Casa Notizia "Bethesda sorprende i fan con Starfield Patch tra Oblivion Remaster Buzz"

"Bethesda sorprende i fan con Starfield Patch tra Oblivion Remaster Buzz"

Autore : Julian May 19,2025

Tra il ronzio che circonda Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda ha rilasciato una patch a sorpresa per Starfield, migliorando le prestazioni con l'aggiunta di impostazioni di visualizzazione "molto bassa", sostenendo il supporto Mod attraverso le creazioni e affrontando numerosi problemi attraverso missioni, veicoli, interfacce utente e DLC spaziali in frantumi.

Questo aggiornamento, attualmente disponibile in Steam Beta, invita i giocatori di PC ad opt-in e fornisce feedback. Bethesda ha condiviso note dettagliate sul loro sito Web, incoraggiando il coinvolgimento della comunità.

Mentre questo aggiornamento si concentra principalmente su nuove funzionalità e correzioni di bug, gli appassionati di Starfield attendono con impazienza notizie sui futuri DLC.

Lanciato nel settembre 2023, Starfield ha segnato il primo nuovo IP di Bethesda in 25 anni. Tuttavia, non ha ottenuto lo stesso successo delle serie di scrolls e fallout dello studio. La successiva espansione dello spazio in frantumi, rilasciata nel settembre 2024, ha ricevuto una valutazione utente "per lo più negativa" su Steam.

Nonostante abbia attratto 15 milioni di giocatori, c'erano preoccupazioni che Bethesda potesse spostare la messa a fuoco da Starfield. Tuttavia, lo studio ha rassicurato i fan delle "cose ​​eccitanti" pianificate per il 2025, sottolineando il loro impegno per il gioco. Nel giugno 2024, Bethesda confermò il supporto continuo per Starfield, promettendo almeno un'altra espansione della storia a seguito di spazio in frantumi. Todd Howard, in un'intervista con YouTube Channel Mrmattyplays, ha delineato i piani per le espansioni annuali per il prossimo futuro.

La speculazione su una versione PlayStation 5 di Starfield si è intensificata a marzo dopo che i fan hanno notato un logo PlayStation sul sito Web ufficiale di Bethesda. Sebbene il logo sia stato rapidamente rimosso, ha alimentato le voci di un potenziale rilascio di PS5.

Mentre l'attenzione si sposta verso Oblivion Remastered, i fan di Starfield sperano per importanti annunci alla Xbox Games Showcase l'8 giugno. Questo evento potrebbe rivelare una versione PS5 e una nuova espansione? I fan sono ansiosi di vedere se Bethesda seguirà la strategia dell'ombra usata per Oblivion Remastered.

Aggiornamento Starfield 1.15.214 Note sulla patch:

CARATTERISTICHE

  • Aggiunte impostazioni di visualizzazione molto basse per migliorare le prestazioni su alcuni dispositivi.
  • Kit di creazione: i creatori possono ora aggiungere nuove icone al gioco.
  • Creations Store ora supporta Bundling Creations.
  • Kit di creazione: le creazioni di dimensioni fino a 2 GB possono ora essere caricate.

Correzioni di bug

GENERALE

  • Creazioni: risolto un possibile errore durante il ripristino dell'ordine di caricamento dopo l'installazione e quindi eliminare un gran numero di mod.
  • Kit di creazione: risolto un possibile arresto anomalo durante il caricamento di un plug -in con una forma ingrediente.
  • Ha affrontato un possibile blocco di controllo che potrebbe verificarsi quando si muove la vista e seduto su un sedile pilota mentre si è atterrato.
  • Si è rivolto a un raro blocco di movimento durante le scene di dialogo forzato.
  • Indirizzato a un blocco di controllo se una creazione di veicoli è stata disabilitata mentre un salvataggio caricato dipendeva da essa.
  • Indirizzato un raro blocco di controllo quando si apre immediatamente un menu dopo aver caricato un salvataggio durante il decollo.
  • Risolto un problema che impedisce l'uscita da una telecamera di vanità (PC).
  • Risolto un possibile crash relativo al trasloco o alla rimozione di edifici nell'avamposto principale di Andraphon.
  • Ha risolto un raro incidente quando si entra nell'unità.
  • Affrontato un problema in cui le quicksaving rapide potevano comportare la rimozione di alcune sabbiette.
  • Correzioni generali di crash e stabilità.
  • Creazioni UI fissa e miglioramenti.

