Temidden van de buzz rond de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, heeft Bethesda een verrassingspatch voor Starfield uitgebracht, waardoor de prestaties worden verbeterd met de toevoeging van 'zeer lage' display -instellingen, ondersteuning van mod -ondersteuning door creaties en talloze problemen aan te pakken in de missies, voertuigen, voertuigen, gebruikersinterfaces en de Shated Space DLC.
Deze update, die momenteel beschikbaar is in Steam Beta, nodigt pc-spelers uit om zich aan te melden en feedback te geven. Bethesda deelde gedetailleerde patchnotities op hun website, waardoor gemeenschapsbetrokkenheid werd aangemoedigd.
Hoewel deze update zich primair richt op nieuwe functies en bugfixes, wachten Starfield -enthousiastelingen gretig op nieuws over toekomstige DLC's.
Starfield werd gelanceerd in september 2023 en markeerde het eerste nieuwe IP van Bethesda in 25 jaar. Het bereikte echter niet dezelfde lof als de Elder Scrolls and Fallout -series van de studio. De daaropvolgende verbrijzelde ruimtevaartuitbreiding, uitgebracht in september 2024, ontving een 'meestal negatieve' gebruikersbeoordeling op Steam.
Ondanks het aantrekken van 15 miljoen spelers, waren er zorgen dat Bethesda zich zou kunnen verleggen van Starfield. De studio heeft echter fans gerustgesteld van "spannende dingen" gepland voor 2025, met de nadruk op hun toewijding aan het spel. In juni 2024 bevestigde Bethesda voortdurende ondersteuning voor Starfield, en beloofde ten minste nog een verhaaluitbreiding na verbrijzelde ruimte. Todd Howard, in een interview met YouTube -kanaal MrMattyPlays, schetste plannen voor jaarlijkse verhaaluitbreidingen voor de nabije toekomst.
Speculatie over een PlayStation 5 -versie van Starfield werd geïntensiveerd in maart nadat fans een PlayStation -logo opgemerkt op de officiële Creations -website van Bethesda. Hoewel het logo snel werd verwijderd, voedde het geruchten over een potentiële PS5 -release.
Naarmate de aandacht verschuift naar Oblivion Remastered, zijn Starfield -fans hoopvol op grote aankondigingen in de Xbox Games Showcase op 8 juni. Zou dit evenement een PS5 -versie en een nieuwe uitbreiding kunnen onthullen? Fans willen graag zien of Bethesda de schaduwdruppelstrategie zal volgen die wordt gebruikt voor Remastered Oblivion.
Starfield Update 1.15.214 Patch Notes:
FUNCTIES
- Zeer lage display -instellingen toegevoegd om de prestaties op sommige apparaten te verbeteren.
- Creation Kit: Makers kunnen nu nieuwe pictogrammen aan het spel toevoegen.
- Creations Store ondersteunt nu bundelcreaties.
- Creation Kit: Creations tot 2 GB groot kunnen nu worden geüpload.
Bugfixes
ALGEMEEN
- Creaties: een mogelijke fout opgelost bij het herstellen van de laadorder na het installeren en het verwijderen van een groot aantal mods.
- Creatiekit: een mogelijke crash opgelost bij het laden van een plug -in met een ingrediëntformulier.
- Gesproken een mogelijk bedieningsvergrendeling dat zou kunnen optreden bij het veranderen van uitzicht en zittend in een pilootstoel terwijl ze landden.
- Gesproken een zeldzaam bewegingsslot tijdens geforceerde dialoogscènes.
- Een bedieningsvergrendeling aangepakt als een voertuigcreatie was uitgeschakeld terwijl een geladen opslag ervan afhing.
- Gesproken een zeldzaam bedieningsvergrendeling bij het openen van een menu na het laden van een opslag tijdens het opstijgen.
- Een probleem opgelost dat exit uit een ijdelheidcamera (pc) verhindert.
- Een mogelijke crash opgelost met betrekking tot het verplaatsen of verwijderen van gebouwen op de belangrijkste buitenpost in Anraphon.
- Een zeldzame crash opgelost bij het betreden van de eenheid.
- Een probleem aangepakt waarbij snelle snelheid kan leiden tot een aantal quicksaves die worden verwijderd.
- Algemene crash- en stabiliteitsfixes.
- Creations UI -oplossingen en verbeteringen.
Gameplay
- Vaardigheden: de laadbinding en robots bouwen limieten op van de vaardigheden voor het management van de buitenpost die nu aanhouden na het doorlopen van de eenheid.
- Wapens: het ruimtegewaakte legendarische effect heeft niet langer een negatieve modificator voor terrestrische schade.
- Gameplay -opties: behandelde een probleem met sommige interieurs die vrachttoegang voorkomen.
- Gameplay -opties: de tekst van de statuseffecten verduidelijkt voor ondervoed en gehydrateerd.
- Een probleem met het springen opgelost nadat hij in freestar of UC -ruimte is geprezen.
- Een zeldzaam probleem opgelost dat van invloed is op items die in het Razorleaf worden weergegeven.
- Een probleem opgelost met raketten die XP -prijzen voorkomen.
