Ang maagang mga iterasyon ng mga iconic na simulation ng Will Wright, ang Sims 1 at 2, ay napuno ng mga kaakit -akit na detalye, nakaka -engganyong mekanika, at mga quirky na sorpresa na nagtatakda sa kanila. Ang mga minamahal na elemento na ito, mula sa mga personal na sistema ng memorya hanggang sa natatanging mga pakikipag -ugnay sa NPC, ay naiwan sa mga mas bagong mga entry, na iniiwan ang mga tagahanga ng nostalhik para sa kanilang pagbabalik. Sa artikulong ito, makikita natin ang nakalimutan na mga hiyas ng mga larong pagpapayunir na ito, paggalugad ng mga tampok na nawawala sa pagiging malalim ngunit hindi pa rin napalampas ng komunidad.
Larawan: ensigame.com
Talahanayan ng nilalaman ---
- Ang Sims 1
- Tunay na pangangalaga sa halaman
- Hindi mabayaran, hindi makakain!
- Hindi inaasahang regalo ng isang genie
- Ang School of Hard Knocks
- Makatotohanang woohoo
- Masarap na kainan
- Mga thrill at spills
- Ang presyo ng katanyagan
- Spellcasting sa Makin 'Magic
- Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
- Ang Sims 2
- Pagpapatakbo ng isang negosyo
- Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
- Nightlife
- Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
- Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
- Mga Functional Clock
- Mamili ka ng drop
- Natatanging NPC
- Pag -unlock ng mga libangan
- Isang tulong sa kamay
0 0 Komento tungkol dito ang Sims 1
Tunay na pangangalaga sa halaman
Larawan: ensigame.com
Sa orihinal na laro, ang mga manlalaro ay kailangang alagaan ang kanilang mga panloob na halaman nang maingat, dahil hinihiling nila ang regular na pagtutubig upang umunlad. Ang pagpapabaya sa mga berdeng kasama na ito ay hahantong sa wilting, negatibong nakakaapekto sa mga aesthetics ng bahay at ang "silid" ng Sims '. Ang banayad na mekaniko na ito ay hinikayat ang mga manlalaro na mapanatili ang kanilang mga virtual na puwang sa pamumuhay, pagdaragdag ng isang layer ng pagiging totoo sa gameplay.
Hindi mabayaran, hindi makakain!
Larawan: ensigame.com
Si Freddy, ang taong naghahatid ng pizza, ay nagdagdag ng isang ugnay ng pagiging totoo nang siya ay naging bigo na bigo kung ang isang SIM ay hindi maaaring magbayad para sa kanilang order. Sa halip na umalis nang tahimik, matapang niyang ibalik ang pizza, iniwan ang mga manlalaro na nakakaaliw at bahagyang nabigo sa bunga ng pamamahala sa pananalapi ng kanilang SIM.
Hindi inaasahang regalo ng isang genie
Larawan: ensigame.com
Ang lampara ng Genie sa Sims 1 ay isang mahiwagang item na maaaring magamit minsan araw -araw, na nagbibigay ng iba't ibang mga kagustuhan na may pangmatagalang epekto. Ang isang partikular na nakakagulat na kinalabasan ay kapag ang mga manlalaro ay pumili ng nais na "tubig". Habang ang karamihan ay inaasahan ang isang prangka na boon na may kaugnayan sa tubig, mayroong isang bihirang pagkakataon na makatanggap ng isang marangyang mainit na batya sa halip. Ang hindi inaasahang twist na ito ay lalo na nakakaapekto sa mga hamon tulad ng mga basahan-sa-rich, kung saan ang pagdating ng mainit na tub ay naramdaman tulad ng isang stroke ng kapalaran.
Ang School of Hard Knocks
Larawan: ensigame.com
Ang edukasyon sa Sims 1 ay may mahalagang papel sa buhay ni Sims. Ang mga mataas na akademikong nakamit ay minsan ay ginantimpalaan ng mga regalo sa pananalapi mula sa kanilang mga lolo at lola, na nagbibigay ng isang maligayang pagtataguyod. Sa kabaligtaran, ang mga may mahinang marka ay nahaharap sa matinding repercussions, tulad ng ipinadala sa paaralan ng militar, na epektibong tinanggal ang mga ito mula sa sambahayan nang permanente.
Makatotohanang woohoo
Larawan: ensigame.com
Ang paglalarawan ng woohoo sa Sims 1 ay nakakagulat na makatotohanang para sa oras nito. Si Sims ay maghuhubad bago makisali sa kilos, at ang kanilang mga reaksyon sa post-woohoo ay iba-iba, mula sa pag-iyak dahil sa panghihinayang o emosyonal na labis na pag-aalsa, pagtawa, o pagpapakita ng kasuklam-suklam. Nagdagdag ito ng lalim at pagiging totoo sa mga pakikipag -ugnay.
