Dom Aktualności „Na nowo odkrycie Sims 1 i 2: Ferive Fan Miss”

„Na nowo odkrycie Sims 1 i 2: Ferive Fan Miss”

Autor : Elijah May 18,2025

Wczesne iteracje kultowych gier symulacyjnych Will Wrighta, Sims 1 i 2, były pełne uroczych detali, wciągających mechaników i dziwacznych niespodzianek, które je wyróżniają. Te ukochane elementy, od osobistych systemów pamięci po unikalne interakcje NPC, zostały pozostawione w nowszych wpisach, pozostawiając fanów nostalgicznych do ich powrotu. W tym artykule zagłębiamy się w zapomniane klejnoty tych pionierskich gier, badając funkcje, które zniknęły w zapomnieniu, ale nadal są tęsknione przez społeczność.

Simowie 1 Zdjęcie: engame.com

Tabela treści ---

  • Simowie 1
    • Autentyczna opieka roślin
    • Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
    • Nieoczekiwany dar dżiny
    • Szkoła twardych puknięć
    • Realistyczny woohoo
    • Wyśmienita kuchnia
    • Emocji i wycieki
    • Cena sławy
    • Zaklęcia w Makin 'Magic
    • Śpiewanie pod gwiazdami
  • Sims 2
    • Prowadzenie firmy
    • Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
    • Życie nocne
    • Emocje związane z życiem mieszkalnym
    • Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
    • Zegary funkcjonalne
    • Kupuj, dopóki upadniesz
    • Unikalne NPC
    • Odblokowanie hobby
    • Pomocna dłoń

0 0 Komentarz do tego Sims 1

Autentyczna opieka roślin

Autentyczna opieka roślin Zdjęcie: engame.com

W oryginalnej grze gracze musieli starannie pielęgnować swoje rośliny wewnętrzne, ponieważ wymagali regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie tych zielonych towarzyszy doprowadziłoby do więdnięcia, negatywnie wpływając na estetykę domu i potrzebę „pokoju” Simów. Ta subtelna mechanik zachęciła graczy do utrzymania wirtualnych przestrzeni mieszkalnych, dodając warstwę realizmu do rozgrywki.

Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!

Nie mogę zapłacić Zdjęcie: engame.com

Freddy, mowa pizzy, dodał odrobinę realizmu, gdy był wyraźnie sfrustrowany, jeśli SIM nie mógł zapłacić za ich zamówienie. Zamiast cicho wychodzić, odważnie odzyska pizzę, pozostawiając graczy rozbawionych i lekko sfrustrowanych konsekwencją finansowego zarządzania ich karą SIM.

Nieoczekiwany dar dżiny

GENIES Nieoczekiwany prezent Zdjęcie: engame.com

Lampa Genie w Sims 1 była magicznym przedmiotem, który można było stosować raz dziennie, co daje różnorodne życzenia z trwałymi efektami. Szczególnie zaskakującym rezultatem było to, że gracze zdecydowali się na życzenie „wody”. Podczas gdy większość oczekiwała prostego dobrodziejstwa związanego z wodą, istnieje rzadka szansa na otrzymanie luksusowej wanny z hydromasażem. Ten nieoczekiwany zwrot miał szczególnie wpływ na wyzwaniach jak szmaty do bogatych, w których przybycie wanny z hydromasażem było jak uderzenie fortuny.

Szkoła twardych puknięć

Szkoła twardych puknięć Zdjęcie: engame.com

Edukacja w Sims 1 odegrała kluczową rolę w życiu Simsa. Wysokie akademickie osiągnięcia byli czasami nagradzani prezentami pieniężnymi od swoich dziadków, co zapewnia mile widziany wzrost. I odwrotnie, osoby o słabych ocen stanęły w obliczu poważnych reperkusji, takich jak wysyłanie do szkoły wojskowej, skutecznie usuwając je z gospodarstwa domowego na stałe.

Realistyczny woohoo

Realistyczny woohoo Zdjęcie: engame.com

Przedstawienie Woohoo in the Sims 1 było zaskakująco realistyczne. Simowie rozebrali się przed zaangażowaniem się w akt, a ich reakcje po Woohoo różniły się znacznie, od płaczu z powodu żalu lub emocjonalnego przytłaczania po wiwatowanie, śmiech lub okazywanie wstrętu. Dodało to głębokość i realizm do interakcji.

