विल राइट के प्रतिष्ठित जीवन सिमुलेशन गेम्स, द सिम्स 1 और 2 के शुरुआती पुनरावृत्तियों, आकर्षक विवरण, इमर्सिव मैकेनिक्स और विचित्र आश्चर्य के साथ काम कर रहे थे जो उन्हें अलग कर देते थे। व्यक्तिगत मेमोरी सिस्टम से लेकर अद्वितीय एनपीसी इंटरैक्शन तक, इन प्यारे तत्वों को नई प्रविष्टियों में पीछे छोड़ दिया गया है, जिससे उनकी वापसी के लिए प्रशंसकों को उदासीन छोड़ दिया गया है। इस लेख में, हम इन अग्रणी खेलों के भूल गए रत्नों में तल्लीन करेंगे, उन विशेषताओं की खोज करेंगे जो अस्पष्टता में फीका पड़ गए हैं, लेकिन अभी भी समुदाय द्वारा याद किया जाता है।
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सामग्री की तालिका ---
- सिम्स 1
- प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
- भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
- एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
- हार्ड नॉक का स्कूल
- यथार्थवादी woohoo
- ठीक भोजन
- रोमांच और छलकना
- प्रसिद्धि की कीमत
- मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
- सितारों के नीचे गाना
- दूसरा सिम
- एक व्यापार चला रहा है
- उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
- नाइटलाइफ़
- अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
- यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
- कार्यात्मक घड़ियाँ
- ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
- अद्वितीय एनपीसी
- शौक को अनलॉक करना
- मदद के लिए हाथ
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प्रामाणिक संयंत्र देखभाल
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मूल खेल में, खिलाड़ियों को अपने इनडोर पौधों को सावधानीपूर्वक पोषण करना पड़ा, क्योंकि उन्हें पनपने के लिए नियमित रूप से पानी की आवश्यकता होती है। इन हरे साथियों की उपेक्षा करने से घर के सौंदर्यशास्त्र और सिम्स के "कमरे" की जरूरत को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया जाएगा। इस सूक्ष्म मैकेनिक ने खिलाड़ियों को अपने आभासी रहने वाले स्थानों को बनाए रखने के लिए प्रोत्साहित किया, जो गेमप्ले में यथार्थवाद की एक परत जोड़ते हैं।
भुगतान नहीं कर सकते, खा नहीं सकते!
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पिज्जा डिलीवरी मैन, फ्रेडी ने यथार्थवाद का एक स्पर्श जोड़ा जब वह नेत्रहीन निराश हो गया, अगर कोई सिम अपने आदेश के लिए भुगतान नहीं कर सकता था। चुपचाप छोड़ने के बजाय, वह साहसपूर्वक पिज्जा को पुनः प्राप्त करेगा, जिससे खिलाड़ियों को चकित और अपने सिम के वित्तीय कुप्रबंधन के परिणाम से थोड़ा निराशा हुई।
एक जिन्न का अप्रत्याशित उपहार
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सिम्स 1 में जिन्न लैंप एक जादुई वस्तु थी जिसका उपयोग एक बार दैनिक रूप से किया जा सकता था, जो स्थायी प्रभावों के साथ विभिन्न प्रकार की इच्छाओं को प्रदान करता था। एक विशेष रूप से आश्चर्यजनक परिणाम तब था जब खिलाड़ियों ने "पानी" की इच्छा के लिए चुना। जबकि सबसे अधिक पानी से संबंधित वरदान की उम्मीद थी, इसके बजाय एक शानदार गर्म टब प्राप्त करने का एक दुर्लभ मौका था। यह अप्रत्याशित मोड़ विशेष रूप से रैग-टू-रिच जैसी चुनौतियों में प्रभावशाली था, जहां हॉट टब का आगमन भाग्य के एक स्ट्रोक की तरह महसूस हुआ।
हार्ड नॉक का स्कूल
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सिम्स 1 में शिक्षा ने सिम्स के जीवन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। उच्च शैक्षणिक प्राप्तकर्ताओं को कभी -कभी अपने दादा -दादी से मौद्रिक उपहार के साथ पुरस्कृत किया जाता था, जो एक स्वागत योग्य बढ़ावा देता था। इसके विपरीत, गरीब ग्रेड वाले लोगों को गंभीर नतीजों का सामना करना पड़ा, जैसे कि सैन्य स्कूल में भेजा जा रहा है, प्रभावी रूप से उन्हें स्थायी रूप से घर से हटा रहा है।