Masarap na kainan
Larawan: ensigame.com
Ang mga Sims sa orihinal na laro ay nagpakita ng sopistikadong pag -uugali sa kainan, gamit ang parehong kutsilyo at isang tinidor. Ang antas ng detalye sa pagkain ng mga animation ay nakatayo sa kaibahan sa mas pinasimple na mga bersyon sa mga susunod na mga entry, na ginagawa itong isang masayang naalala na tampok sa mga tagahanga.
Mga thrill at spills
Larawan: ensigame.com
Ang Sims: Ang Magic 'Magic ay nagpakilala sa mga roller coaster bilang kapanapanabik na mga pagpipilian sa libangan. Nagtatampok ang Magic Town ng dalawang pre-built roller coaster: ang isa na may tema ng sirko sa clowntastic land at isa pa na may isang haunted house aesthetic sa Vernon's Vault. Ang mga manlalaro ay maaari ring magtayo ng kanilang sariling mga roller coaster sa iba pang mga komunidad ng maraming, pagpapalawak ng kaguluhan na lampas sa magic bayan.
Ang presyo ng katanyagan
Larawan: ensigame.com
Sa Sims: Superstar, maaaring ituloy ni Sims ang katanyagan sa pamamagitan ng ahensya ng SimCity Talent, na may pag-unlad na sinusukat ng isang five-star star power system. Ang tagumpay sa pag -arte, pagmomolde, o pag -awit ay pinalakas ang kanilang pagraranggo, habang ang hindi magandang pagtatanghal o pagpapabaya sa trabaho ay maaaring humantong sa isang pagbagsak sa katanyagan. Nawawala ang limang araw na sunud -sunod na panganib na ibinaba ng ahensya, na binibigyang diin ang mabilis na kalikasan ng stardom.
Spellcasting sa Makin 'Magic
Larawan: ensigame.com
Ang Sims: Ang Magic 'Magic ay nagpakilala ng isang komprehensibong sistema ng spellcasting, na nagpapahintulot sa mga SIM na lumikha ng mga spells at charms mula sa mga tiyak na sangkap. Ang Start Here Spellbook ay dokumentado ang lahat ng mga recipe, na may natatanging mga spelling para sa mga matatanda at bata, na ginagawang natatangi ang Sims 1 sa pagpapahintulot sa mga bata na maging mga spellcaster.
Pag -awit sa ilalim ng mga bituin
Larawan: ensigame.com
Ang mga campfire singalongs sa Sims 1 ay nagdagdag ng isang kaakit -akit na elemento ng lipunan, na may mga sims na nagtitipon sa paligid ng isang apoy upang kumanta ng mga katutubong kanta. Sa pamamagitan ng tatlong magkakaibang melodies na magagamit, ang mga singalong na ito ay nagpalaki ng isang maginhawang at nakaka -engganyong karanasan sa labas.
Ang Sims 2
Pagpapatakbo ng isang negosyo
Larawan: ensigame.com
Pinayagan ng Sims 2 ang Sims na maging negosyante, pagbubukas ng mga negosyo mula sa kanilang lot o dedikadong lugar. Mula sa mga fashion boutiques hanggang sa mga restawran, malawak ang mga posibilidad. Habang lumalaki ang mga negosyo, maaaring umarkila si Sims ng mga empleyado, kahit na ang pagpapanatiling motivation ng mga kawani ay mahalaga upang mapanatili ang kita. Gamit ang tamang diskarte, ang SIMS ay maaaring tumaas mula sa mga maliliit na may-ari ng shop hanggang sa mga mogul ng negosyo.
Basahin din : 30 Pinakamahusay na Mods para sa Sims 2
Mas mataas na edukasyon, mas mataas na gantimpala
Larawan: ensigame.com
Ang Sims 2: Pinayagan ng Unibersidad ang mga kabataan na lumipat sa batang gulang sa pamamagitan ng pag -enrol sa kolehiyo. Sa isang dedikadong bayan ng unibersidad, maaari silang manirahan sa mga dorm, mga bahay na Greek, o pribadong tirahan. Ang pagbabalanse ng mga akademiko na may buhay panlipunan, ang Sims ay maaaring pumili mula sa sampung majors, pag -unlock ng mga advanced na oportunidad sa karera sa pagtatapos.