Wyśmienita kuchnia

Wyśmienita kuchnia Zdjęcie: engame.com

Simowie w oryginalnej grze wykazywały wyrafinowaną etykietę jadalniową, używając zarówno noża, jak i widelca. Ten poziom szczegółowości animacji jedzenia był w przeciwieństwie do bardziej uproszczonych wersji w późniejszych wpisach, dzięki czemu jest to czule zapamiętana funkcja wśród fanów.

Emocji i wycieki

Emocji i wycieki Zdjęcie: engame.com

The Sims: Makin 'Magic wprowadził kolejki górskie jako ekscytujące opcje rozrywki. Magic Town znajdowało się dwa wstępnie zbudowane kolejki górskie: jeden z motywem cyrkowym w klimacie klaunastycznym, a drugi z nawiedzoną estetyką domu w Vernon's Vault. Gracze mogli również budować własne kolejki górskie na innych działkach społeczności, rozszerzając emocje poza Magic Town.

Cena sławy

Cena sławy Zdjęcie: engame.com

W Sims: Superstar Sims mogliby realizować sławę za pośrednictwem Agencji Talentów Simcity, z postępem mierzonym pięciogwiazdkowym systemem elektroenergetycznym. Sukces w aktorstwie, modelowaniu lub śpiewu zwiększył ich ranking, podczas gdy słabe wyniki lub zaniedbanie pracy mogą doprowadzić do spadku sławy. Brak pięciu dni zaryzykujących zaryzykowanie przez agencję, podkreślając ulotny charakter sławy.

Zaklęcia w Makin 'Magic

Zaklęcie w Makin Magic Zdjęcie: engame.com

The Sims: Makin 'Magic wprowadził kompleksowy system obsadzenia zaklęć, umożliwiając Simom tworzenie zaklęć i uroków z określonych składników. Zaklęta początkowa udokumentowała wszystkie przepisy, z wyraźnymi zaklęciami dla dorosłych i dzieci, dzięki czemu Sims 1 jest wyjątkowy, pozwalając dzieciom na zaklęcie.

Śpiewanie pod gwiazdami

Śpiewanie pod gwiazdami Zdjęcie: engame.com

Singalongi ogniskowe w Sims 1 dodały uroczy element towarzyski, a Simowie zbierali się wokół ognia, aby śpiewać piosenki ludowe. Dzięki trzem dostępnym melodiom singalongi wspierały przytulne i wciągające wrażenia na świeżym powietrzu.

Sims 2

Prowadzenie firmy

Sims 2 Zdjęcie: engame.com

Sims 2 pozwoliło Simsom zostać przedsiębiorcami, otwierając firmy z ich domowej działki lub dedykowane miejsca. Od butików mody po restauracje, możliwości były ogromne. W miarę wzrostu firm Sims mogli zatrudnić pracowników, choć motywowanie personelu było kluczowe dla utrzymania zysków. Dzięki właściwej strategii SIMS mogą wzrosnąć z małych właścicieli sklepów po potentatów biznesowych.

Przeczytaj także : 30 najlepszych modów dla Sims 2

Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody

Wyższe nagrody szkolnictwa wyższegoZdjęcie: engame.com

The Sims 2: Uniwersytet pozwolił nastolatkom przejść do młodego dorosłości poprzez zapisanie się na studia. W dedykowanym miasteczku uniwersyteckim mogli mieszkać w akademikach, greckich domach lub prywatnych rezydencjach. Równoważając naukowców z życiem społecznym, Simowie mogą wybierać spośród dziesięciu głównych kierunków, odblokowując zaawansowane możliwości kariery po ukończeniu studiów.

Życie nocne

Życie nocne Zdjęcie: engame.com

Rozszerzenie życia nocnego wprowadziło zapasy, nowe interakcje społeczne i ponad 125 obiektów. Romantyczna dynamika stała się bardziej dopracowana, a daty NPC pozostawiają prezenty lub listy nienawiści oparte na sukcesie wieczoru. Nowe postacie, takie jak DJ -ów, cygański meczak, pani Crumplebottom i Grand Vampires wzbogacili krajobraz społeczny gry.