यथार्थवादी woohoo
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सिम्स 1 में वोहू का चित्रण आश्चर्यजनक रूप से अपने समय के लिए यथार्थवादी था। सिम्स अधिनियम में संलग्न होने से पहले, और उनकी पोस्ट-वूहू प्रतिक्रियाओं को व्यापक रूप से अलग-अलग रूप से अलग-अलग, पछतावा या भावनात्मक रूप से जयकार करने, हंसने या घृणा दिखाने के कारण रोने से लेकर। इसने बातचीत में गहराई और यथार्थवाद को जोड़ा।
ठीक भोजन
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मूल खेल में सिम्स ने एक चाकू और कांटा दोनों का उपयोग करते हुए, परिष्कृत भोजन शिष्टाचार का प्रदर्शन किया। एनिमेशन खाने में विस्तार का यह स्तर बाद की प्रविष्टियों में अधिक सरलीकृत संस्करणों के विपरीत खड़ा था, जिससे यह प्रशंसकों के बीच एक याद किया जाता है।
रोमांच और छलकना
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द सिम्स: मैकिन मैजिक ने रोलर कोस्टर को रोमांचकारी मनोरंजन विकल्पों के रूप में पेश किया। मैजिक टाउन में दो प्री-बिल्ट रोलर कोस्टर शामिल थे: एक क्लोनटैस्टिक लैंड में एक सर्कस थीम के साथ और दूसरा वर्नोन के वॉल्ट में एक प्रेतवाधित घर सौंदर्य के साथ। खिलाड़ी मैजिक टाउन से परे उत्साह का विस्तार करते हुए, अन्य सामुदायिक लॉट पर अपने स्वयं के रोलर कोस्टर का निर्माण भी कर सकते हैं।
प्रसिद्धि की कीमत
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सिम्स में: सुपरस्टार, सिम्स सिमसिटी टैलेंट एजेंसी के माध्यम से प्रसिद्धि का पीछा कर सकता है, जिसमें पांच सितारा स्टार पावर सिस्टम द्वारा मापा गया प्रगति थी। अभिनय, मॉडलिंग या गायन में सफलता ने उनकी रैंकिंग को बढ़ावा दिया, जबकि खराब प्रदर्शन या उपेक्षा के काम से प्रसिद्धि में गिरावट आ सकती है। स्टारडम की क्षणभंगुर प्रकृति पर जोर देते हुए, एजेंसी द्वारा लगातार पांच दिनों का जोखिम उठाया जा रहा है।
मैकिन मैजिक में स्पेलकास्टिंग
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द सिम्स: मैकिन मैजिक ने एक व्यापक स्पेलकास्टिंग सिस्टम पेश किया, जिससे सिम्स को विशिष्ट अवयवों से मंत्र और आकर्षण बनाने की अनुमति मिली। स्टार्ट हियर स्पेलबुक ने वयस्कों और बच्चों के लिए अलग -अलग मंत्रों के साथ सभी व्यंजनों का दस्तावेजीकरण किया, जिससे बच्चों को स्पेलकास्टर्स बनने की अनुमति देने में सिम्स 1 अद्वितीय हो गया।
सितारों के नीचे गाना
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सिम्स 1 में कैम्प फायर सिंगलॉन्ग ने एक आकर्षक सामाजिक तत्व जोड़ा, जिसमें सिम्स लोक गीतों को गाने के लिए आग के चारों ओर इकट्ठा हुए। तीन अलग -अलग धुनों के साथ, इन सिंगलॉन्ग ने एक आरामदायक और इमर्सिव आउटडोर अनुभव को बढ़ावा दिया।
दूसरा सिम
एक व्यापार चला रहा है
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सिम्स 2 ने सिम्स को उद्यमी बनने की अनुमति दी, अपने घर से या समर्पित स्थानों से व्यवसाय खोलने की अनुमति दी। फैशन बुटीक से लेकर रेस्तरां तक, संभावनाएं विशाल थीं। जैसे -जैसे व्यवसाय बढ़ते गए, सिम्स कर्मचारियों को काम पर रख सकते थे, हालांकि कर्मचारियों को प्रेरित रखना मुनाफे को बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण था। सही रणनीति के साथ, सिम्स छोटे समय की दुकान के मालिकों से व्यापार मोगल्स तक बढ़ सकते हैं।
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उच्च शिक्षा, उच्च पुरस्कार
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द सिम्स 2: विश्वविद्यालय ने किशोरों को कॉलेज में दाखिला लेकर युवा वयस्कता में संक्रमण करने की अनुमति दी। एक समर्पित विश्वविद्यालय शहर में, वे डॉर्म, ग्रीक घरों या निजी निवासों में रह सकते थे। सामाजिक जीवन के साथ शिक्षाविदों को संतुलित करते हुए, सिम्स दस बड़ी कंपनियों से चुन सकते हैं, स्नातक स्तर की पढ़ाई पर उन्नत कैरियर के अवसरों को अनलॉक कर सकते हैं।
