for every 5 excess Happiness. +10% Production in Settlements not founded by you. Declaring war triggers a Celebration; +10 Combat Strength against Districts for all units during a Celebration.Diplomatic, MilitaristicWithout Regret: Medium Relationship decrease with the Leader controlling the most tiles, Medium increase with the Leader controlling the fewest.
Ashoka, World RenouncerDhammaraja: +1 Food per City for every 5 excess Happiness. +10% Food in all Settlements during a Celebration. All Buildings gain +1 Happiness adjacency bonus from Improvements.Diplomatic, ExpansionistWithout Sorrow: Medium Relationship increase with the player possessing the highest Happiness yield; Medium decrease with the player possessing the lowest.
AugustusImperium Maius: +2 Production in the Capital for each Town. Can purchase Culture Buildings in Towns. +50% Gold towards purchasing Buildings in Towns.Cultural, ExpansionistRestitutor Orbis: Medium Relationship decrease per Town in other empires; Medium increase per City (excluding Capital) in other empires.
Benjamin FranklinThe First American: +1 Science per Age from Production Buildings in Cities. +50% Production towards constructing Production Buildings. +1 Science per Age from active Endeavors (can have two of the same type active).Diplomatic, ScientificCivic Virtue: Increased Relationship gains with players sharing his Government; decreased with those who don't.
Catherine the GreatStar of the North: +2 Culture per Age from displayed Great Works. Buildings with Great Works gain an additional slot. Cities in Tundra gain Science equal to 25% of their Culture per turn.Cultural, ScientificDusha: Medium Relationship decrease with the player possessing the most Great Works; Medium increase with the player possessing the fewest (requires Catherine to possess a Great Work).

शारलेमेन यूरोप के पिता: सैन्य और विज्ञान भवन क्वार्टर से एक खुशी के आस -पास बोनस प्राप्त करते हैं। एक उत्सव में प्रवेश करने पर 2 घुड़सवार इकाइयों को प्राप्त करता है; समारोहों के दौरान घुड़सवार सेना के लिए +5 कॉम्बैट स्ट्रेंथ। सबसे कम (संबंधों में छोटी कमी) को ट्रिगर करने वाले खिलाड़ी के साथ मध्यम कमी। विशेषज्ञों से +2 विज्ञान। पैक) hohenfriedberger March: पहली बार एक समझौता करने पर एक महान काम प्राप्त करता है। एक संस्कृति भवन का निर्माण करते समय एक पैदल सेना इकाई प्राप्त करता है। राजधानी में प्रति इमारत की छोटी कमी। एक विज्ञान भवन का निर्माण करते समय एक पैदल सेना इकाई प्राप्त करता है। साम्राज्य के साथ छोटी वृद्धि सबसे अधिक है। उसके खिलाफ घोषित सभी युद्धों पर 5 युद्ध का समर्थन प्राप्त हुआ। इकाइयाँ वनस्पति से आंदोलन दंड की अनदेखी करती हैं। आश्चर्यजनक युद्ध के अनुसार मध्यम कमी घोषित की गई। +15% इमारतों की ओर उत्पादन और नौगम्य नदियों से सटे चमत्कार। कम होने पर मध्यम वृद्धि। +50% खुशी इमारतों के निर्माण की दिशा में उत्पादन। +20% संस्कृति, -10% विज्ञान (समारोह के दौरान दोगुना)। सांस्कृतिक, राजनयिक shaman रानी: विज्ञान और सोने की इमारतों के साथ प्रति बस्ती में छोटे संबंध में कमी; संस्कृति और खुशी की इमारतों के साथ प्रति बस्ती में छोटी वृद्धि। हिमिको, WA की रानी सहयोगी। मुफ्त में प्रयासों का समर्थन कर सकते हैं। प्रत्येक दोस्ताना या सहायक नेता के लिए प्रति आयु +4 विज्ञान। विज्ञान और सोने की इमारतों के साथ प्रति बस्ती छोटी वृद्धि।

