Assassin's Creed Shadows: Yenilenen Parkur ve İkili Kahramanlar
Ubisoft'un merakla beklenen feodal Japonya macerası Assassin's Creed Shadows, serinin ikonik parkur sistemine önemli değişiklikler getirecek ve benzersiz bir ikili kahraman yapısı sunarak 14 Şubat'ta çıkacak.
Oyun, gölge tabanlı manevralarda usta, sinsi bir şinobi olan Naoe'yi ve açık dövüşte ustalaşan güçlü bir samuray olan Yasuke'yi içeriyor. Bu tasarım, çeşitli oyun deneyimleri sunarak hem klasik gizlilik hem de modern RPG savaş hayranlarına hitap etmeyi amaçlıyor.
Ubisoft, önemli parkur sistemi revizyonlarını ayrıntılı olarak açıkladı. Sınırsız tırmanış yerine Shadows, özenle tasarlanmış tırmanma rotaları olan "parkour otoyollarını" tanıtıyor. Bu başlangıçta kısıtlayıcı görünse de Ubisoft oyunculara çoğu yüzeyin tırmanılabilir durumda olduğunu ve stratejik yaklaşımlar gerektirdiğini garanti ediyor. Sorunsuz çıkıntılar, şık dönüşlere ve kaçmalara olanak tanıyarak akışkanlığı artırır. Yeni yüzüstü pozisyon, dalış ve sprint yeteneklerini ekleyerek hareket seçeneklerini daha da genişletiyor.
Yardımcı Oyun Direktörü Simon Lemay-Comtois tasarım seçimini şöyle açıklıyor: "...ilginç parkur otoyolları oluşturma konusunda daha düşünceli olmamız gerekiyordu ve Naoe'nin nereye gidebileceği ve Yasuke'nin nereye gidemeyeceği konusunda bize daha fazla kontrol sağlamalıydık... Assassin's Creed Shadows'ta göreceğiniz şeylerin çoğunun hala oldukça tırmanılabilir olduğundan emin olabilirsiniz - özellikle kancayla - ancak oyuncuların zaman zaman geçerli giriş noktaları araması gerekecek."
Xbox Series X/S, PlayStation 5 ve PC'de çıkacak olan Assassin' Creed Shadows, yoğun Şubat yayın döneminde aralarında Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii ve Avowed'ın da bulunduğu zorlu bir rekabetle karşı karşıya. Lansman tarihi yaklaştıkça Ubisoft şüphesiz daha fazla ayrıntıyı açıklayacak.