Gameplay

  • Competenze: il collegamento di carico e i robot costruiscono limiti dalle capacità di gestione degli avamposti ora persistono dopo aver attraversato l'unità.
  • Armi: l'effetto leggendario per lo spazio non ha più un modificatore negativo per il danno terrestre.
  • Opzioni di gioco: affrontato un problema con alcuni interni che impediscono l'accesso al carico.
  • Opzioni di gioco: chiarito il testo degli effetti di stato per malnutrito e idratato.
  • Risolto un problema di salto a gravi dopo essere stato salutato nello spazio Freeestar o UC.
  • Risolto un problema raro che influisce sugli articoli visualizzati nel rasoio.
  • Risolto un problema con i missili che impediscono i premi XP.
  • Risolto un problema di posizionamento del giocatore quando è stata installata una nuova creazione e un salvataggio è stato caricato nella vigilanza UC.
  • Risolto un problema in cui le creature potevano essere spostate in acqua se bloccate.
  • Affrontato un problema in cui gli oggetti lasciati cadere potevano perdere il loro stato rubato.
  • A Hell's Gate: la lama di crogiolo non danneggia più le navi in ​​orbita se usata all'interno di una nave.
  • A Hell's Gate: l'audio Crucible Blade ora gioca correttamente dopo aver caricato un salvataggio o un viaggio veloce.
  • La scheda di taglie nel quartier generale dell'Alleanza del tracker ha ora interazioni audio corrette.

GRAFICA

  • Risoluzioni aggiornate per includere 32: 9 e 32:10, oltre a 16: 9, 16:10 e 21: 9 risoluzioni.
  • Prestazioni: risolto un problema causando calo della frequenza dei frame all'apertura dello scanner durante le sessioni di gioco a lungo.
  • I corpi celesti ora rimangono visibili nel cielo dopo essere entrati e usciti da interni.

Missioni

  • Tutto quel denaro può comprare: risolto un problema raro causando inutilizzato l'ascensore della torre commerciale.
  • In Memoriam: affrontato un problema in cui il completamento di "At Hell's Gate" con Sarah come compagno potrebbe impedire il completamento della missione.
  • Ricetta perfetta: Shonda ora si riprenderà se abbattuto durante la raccolta di carne Ashta.
  • The Starjacker: Opzioni di dialogo regolate per i personaggi post-unità.
  • In cima all'elenco: ha risolto un blocco di controllo dopo aver venduto i dati del sondaggio a Phil Hill.
  • Trackers Alliance: ha risolto un problema in cui le missioni di scanner di taglie potrebbero essere scattate.
  • Trackers Alliance: ha risolto un problema raro in cui uccidere o sbalorditivo l'obiettivo non avrebbe completato le missioni di taglie.
  • Worlds Apart: ha risolto un problema permettendo al giocatore di lasciare il pianeta troppo rapidamente dopo essere uscito dal tempio.

Luoghi

  • I manichini ora persistono come previsto nel nuovo attico di Atlantis.
  • I giocatori possono ora modificare scaffali e armadi nel core maniero di Akila City.
  • Risolto un problema che impedisce la scansione di un po 'di flora.
  • A Hell's Gate: la struttura di ricerca al plasma ora appare sulla mappa di superficie.
  • Risolto un'apertura visibile nel laboratorio biotico deserto.
  • I pericoli di sfiato ora vengono visualizzati correttamente su Jemison.

UI

  • Ship Builder: risolto un problema con il menu di aggiornamento della nave quando è disponibile un solo modulo.
  • Ship Builder: affrontato un problema di selezione quando si utilizzano caratteri di grandi dimensioni.
  • Decorazione della nave: aggiornati i nomi dei moduli di navi vuoti.
  • Tutti i pulsanti ora funzionano nel menu del veicolo con caratteri di grandi dimensioni abilitati.
  • Localizzazione: il testo per il debuff disidratato non si interrompe più in spagnolo e polacco quando sono abilitati i caratteri di grandi dimensioni.
  • Localizzazione: le schede di taglie nel quartier generale dell'Alleanza del tracker sono ora costantemente localizzate.
  • Localizzazione: le stringhe per gli effetti di stato sia idratato che disidratato per quanto riguarda gli attacchi di furtiva sono completamente localizzate.

VEICOLO

  • Una rilegatura della tastiera è ora disponibile per il pulsante Boost. (PC)
  • Un indicatore per il veicolo ora appare sulla bussola del giocatore.
  • Ha risolto un problema della fotocamera per i giocatori con abilità di rilevamento massimo.
  • Logica migliorata per uscire dal veicolo quando parzialmente ostruito.
  • Il veicolo ora si schiera quando si atterra in luoghi diversi da astronavi o cuscinetti di atterraggio.
  • Si è rivolto a un artefatto visibile con il Rev-8 quando aumentava le condizioni nebbiose.

Spazio frantumato

  • I moduli di avamposto Va'ruun sono ora disponibili per i giocatori dopo essere entrati nell'unità.
  • Abilità: uccidere i nemici all'interno delle bolle di gravità su Dazra ora conta per l'abilità di ginnastica.
  • Ha affrontato un problema con i pulsanti sull'ascensore a livello di lutto a Dazra.
  • ARMI: la Penumbra ora infligge danni al bonus.
  • Performance: affrontato un problema causando lievi balbuzie nel pozzo e fuori Dazra.
  • La lama di Va'ruun Schimaz non è più pixelata nel menu dei dati.
  • Risolto un sfarfallio a flare lenti con la cittadella su Dazra.
  • Overumation zelante: le opzioni di dialogo di Mirek regolate per tenere conto dei personaggi che hanno attraversato l'unità.
  • Zealous Overcad: risolto un problema che potrebbe verificarsi se il giocatore avesse cancellato l'Epsilon della Station Shadow prima di parlare con Ekris.
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