Emocje związane z życiem mieszkalnym

Emocje związane z życiem mieszkalnym Zdjęcie: engame.com

Ostateczna ekspansja The Sims 2, mieszkanie, wprowadziła życie miejskie. Simowie mogli przenieść się do budynków mieszkalnych, wspierając nowe przyjaźnie, powiązania zawodowe i romanse. Od wychowywania dzieci w pobliżu placów zabaw po towarzyskie w kawiarniach, miasto oferowało niekończące się możliwości, od modnych loftów po luksusowe mieszkania z osobistymi lokalami.

Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

Sims 2 wprowadził przełomowy system pamięci, umożliwiając SIMS zapamiętając znaczące wydarzenia życiowe, które ukształtowały ich osobowości i interakcje. W grze zawierała także nieodwzajemnione relacje, dodając realizm i dramat, ponieważ Simowie mogliby rozwinąć głębokie uczucia, które zostały nie zwolnione.

Zaginięte klejnoty Simów 1 i 2 Zapomniane funkcje, które chcemy Zdjęcie: engame.com

Zegary funkcjonalne

Zegary funkcjonalne Zdjęcie: engame.com

Zegary w Sims 2 służyły praktycznemu celowi, pokazując rzeczywisty czas w grze. Niezależnie od tego, czy był to klasyczny zegar ścienny, czy elegancki zegar dziadka, aktualizowali w czasie rzeczywistym, pomagając graczom śledzić godziny bez polegania wyłącznie na interfejsie.

Kupuj, dopóki upadniesz

Kupuj, dopóki upuścisz Zdjęcie: engame.com

Sims 2 wymagało Simów, aby kupować niezbędne rzeczy, takie jak jedzenie i odzież. Lodówki nie pozostały magazynowe; Simowie musieli odwiedzić sklep spożywczy. Podobnie nowo starzejący się Simowie musieli kupić nowe stroje, dodając realistyczny akcent do zarządzania garderobą.

Unikalne NPC

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Bunny społeczny, duży królik, pojawią się, gdy potrzeby społeczne SIM spadną, oferując towarzystwo. Terapeuta interweniowałby, gdyby SIM doświadczyła awarii, dodając głębokość dynamiki społecznej gry.

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Odblokowanie hobby

Odblokowanie hobby Zdjęcie: engame.com

Wraz z rozszerzeniem Freetime Sims mogą angażować się w nowe hobby, zwiększając swoje życie poza pracę. Od gry w piłkę nożną po opanowanie baletu, hobby wspierały budowanie umiejętności, przyjaźnie i osobiste spełnienie. Dedykowani hobbystowie mogą odblokować tajne nagrody i ekskluzywne możliwości kariery.

Pomocna dłoń

Pomocna dłoń Zdjęcie: engame.com

Gdyby SIM miał silne relacje z sąsiadem, mogliby poprosić o pomoc w opiece nad swoimi dziećmi, oferując osobistą alternatywę dla zatrudnienia niani.

Simowie 1 i 2 były przełomowe z ich głębokością, kreatywnością i unikalnymi cechami. Chociaż elementy te mogą nie powrócić, pozostają nostalgicznym przypomnieniem specjalnych doświadczeń, które zdefiniowały wczesne dni serii Simów.

Najnowsze artykuły
  • Disney Solitaire: Master Wskazówki dotyczące szybszego postępu i łatwego ukończenia sceny

    ​ Disney Solitaire oferuje zachwycający zwrot klasycznej gry karcianej, wypełniając ją magią Disneya. Ta przyjazna rodzina gra wprowadza specjalne ulepszenia i wydarzenia tematyczne, które poprawiają zarówno strategię, jak i przyjemność. Każda postać Disneya dodaje unikalną narrację do rozgrywki, dzięki czemu jest nos

    by Andrew May 18,2025

  • Krytyczna rola z okazji 10. rocznicy w IGN Live with Special Panel

    ​ Dziesięć lat temu ukochany zespół o krytycznej roli zajął inauguracyjną kampanię Dungeons & Dragons, przesyłając ją dla fanów na całym świecie. Szybko do przodu, i nie tylko ukończyli setki odcinków i wiele kampanii, ale także uruchomili udany serial wideo. Świętować

    by Aaron May 18,2025

Najnowsze gry
Genius Quiz 4

Drobnostki  /  1.0.1  /  18.0 MB

Pobierać
Robot Games 3D 2022

Przygoda  /  3.2  /  33.1 MB

Pobierać
Moba League:PvP Trainer

Strategia  /  1.2.5  /  158.7 MB

Pobierać