Nightlife
Larawan: ensigame.com
Ang pagpapalawak ng nightlife ay nagpakilala ng mga imbentaryo, bagong pakikipag -ugnayan sa lipunan, at higit sa 125 mga bagay. Ang mga romantikong dinamika ay naging mas nakakainis, na may mga petsa ng NPC na nag -iiwan ng mga regalo o poot ng mga titik batay sa tagumpay ng gabi. Ang mga bagong character tulad ng DJS, isang Gypsy matchmaker, Mrs CrumpleBottom, at Grand Vampires ay nagpayaman sa panlipunang tanawin ng laro.
Ang kaguluhan ng buhay sa apartment
Larawan: ensigame.com
Ang pangwakas na pagpapalawak para sa Sims 2, buhay sa apartment, ay nagpakilala sa pamumuhay sa lunsod. Ang Sims ay maaaring lumipat sa mga gusali ng apartment, pag -aalaga ng mga bagong pagkakaibigan, koneksyon sa karera, at pag -iibigan. Mula sa pagpapalaki ng mga bata malapit sa mga palaruan hanggang sa pakikisalamuha sa mga tindahan ng kape, ang lungsod ay nag -aalok ng walang katapusang mga pagkakataon, mula sa mga naka -istilong lofts hanggang sa marangyang mga apartment na may mga personal na butler.
Mga alaala na tumatagal, pag -ibig na hindi
Larawan: ensigame.com
Ipinakilala ng Sims 2 ang isang sistema ng memorya ng groundbreaking, na nagpapahintulot sa mga SIM na alalahanin ang mga makabuluhang mga kaganapan sa buhay na humuhubog sa kanilang mga personalidad at pakikipag -ugnay. Nagtatampok din ang laro na hindi nabanggit na mga relasyon, pagdaragdag ng pagiging totoo at drama, dahil ang Sims ay maaaring bumuo ng malalim na damdamin na hindi napigilan.
Larawan: ensigame.com
Mga Functional Clock
Larawan: ensigame.com
Ang mga orasan sa Sims 2 ay nagsilbi ng isang praktikal na layunin sa pamamagitan ng pagpapakita ng aktwal na oras ng in-game. Kung ito ay isang klasikong orasan sa dingding o isang matikas na orasan ng lolo, na-update nila sa real-time, na tinutulungan ang mga manlalaro na subaybayan ang mga oras nang hindi umaasa lamang sa interface.
Mamili ka ng drop
Larawan: ensigame.com
Kinakailangan ng Sims 2 ang mga sim na mamili para sa mga mahahalagang tulad ng pagkain at damit. Ang mga refrigerator ay hindi nanatiling stock nang magically; Kailangang bisitahin ni Sims ang grocery store. Katulad nito, ang mga bagong may edad na Sims ay kinakailangan upang bumili ng mga bagong outfits, pagdaragdag ng isang makatotohanang ugnay sa kanilang pamamahala sa aparador.
Natatanging NPC
Larawan: ensigame.com
Ang Social Bunny, isang sobrang laki ng kuneho, ay lilitaw kapag bumagsak ang mga pangangailangan sa lipunan ng SIM, na nag -aalok ng pagsasama. Ang therapist ay makikialam kung ang isang SIM ay nakaranas ng isang breakdown, pagdaragdag ng lalim sa mga dinamikong panlipunan ng laro.
Larawan: ensigame.com
Pag -unlock ng mga libangan
Larawan: ensigame.com
Sa pagpapalawak ng freetime, ang Sims ay maaaring makisali sa mga bagong libangan, pagpapahusay ng kanilang buhay na lampas sa trabaho. Mula sa paglalaro ng football hanggang sa mastering ballet, ang mga libangan ay pinalaki ang kasanayan-pagbuo, pagkakaibigan, at personal na katuparan. Ang mga dedikadong hobbyist ay maaaring i -unlock ang mga lihim na gantimpala at eksklusibong mga pagkakataon sa karera.
Isang tulong sa kamay
Larawan: ensigame.com
Kung ang isang SIM ay may isang malakas na relasyon sa isang kapitbahay, maaari silang humingi ng tulong sa pag -aalaga sa kanilang mga anak, na nag -aalok ng isang personal na alternatibo sa pag -upa ng isang nars.
Ang Sims 1 & 2 ay groundbreaking sa kanilang lalim, pagkamalikhain, at natatanging mga tampok. Habang ang mga elementong ito ay hindi maaaring bumalik, nananatili silang isang nostalhik na paalala ng mga espesyal na karanasan na tinukoy ang mga unang araw ng prangkisa ng SIMS.