नाइटलाइफ़
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नाइटलाइफ़ विस्तार ने आविष्कारों, नए सामाजिक इंटरैक्शन और 125 से अधिक वस्तुओं को पेश किया। रोमांटिक गतिशीलता अधिक बारीक हो गई, एनपीसी की तारीखों के साथ शाम की सफलता के आधार पर उपहार या नफरत पत्र छोड़ गए। डीजे, एक जिप्सी मैचमेकर, श्रीमती क्रम्पलेबॉटम और ग्रैंड वैम्पायर जैसे नए पात्रों ने खेल के सामाजिक परिदृश्य को समृद्ध किया।
अपार्टमेंट जीवन का उत्साह
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सिम्स 2, अपार्टमेंट लाइफ के लिए अंतिम विस्तार ने शहरी जीवन को पेश किया। सिम्स अपार्टमेंट इमारतों में जा सकते हैं, नई दोस्ती, कैरियर कनेक्शन और रोमांस को बढ़ावा दे सकते हैं। खेल के मैदानों के पास बच्चों को पालने से लेकर कॉफी की दुकानों में सामाजिककरण तक, शहर ने ट्रेंडी लोफ्ट्स से लेकर व्यक्तिगत बटलर के साथ शानदार अपार्टमेंट तक अंतहीन अवसरों की पेशकश की।
यादें कि अंतिम, प्यार जो नहीं है
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सिम्स 2 ने एक ग्राउंडब्रेकिंग मेमोरी सिस्टम पेश किया, जिससे सिम्स को महत्वपूर्ण जीवन की घटनाओं को याद रखने की अनुमति मिली जो उनके व्यक्तित्व और इंटरैक्शन को आकार देती थी। खेल में यथार्थवाद और नाटक को जोड़ते हुए, बिना किसी संबंध को भी चित्रित किया गया था, क्योंकि सिम्स गहरी भावनाओं को विकसित कर सकते थे जो अप्रभावित हो गए थे।
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कार्यात्मक घड़ियाँ
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सिम्स 2 में घड़ियों ने वास्तविक इन-गेम समय को प्रदर्शित करके एक व्यावहारिक उद्देश्य दिया। चाहे वह एक क्लासिक वॉल क्लॉक हो या एक सुरुचिपूर्ण दादा घड़ी, उन्होंने वास्तविक समय में अपडेट किया, खिलाड़ियों को केवल इंटरफ़ेस पर भरोसा किए बिना घंटों को ट्रैक करने में मदद की।
ख़रीदारी करे जब तक गिर न जाए
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सिम्स 2 को भोजन और कपड़ों की तरह आवश्यक वस्तुओं के लिए खरीदारी करने के लिए सिम्स की आवश्यकता होती है। रेफ्रिजरेटर जादुई रूप से स्टॉक नहीं करते थे; सिम्स को किराने की दुकान पर जाना था। इसी तरह, नए वृद्ध-अप सिम्स को नए आउटफिट खरीदने की जरूरत है, जो उनके अलमारी प्रबंधन में एक यथार्थवादी स्पर्श जोड़ते हैं।
अद्वितीय एनपीसी
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सोशल बनी, एक ओवरसाइज़्ड खरगोश, दिखाई देगा जब एक सिम की सामाजिक जरूरतों को कम कर दिया गया, जो साहचर्य की पेशकश करेगा। यदि एक सिम ने एक ब्रेकडाउन का अनुभव किया, तो चिकित्सक हस्तक्षेप करेगा, जो खेल की सामाजिक गतिशीलता में गहराई को जोड़ता है।
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शौक को अनलॉक करना
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फ़्रीटाइम विस्तार के साथ, सिम्स नए शौक में संलग्न हो सकते हैं, काम से परे अपने जीवन को बढ़ा सकते हैं। फुटबॉल खेलने से लेकर बैले में महारत हासिल करने के लिए, शौक ने कौशल-निर्माण, दोस्ती और व्यक्तिगत पूर्ति को बढ़ावा दिया। समर्पित हॉबीस्ट गुप्त पुरस्कार और अनन्य कैरियर के अवसरों को अनलॉक कर सकते हैं।
मदद के लिए हाथ
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यदि किसी सिम का पड़ोसी के साथ एक मजबूत संबंध था, तो वे अपने बच्चों की देखभाल करने में मदद के लिए कह सकते थे, एक नानी को काम पर रखने के लिए एक व्यक्तिगत विकल्प प्रदान करते थे।
सिम्स 1 और 2 उनकी गहराई, रचनात्मकता और अद्वितीय विशेषताओं के साथ ग्राउंडब्रेकिंग कर रहे थे। हालांकि ये तत्व वापस नहीं आ सकते हैं, वे विशेष अनुभवों की एक उदासीन अनुस्मारक बने हुए हैं जो सिम्स फ्रैंचाइज़ी के शुरुआती दिनों को परिभाषित करते हैं।