- Het probleem van een speler opgelost toen een nieuwe creatie werd geïnstalleerd en een opslag werd geladen in de UC -waakzaamheid.
- Een probleem opgelost waarbij wezens naar water konden worden verplaatst als ze vastzitten.
- Een probleem aangepakt waarbij gevallen items hun gestolen status kunnen verliezen.
- Bij Hell's Gate: The Crucible Blade beschadigt niet langer schepen in een baan bij gebruik in een schip.
- Bij Hell's Gate: The Crucible Blade Audio speelt nu correct na het laden van een opslag of snel reizen.
- Het bounty -bord in het hoofdkantoor van de tracker heeft nu de juiste audio -interacties.
Grafische afbeeldingen
- Bijgewerkte resoluties omvatten 32: 9 en 32:10, evenals meer 16: 9, 16:10 en 21: 9 resoluties.
- Prestaties: loste een probleem op dat de framesnelheid daalt bij het openen van de scanner tijdens lange speelsessies.
- Celestiale lichamen blijven nu zichtbaar in de lucht na het betreden en verlaten van interieurs.
Speurtochten
- Al dat geld kan kopen: een zeldzaam probleem opgelost waardoor de torentorenlift niet werkt.
- In Memoriam: behandelde een probleem waarbij het voltooien van "At Hell's Gate" met Sarah als de metgezel de voltooiing van de quest kon voorkomen.
- Perfect Recept: Shonda zal nu herstellen als ze worden neergehaald tijdens het verzamelen van ashta -vlees.
- The Starjacker: Aangepaste dialoogopties voor personages na eenheid invoer.
- Top van de lijst - loste een besturingsvergrendeling op na het verkopen van enquêtegegevens aan Phil Hill.
- Trackers Alliance: Loste een probleem op waarbij de missietcanner -missies konden time -out.
- Trackers Alliance: een zeldzaam probleem opgelost waarbij het doden of verbluffend het doelwit de premiemissies niet zou voltooien.
- Worlds Apart: een probleem opgelost waarmee de speler de planeet te snel kan verlaten na het verlaten van de tempel.
Locaties
- Mannequins blijven nu bestaan zoals bedoeld in het nieuwe Atlantis Penthouse.
- Spelers kunnen nu planken en kasten in het Core Manor in Akila City wijzigen.
- Een probleem opgelost dat het scannen van sommige flora verhinderde.
- Bij Hell's Gate: de Plasma Research Facility verschijnt nu op de oppervlaktekaart.
- Een zichtbare opening opgelost in het verlaten Biotics Lab.
- Ventrisico's worden nu correct weergegeven op Jemison.
Ui
- Ship Builder: een probleem opgelost met het menu Ship Upgrade wanneer slechts één module beschikbaar is.
- Ship Builder: heeft een selectieprobleem aangepakt bij het gebruik van grote lettertypen.
- Verzenddecoratie: de namen van lege scheepsmodules bijgewerkt.
- Alle knoppen werken nu in het voertuigbouwmenu met grote lettertypen ingeschakeld.
- Lokalisatie: tekst voor het uitgedroogde debuff snijdt niet langer af in het Spaans en Pools wanneer grote lettertypen zijn ingeschakeld.
- Lokalisatie: de Bounty Boards in het hoofdkantoor van de Tracker zijn nu consistent gelokaliseerd.
- Lokalisatie: strings voor zowel gehydrateerde als gedehydrateerde statuseffecten met betrekking tot sluipaanvallen zijn volledig gelokaliseerd.
VOERTUIG
- Een toetsenbordbinding is nu beschikbaar voor de boost -knop. (PC)
- Een marker voor het voertuig verschijnt nu op het kompas van de speler.
- Een cameraprobleem opgelost voor spelers met maxed out -surveying -vaardigheden.
- Verbeterde logica voor het verlaten van het voertuig wanneer gedeeltelijk geblokkeerd.
- Het voertuig wordt nu ingezet bij het landen op andere locaties dan ruimtes of landingskussens.
- Gesproken een zichtbaar artefact met de Rev-8 bij het stimuleren van mistige omstandigheden.
Verbroken ruimte
- Va'ruun Outpost -modules zijn nu beschikbaar voor spelers na het invoeren van de eenheid.
- Vaardigheden: het doden van vijanden in zwaartekrachtbellen op Dazra telt nu voor de gymnastiekvaardigheid.
- Ik heb een probleem aangepakt met de knoppen op de lift op het rouwniveau in Dazra.
- Wapens: de penumbra brengt nu bonus headshot schade aan.
- Prestaties: richtten een probleem op dat lichte stutters veroorzaakte in de put en buiten Dazra.
- Het mes van de Va'ruun Schimaz is niet langer gepixeld op het gegevensmenu.
- Een lensflicker opgelost met de Citadel op Dazra.
- Zheerse overbereik: aangepaste MiRek's dialoogopties om rekening te houden met personages die de eenheid hebben doorgemaakt.
- Zheerse overbereik: een probleem opgelost dat zou kunnen optreden als de speler Shadow Station Epsilon opruimde voordat hij met Ekris sprak.