ibn battuta यात्रा के चमत्कार: प्रत्येक उम्र में पहले सिविक के बाद कई विशेषता बिंदुओं को प्राप्त करते हैं। इकाई दृष्टि में वृद्धि। अन्य नेताओं के खोज किए गए क्षेत्रों का खुलासा करने वाला एक अद्वितीय प्रयास प्राप्त करता है। सबसे कम खिलाड़ी को उजागर करने वाले खिलाड़ी के साथ छोटी कमी। +100% टाइल प्राकृतिक चमत्कार से पैदावार, नौसेना इकाइयों की ओर 50% सोना, नौसेना इकाइयों के लिए -1 सोने का रखरखाव। सीमाएँ; यदि कोई नहीं है तो छोटी वृद्धि। उत्सव की अवधि और खुशी में वृद्धि। अतिरिक्त कथा घटनाओं के पास है। सबसे सक्रिय प्रतिबंधों (संबंधों में छोटी कमी) रखने वाले खिलाड़ी के साथ मध्यम कमी। स्लॉट (समर्थित नेता के साथ साझा)। परंपरा की नीति में वृद्धि की ताकत बढ़ाई गई; बस्तियों में प्रति युग में वृद्धि हुई संस्कृति और खुशी (दूर की भूमि में आगे बढ़ी)। सबसे कम खिलाड़ी के साथ छोटी कमी। प्रति उम्र 50 स्वर्ण जब राजनयिक कार्रवाई प्रस्तावों को स्वीकार किया जाता है, जब खारिज कर दिया जाता है, तो 100 सोना। औपचारिक युद्धों के लिए संबंध आवश्यकताओं को अनदेखा करता है। क्या उनके सुजरेन के बिना शहर-राज्यों से सैन्य इकाइयों को लेवी कर सकते हैं। > नेपोलियन, सम्राट एम्परेर डेस फ्रेंकिस: लक्ष्य के व्यापार मार्ग सीमा को कम करने वाला एक अद्वितीय मंजूरी प्राप्त करता है। प्रत्येक अनफ्रेंडली या शत्रुतापूर्ण नेता के लिए प्रति उम्र +8 सोना। मुक्त करने के लिए प्रयासों को अस्वीकार कर सकते हैं। सभी भूमि इकाइयों के लिए। एक दुश्मन इकाई को पराजित करना उसकी लड़ाकू शक्ति के 50% के बराबर संस्कृति प्रदान करता है।

pachacuti पृथ्वी शेकर: सभी इमारतें पहाड़ों से एक भोजन आसन्न बोनस प्राप्त करती हैं। पहाड़ों से सटे विशेषज्ञ खुशी के रखरखाव में खर्च नहीं करते हैं। सबसे अधिक खिलाड़ी के साथ मध्यम कमी। +1 कॉम्बैट स्ट्रेंथ प्रति शहर-राज्य सुज़ेरैन। डिप्लोमैटिक, इकोनॉमिक दुनिया का सुजरीन: जब कोई खिलाड़ी स्वतंत्र के रूप में फैलता है तो बड़े रिश्ते में कमी आती है; यदि खिलाड़ी के पास एक सक्रिय "बेफ्रेंड इंडिपेंडेंट" प्रोजेक्ट का अभाव है, तो छोटी वृद्धि। कमांडर +20% अनुभव प्राप्त करते हैं। +उष्णकटिबंधीय टाइलों पर शहरों में 10% विज्ञान (औपचारिक युद्धों के दौरान दोगुना)। सैन्यवादी, वैज्ञानिक वैन मिन्ह: खिलाड़ी के साथ मध्यम संबंध में कमी (संबंधों में छोटी कमी (संबंधों में छोटी कमी ); सबसे कम (संबंधों में छोटी वृद्धि) रखने वाले खिलाड़ी के साथ मध्यम वृद्धि। तटस्थ या दुश्मन क्षेत्र। एक बस्ती पर कब्जा करने पर प्रति उम्र +100 संस्कृति और सोना। +सभी बस्तियों में 10% सोना (आपके द्वारा स्थापित नहीं की गई बस्तियों में दोगुना)। +1 निपटान सीमा प्रति आयु। आर्थिक, सैन्यवादी अग्नि का भगवान: जब कोई खिलाड़ी युद्ध में नहीं होता है तो मध्यम संबंध में कमी होती है; युद्ध में होने पर छोटी वृद्धि। व्यापार मार्ग या सड़क बनाते समय +50 संस्कृति और प्रति उम्र 100 सोना। +1 संस्कृति और अद्वितीय इमारतों और सुधारों पर प्रति युग सोना। सांस्कृतिक, आर्थिक सिक्का का भगवान: मध्यम संबंध में कमी है यदि किसी खिलाड़ी के पास व्यापार मार्गों की समान या अधिक संख्या है; कम वृद्धि अगर कम।

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