Assassin's Creed Shadows: Parkour rinnovato e doppi protagonisti
Assassin's Creed Shadows, l'attesissima avventura del Giappone feudale di Ubisoft, verrà lanciato il 14 febbraio, apportando cambiamenti significativi all'iconico sistema di parkour del franchise e introducendo un'esclusiva struttura a doppio protagonista.
Il gioco presenta Naoe, uno shinobi furtivo esperto di manovre basate sull'ombra, e Yasuke, un potente samurai che eccelle nel combattimento aperto. Questo design mira ad attrarre sia i fan dei classici combattimenti stealth che quelli dei moderni giochi di ruolo, offrendo diverse esperienze di gioco.
Ubisoft ha dettagliato revisioni significative del sistema di parkour. Invece dell'arrampicata senza restrizioni, Shadows introduce le "autostrade del parkour", ovvero percorsi di arrampicata attentamente progettati. Anche se inizialmente questo può sembrare restrittivo, Ubisoft assicura ai giocatori che la maggior parte delle superfici rimane scalabile, richiedendo approcci strategici. Gli smontaggi senza soluzione di continuità della sporgenza, consentendo capriole e schivate eleganti, migliorano la fluidità. Una nuova posizione prona aggiunge funzionalità di tuffo e sprint, espandendo ulteriormente le opzioni di movimento.
Il direttore di gioco associato Simon Lemay-Comtois spiega la scelta progettuale: "...abbiamo dovuto essere più attenti alla creazione di interessanti autostrade per il parkour e darci un maggiore controllo su dove Naoe può andare e dove Yasuke non può... Stai certo che la maggior parte di ciò che vedrai in Assassin's Creed Shadows è ancora molto scalabile - soprattutto con il rampino - ma i giocatori dovranno cercare punti di ingresso validi di tanto in tanto. tempo."
Con il lancio su Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC, Assassin' Creed Shadows dovrà affrontare una forte concorrenza in un'intensa finestra di rilascio di febbraio, tra cui Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii e Avowed. Ubisoft svelerà senza dubbio maggiori dettagli con l'avvicinarsi della data di lancio.